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Warum ist die Karteniterationsreihenfolge von Go scheinbar zufällig und welche Ausnahmen gibt es?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-12-28 22:21:20
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Why is Go's map iteration order seemingly random, and what are the exceptions?

Warum sind Iterationen über Karten zufällig?

Gos Karteniterationsreihenfolge erscheint auf den ersten Blick zufällig, aber es gibt einen zwingenden Grund für dieses Verhalten.

Traditionell iterieren Hash-Tabellen deterministisch basierend auf dem Bucket-Array und dem Bucket-Inhalt. In Go 1 wurde die Iterationsreihenfolge jedoch unvorhersehbar. Diese absichtliche Randomisierung wurde eingeführt, um zu verhindern, dass sich Entwickler auf eine bestimmte Iterationsreihenfolge verlassen, die je nach Plattform und Release variieren kann.

TL;DR; Zufällige Iteration verhindert Portabilitätsfehler und ermöglicht einen besseren Kartenausgleich.

Der Go-Blog erklärt, dass Programmierer auf eine stabile Iterationsreihenfolge angewiesen waren, was zu Portabilitätsproblemen führte. Durch die Randomisierung der Reihenfolge wurden diese Probleme behoben, wodurch Entwickler gezwungen wurden, separate Datenstrukturen für eine stabile Iteration beizubehalten.

Ausnahmen von der Zufälligkeit der Karteniteration

Während die Karteniteration im Allgemeinen zufällig ist, gibt es solche Ausnahmen, bei denen eine sortierte Reihenfolge erhalten bleibt:

  • JSON Marshals: Die Das Paket „Encoding/JSON“ sortiert Kartenschlüssel vor dem Marshalling.
  • fmt.Print: Ab Go 1.12 druckt das Paket „fmt“ auch Karten mit sortierten Schlüsseln.
  • Go-Vorlagen ({{range}}): Die Pakete text/template und html/template iterieren Kartenschlüssel sortiert Reihenfolge.

Durch die zufällige Karteniteration verhindert Go, dass sich Entwickler auf eine bestimmte Reihenfolge verlassen müssen, was die Portabilität verbessert und einen effizienten Kartenausgleich gewährleistet.

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Quelle:php.cn
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