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Indiana Jones und der große Kreis: Lost In The Past – Komplettlösung für die Feldforschung

Christopher Nolan
Freigeben: 2024-12-28 16:36:11
Original
828 Leute haben es durchsucht

Wenn Sie sich die Zeit nehmen, Onkel Sunan in Indiana Jones And The Great Circle zu helfen, wird er Sie mit Geschichten und Legenden aus der Umgebung von Sukhothai belohnen. Eine davon ist die Geschichte eines goldenen Angelhakens, der in einer Höhle im Nordwesten verloren gegangen ist. Mittlerweile gehen Sie wahrscheinlich davon aus, dass es nicht einfach sein wird, den Schatz zu bergen, aber bei dieser Feldarbeitsmission ist die Herausforderung ganz anders.

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Indiana Jones And The Great Circle: Lost In The Past Fieldwork Walkthrough

Um den Haken zu finden, müssen Sie sich auf eine Art Visionssuche begeben, die sowohl Ihr Gedächtnis als auch Ihre Fähigkeiten zum Lösen von Rätseln auf die Probe stellt. Wenn Sie wirklich in der Vergangenheit versunken sind, bringt Sie dieser Leitfaden zurück in die Gegenwart.

So starten Sie die Feldforschungsmission „Lost In The Past“

Lost In The Past wird verfügbar nachdem Sie The Kid Who Vanished beendet haben. Wenn Sie Onkel Sunan sagen, dass Aran in Sicherheit ist, wird er Sie einladen, eine Geschichte zu hören; Sprich mit ihm

, um eine Zwischensequenz zu sehen, in der er Indy vom goldenen Angelhaken erzählt.

Die Höhle, in der der Haken versteckt ist, befindet sich im Wat Sa Si, nordwestlich des Dorfes. Anstatt zum Hauptdock auf der Südseite der Insel zu fahren, gehen Sie zur Nordostseite, um einen Nebenpier zu finden. Von dort aus können Sie mit der Peitsche

über eine Mauer zum hinteren Teil des feindlichen Lagers klettern, das die Ruinen bewacht.

Über die Mauer zu gehen, lässt dich auch fallen in der Nähe einer Hochfrequenzkarte

falls Sie sie noch nicht alle gesammelt haben.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>Werbung entfernen

Nachdem Sie im Lager angekommen sind, biegen Sie rechts ab und gehen Sie vorsichtig zur Steinmauer am Rand. Unten gibt es ein sehr kleines Loch, durch das man kriechen kann, ohne dass sich auf der anderen Seite Feinde befinden. Sobald Sie fertig sind, betreten Sie die Tempelruinen

vor Ihnen.

Nehmen Sie denZettel auf der Kiste links vom Eingang und gehen Sie dann die Treppe hinunter. Benutze einen der Vorschlaghämmer in der Nähe, um die zugemauerte Tür einzuschlagen im hinteren Teil des Raums und enthülle den geheimen Nephilim-Schrein. Machen Sie auf Ihrem Weg ein Foto des riesigen Skeletts

zu Ihrer Rechten.

Zwingen Sie sich durch den engen Durchgang am Ende des Korridors, um zur Gebetsmühlenkammer zu gelangen. Beginnen Sie, indem Sie den Gang rechts nehmen, um ein antikes Relikt zu finden, klettern Sie dann wieder hinunter und berühren Sie die Gebetsmühle

, um zurück zum Marshall College transportiert zu werden.

So lösen Sie das Hörsaal-Traumrätsel

Diese Version des Colleges ist eine Endlosschleife; Folgen Sie dem Flur weiter gegen den Uhrzeigersinn bis Sie wieder an der Tür Ihres Büros ankommen. Gehen Sie hinein und sprechen Sie mit Marcus, der Ihnen die Nachricht aus der Vergangenheit überbringen wird. Beachten Sie die Reihenfolge der Objekte auf dem Foto und gehen Sie dann zurück in den Flur.

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Folgen Sie dem Korridor erneut gegen den Uhrzeigersinn, bis sich

die Tür zum Hörsaal zu Ihrer Rechten öffnet.

Gehen Sie hinein und verschieben Sie die Gegenstände aus früheren Abenteuern an die Position, die auf dem Foto gezeigt wird, das Sie von Marcus erhalten haben:

Item

Starting Position

Correct Spot On Desk

Marion's Medallion Corner of the desk. Right
Golden Idol Across from the desk. Center
Cat Mummy By the window. Left
Korrekte Objektplatzierungen <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script> tr>
<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>Element<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script> <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT4'); }); </script> Ausgangsposition<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT5'); }); </script> <script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT6'); }); </script>Richtige Position auf dem Schreibtisch<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT7'); }); </script>
Marions Medaillon Ecke des Schreibtisches. Rechts
Goldenes Idol Gegenüber dem Schreibtisch . Mitte
Katzenmumie Am Fenster. Links

Wenn alle drei Objekte richtig platziert sind, verändert sich die Tafel hinter dem Schreibtisch und zeigt das adamische Wort „Heh-zam-eesh.“ Machen Sie ein Foto davon und Marcus wird aus der Tür gehen und Sie den Raum verlassen lassen.

Indiana Jones And The Great Circle: Lost In The Past Fieldwork Walkthrough

So finden Sie Raum 11

Zurück im Flur gehen Sie weiter gegen den Uhrzeigersinn. Sprich jedes Mal mit Nawal, wenn sie auftaucht; Nach dem dritten Mal öffnet sich die Tür zur Krankenstation. Gehen Sie drinnen ans Telefon, sammeln Sie dann das Papier auf dem Schreibtisch ein mit dem adamischen „Gira'ahn-matu“ und verlassen Sie dann den Raum.

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Draußen gehen Sie nun im Uhrzeigersinn durch die Hallen. Gehen Sie, bis Sie eine Sackgasse erreichen, und drehen Sie dann um. Wenn Sie um die Ecke biegen, sehen Sie ein Sockel mit einem note, das Sie auffordert, Raum 11 zu finden. Folgen Sie dem Korridor, sprechen Sie mit Marcus und lesen Sie<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>s, wie sie erscheinen, bis sich die Tür zum Lagerraum öffnet und das Heilige Wunden-Rätsel aus dem Vatikan zum Vorschein kommt.

Wie man das Kreuzrätsel im Traum löst

Nehmen Sie die Weinflasche neben Antonio und gießen Sie sie in das Becken vor dem Fresko. Die Lösung des Rätsels ist die gleiche wie beim vorherigen Lösen ; Stellen Sie die Hebel auf 2 für jede Hand, 3 für die Brust und den Fuß auf Ihrer linken Seite, und 4 für den Fuß auf Ihrer rechten Seite.

Gehen Sie in den Raum hinter dem Wandgemälde und nehmen Sie das Tagebuch. Dadurch wird der Raum auf den Kopf gestellt; Folge dem Weg zurück und sprich mit Marcus, sobald du wieder im Flur bist.

So finden Sie Raum 11

Wenn Sie von Marcus aus im Uhrzeigersinn reisen, gelangen Sie zu einem Sockel mit einem bronzenen X darauf.Nehmen Sie es und gehen Sie weiter. Jetzt, da Sie an der Decke sind, müssen Sie über Türpfosten klettern.

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Wenn Sie ein Podest mit einem V erreichen, klettern Sie über die Äste vor Ihnen.Unmittelbar rechts von Ihnen befindet sich ein Türschild mit einem I. Platzieren Sie das X auf der Platte, um die römische Zahl XI oder 11 zu bilden. Da der Raum nun die Nummer elf ist, öffnet sich die Tür und Sie können hineingehen. Machen Sie ein Foto der Glyphe „Heh'k-dashu“

an der Tafel und gehen Sie dann zurück zur Tür hinaus.

Wie man dem Wächterriesen entkommt

Wenn Sie Raum 11 verlassen, finden Sie Ihren Hut auf einem Podest. Wenn du es nimmst, wird der Wächterriese aus Gizeh erscheinen. Man kann ihn nicht bekämpfen oder ihm ausweichen; Ihre einzige Möglichkeit besteht darin, umzudrehen und den Korridor entlang zu rennen, in dem sich Zimmer 11 befand

bis der Traum endet.

Wenn der Riese dich erwischt, fängst du von vorne an und nimmst deinen Hut, aber es gibt keine weiteren Konsequenzen.

So erhalten Sie den goldenen Angelhaken
Indiana Jones And The Great Circle: Lost In The Past Fieldwork Walkthrough
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Zurück im Gebetsmühlenschrein können Sie jetzt die Räder drehen, um sie an die Glyphen anzupassen, die Sie im Traum gesehen haben. Alles, was Sie tun müssen, ist

jedes Rad zu drehen, bis Indy das adamische Wort sagt<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>. Von den Startpositionen aus erhalten Sie am schnellsten die richtige Kombination:<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script>
  • Drehen Sie das obere Rad einmal nach rechts.
  • Drehen Sie das mittlere Rad zweimal in beide Richtungen.
  • Drehen Sie das Unterrad einmal nach links.

Sobald die Räder positioniert sind, verschwindet das Denkmal im Boden, sodass Sie den Goldenen Angelhaken von oben nehmen können. Verlasse den Weg, den du gekommen bist, und kehre ins Dorf zurück. Wenn du Onkel Sunan den Haken gibst, wirst du mit sehr nützlichen 800 Abenteuerpunkten belohnt.

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Quelle:thegamer.com
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