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Dragon Ball: Sparking Zero – Goku-Strategiehandbuch

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-12-29 00:57:10
Original
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Dragon Ball: Sparking Zero bietet mit dem Episodenkampfmodus einen robusten Story-Modus, in dem Sie verschiedene Abenteuer aus der Perspektive verschiedener Helden und Bösewichte erleben können. Goku hat die längste Geschichte von allen, mit vielen verzweigten Pfaden und Ergebnissen seiner klassischen Schlachten.

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

In diesem Leitfaden konzentrieren wir uns auf die vielen Formen von Goku, die Sie während seines Abenteuers steuern, von seinem ersten Kampf gegen seinen Bruder Raditz bis zum Finale des Tournament of Power. Wir werden auch darauf eingehen, was bei der Verwendung dieser Charaktere in Online-Kämpfen zu beachten ist.

Goku (früh)

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Sonneneruption R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Blinder Gegner.
Kaioken R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Erhalte Offensiv- und Defensiv-Buffs.
Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung einen Schadensbalken verursacht.
Kaioken-Angriff R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht.
Geisterbombe R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Unblockbarer Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht.

Goku (früh) im Episodenkampf

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

Obwohl es nicht die jüngste Version von Goku ist, die in Sparking Zero verfügbar ist, ist diese frühe Inkarnation von Goku aus der Saiyajin-Saga die erste, die Sie in Episode Battle verwenden werden. Solar Flare kann Ihnen helfen Lande mehrere Combos gegen die meisten computergesteuerten Gegner, da sie sich alle gleich verhalten; Verwenden Sie Kaioken nur, wenn Sie über die nötige Fertigkeitsanzahl verfügen.

Der Rest von Gokus Ausrüstung ist einfach, mit einem aufladbaren Strahl, einem Rush-Angriff und einem Beam Ultimate. Dieses Ultimate ist jedoch unblockbar. Wenn Ihr Gegner also keine Ressourcen (Ki oder Fähigkeitsanzahl) hat, um ihm auszuweichen, können Sie den Kampf problemlos beenden.

Der härteste Kampf, dem Sie mit diesem Goku gegenüberstehen, ist gegen den Menschenaffen Vegeta, der ziemlich langsam ist, aber es in sich hat. Dein Kaioken-Angriff ist gegen ihn nutzlos, daher ist es am besten, Abstand zu halten und seine Strahlenangriffe mit einem schnellen Kamehameha zu beantworten; Der Sieg im Strahlkampf verursacht mehr Schaden, als Ihr Kamehameha könnte.

Goku (früh) in Versus- und Online-Spielen

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Gegen menschliche Gegner ist Solar Flare überraschend nützlich, obwohl einige Leute eher darauf vorbereitet sind als andere. Ihr Gegner könnte entweder die Block- oder Spam-Taste gedrückt halten, also kontern Sie entsprechend, entweder mit einem Greifer oder mit einem Spezialzug, abhängig von seiner Antwort.

Goku (Mitte)

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Gib mir deine Energie! R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Erhöhen Sie den Schaden Ihres ultimativen Schadens bis zu dreimal.
Ich kann es kaum erwarten! R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Erhalte Offensiv- und Defensiv-Buffs.
x20 Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht.
Kaioken Rush R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
Geisterbombe R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Unblockbarer Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht.

Goku (Mitte) im Episodenkampf

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Der Held der Frieza-Saga, dieser Goku hat einige ziemlich einfache Kämpfe, wobei Frieza der einzige echte Gegner ist. Für die Füllkämpfe kümmern Sie sich nicht um Ihren ultimativen Zug, stärken Sie sich selbst mit „Ich kann es kaum erwarten!“ und hetzen Sie Ihre Gegner nieder.

Gegen Frieza musst du den Kampf mit einer Geisterbombe beenden, also solltest du darüber nachdenken diesen Angriff mit der Fertigkeit „Gib mir deine Energie!“ zu verstärken, damit es klappt noch mehr Schaden. Schließlich reicht es nicht aus, die Geisterbombe zu landen, sie muss tatsächlich alle Gesundheitsbalken von Frieza aufbrauchen.

Goku (Mitte) in Versus- und Online-Spielen

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Das Ass unter Gokus Yardrat-Ärmel ist die Geisterbombe und seine einzigartige Fähigkeit, sie bis zu dreimal aufzuladen. Es kann schwierig sein, es durchzuziehen, aber wenn Sie es vollständig aufladen und während der Animation verstärken, kann der Angriff über drei Schadensbalken verursachen, mehr als jedes andere Ultimate.

Das macht ihn zu einer wertvollen Ergänzung für ein DP-Kampfteam, da man mit einem Charakter mit fünf DP-Kosten viel Schadenspotential hat und selbst die mächtigsten Fusionen ausschalten kann. Und wenn Sie sich in einem Match befinden, in dem es möglicherweise unmöglich ist, die Geisterbombe anzugreifen oder zu landen, können Sie sich jederzeit in einen Super-Saiyajin verwandeln, um einen besseren Angriffssatz zu erhalten.

Goku (Mitte) Super Saiyajin

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Wilder Sinn R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn.
Jetzt bin ich wütend! R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs- und Verteidigungs-Buffs.
Super Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
Meteorschlag R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
Wütender Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Mitte) Super Saiyajin im Episodenkampf

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Der größte Kampf dieses Gokus findet gegen Frieza statt, aber es ist kaum eine Herausforderung. Deine stärkste Fähigkeit besteht darin, dank Now I’m Angry! sofort in den Sparking-Modus zu wechseln, mit einigen zusätzlichen Buffs obendrein, sodass du diesen Kampf problemlos bestehen kannst.

Goku (Mitte) Super Saiyajin in Versus- und Online-Spielen

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Eine deutliche Herabstufung zwischen diesem Goku und den anderen ist Wild Sense,eine glanzlose Fähigkeitwenn man bedenkt, was die Gokus aus der Vergangenheit und der Zukunft tun können. Dennoch ist das sofortige Funken ziemlich mächtig und der Bewegungssatz ist ausgewogen genug, dass sich der Einsatz des Charakters lohnt.

Goku (Ende) Super Saiyajin

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Wilder Sinn R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn.
Saiyajin-Geist R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Erhalte Offensiv-Buffs.
Super Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
Super Energy Wave Combo R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Feuere mehrere Projektile ab, die bis zu einem Balken Schaden verursachen können.
Instant Transmission Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Beam Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Ende) Super Saiyajin im Episodenkampf

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Die Grundform dieses Goku ist nicht so weit verbreitet wie seine Super-Saiyajin-Form, und diese Kämpfe sind auch nicht besonders schwierig. Das ist gut, da die für diesen Goku verfügbaren Fähigkeiten sehr zu wünschen übrig lassen, angefangen bei dem Wilden Sinn, der seit seiner letzten Super-Saiyajin-Inkarnation erhalten geblieben ist.

In harten Kämpfen gegen Leute wie Cell besteht Ihr Haupttrick darin, den ultimativen Zug zu verwenden, Instant Transmission Kamehameha. Wie der Name schon sagt, teleportieren Sie sich sofort zu Ihrem Gegner, erwischen ihn fast immer unvorbereitet und ermöglichen einfache Siege.

Goku (Ende) Super Saiyajin in Versus- und Online-Spielen

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Wie bereits erwähnt, ist dies nicht die beste Version von Goku, daher sind Sie mit der Grundform oder einer der höheren Transformationen besser dran. Der Ultimate Move-Trick funktioniert immer noch, aber für menschliche Spieler sind eher daran gewöhnt, schnell auf diese Art von Bewegung zu reagieren.

Super Energy Wave Combo könnte als eine Möglichkeit angesehen werden, deinen Gegner zu belästigen, aber da sie drei Ki-Riegel kostet, ist sie etwas teuer im Vergleich zu Charakteren mit ähnlichen Bewegungen. Du gewinnst mehr Spiele, wenn du dich darauf konzentrierst, dich wann immer möglich in Super Saiyajin 2 zu verwandeln.

Goku (Ende) Super Saiyajin 2

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Sofortige Übertragung R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Teleportiere dich hinter deinen Gegner.
Volle Power R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Rufen Sie den Funkenmodus auf.
Sofortige Übertragung Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
Meteorabsturz R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
Super Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Ende) Super Saiyajin 2 im Episodenkampf

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

Das Beste an diesem Goku ist, wie unerbittlich er sein kann, wenn er Gegner jagt, da er zwei Möglichkeiten hat, die Sofortübertragung zu nutzen. Wenn Ihr Gegner weit entfernt ist und angreift, Sie können sie schnell unvorbereitet erwischen, entweder mit der Fertigkeit „Sofortige Übertragung“ oder dem Strahl „Sofortige Übertragung Kamehameha“.

Da der Rest des Move-Sets aus einem ausgewogenen Set besteht und eine Möglichkeit besteht, sofort in den Sparking-Modus zu wechseln, werden die Kämpfe mit diesem Goku ein Kinderspiel sein. Da Sie die Fähigkeitsanzahl nicht speichern müssen, um sich im Episodenkampf zu verwandeln, sollten Sie wann immer möglich immer in den Sparking-Modus wechseln.

Goku (Ende) Super Saiyajin 2 in Versus- und Online-Matches

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Bei so vielen Gokus sind die meisten Menschen bereits daran gewöhnt, mit Sofortübertragung umzugehen, wenn auch nicht so sehr mit der Sofortübertragung Kamehameha. Da dieser Goku genauso aussieht wie jeder andere Super-Saiyajin-Goku, kannst du den Kamehameha lange aufladen und deinen Gegner fast immer mit einem schnellen Schlag ins Gesicht überraschen.

Goku (Ende) Super Saiyajin 3

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Wirkung

Sofort Transmission R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Teleportiere dich hinter deinen Gegner.
Power bis an die Grenzen R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Rufen Sie den Funkenmodus auf.
Super Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
Superdrachen-Zwillingsfäuste R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
Drachenfaust R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Rush Ultimate, der fast zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Ende) Super Saiyajin 3 im Episodenkampf

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

Dieser Goku ist mechanisch seiner Super-Saiyajin-2-Version sehr ähnlich, außer dass er mehr Schaden verursacht und nicht mit seinem Kamehameha teleportiert. Dennoch Der Übergang zwischen der einen und der anderen Version ist ziemlich fließend. Auch wenn die Kämpfe in dieser Version härter sind, muss man sie nicht ständig überprüfen Was deine Fähigkeiten bewirkenwenn du ihn hochhebst.

Goku (Ende) Super Saiyajin 3 in Versus- und Online-Matches

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

Da es sich um einen mächtigen Charakter handelt, der sieben DP kostet, ist es technisch gesehen wertvoll, ihn für nur fünf DP zum Team hinzufügen zu können, selbst wenn man sich mehrmals verwandeln muss, um zu diesem Goku zu gelangen (obwohl man... kann mit genügend Skill Count direkt zu ihm springen). Seine ultimative Fähigkeit, die Drachenfaust, kann riesige Charaktere treffen, also behalte das im Hinterkopf.

Goku (Super) Super-Saiyajin-Gott

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Gott bindet R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Lähmen Sie Ihren Gegner 5 Sekunden lang.
Shenron Aura R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Erhalte Offensiv- und Defensiv-Buffs.
Gott Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
God Impact R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der eine Schadensleiste verursacht.
God Burst Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Super) Super-Saiyajin-Gott im Episodenkampf

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Dieser Goku wird in Episode Battle ziemlich wenig genutzt, sein größter Kampf war sein Einführungskampf. Seine Fähigkeiten sind ziemlich durchschnittlich, mit ordentlichem Schaden, wie man es von einer solchen Form erwarten würde, aber seine größte Überraschung ist die Gottesbindung; Es kann einen Gegner fünf Sekunden lang lähmen, sodass Sie Combos aneinanderreihen können oder eine ultimative Wirkung garantieren.

Goku (Super) Super-Saiyajin-Gott in Versus- und Online-Spielen

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Nicht viele Leute wissen über God Bind, daher kann es nicht nur gegen menschliche Gegner nützlich sein, sondern auch für eine ordentliche Überraschung sorgen. Es ist besser, wenn Sie sich die Fertigkeit sparen Zählen Sie entweder um Gegner zu verwandeln oder zu binden, also kümmern Sie sich nicht um Shenron Aura, es sei denn Transformationen sind verboten.

Goku (Super) Super Saiyajin Blau

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Sofort Transmission R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Teleportiere dich hinter deinen Gegner.
Kaioken R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Erhalte Offensiv-Buffs.
Gott Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht.
„No Hard Feelings“-Hit R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht.
Limit Breaker God Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht.

Goku (Super) Super Saiyajin Blue im Episodenkampf

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Dies ist näher an Ihrem Standard-Goku, mit Strahl- und Rush-Fähigkeiten und Zugriff auf Sofortübertragung. Da manche Kämpfe sehr lange dauern können, solltest du auf deinen Skill Count achten. In diesen Szenarien ist die Stärkung mit Kaioken mehr als willkommen.

Gegen Jiren wird Goku während des Kampfes seine Grundform verwenden. Du darfst diese Form nur verwenden, um eine Geisterbombe zu landen, nichts weiter.

Goku (Super) Super Saiyajin Blue in Versus- und Online-Spielen

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Ihre Fähigkeitsanzahl sollte hauptsächlich für Kaioken verwendet werden, damit Sie den Druck gegen Ihren Gegner aufrechterhalten können. Benutze die Sofortübertragung nur kurz vor dem Ende des Kampfes, damit du sie mit einer letzten Überraschung erledigen kannst.

Goku Ultra-Instinkt-Zeichen

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Noch größeres Potenzial R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Laden Sie Ihr Ki vollständig auf und erhalten Sie gleichzeitig Angriffs- und Verteidigungsstärkungen.
Du wirst mich nie schlagen R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs-Buffs.
Kamehameha-Zeichen R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der einen Balken Schaden verursacht.
Flash-Zeichen R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht.
Kamehameha aus nächster Nähe R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Rush Ultimate, der über zwei Balken Schaden verursacht.

Goku Ultra Instinct Sign In Episode Battle

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Mit der Ultra Instinct-Mechanik können Sie allen Angriffen sofort ausweichen, solange Sie keine Tasten drücken. Wenn Sie den Unterstützungsmodus verwenden, in dem Ihr Charakter blockiert automatisch, dann werden Sie das sofortige Ausweichen nicht nutzen, also stellen Sie sicher, dass Sie es jederzeit deaktivieren unter Verwendung eines Ultra-Instinkt-Charakters (wie in diesen beiden Gokus und Whis).

Du benötigst außerdem Ki, um auf besagte Ausweichmanöver zuzugreifen, etwas, bei dem dir deine beiden Fähigkeiten helfen können. „Even Greater Potential“ gibt Ihnen einen vollen Ki-Riegel und „You’ll never beat me“ versetzt Sie in den Sparking-Modus, also verwenden Sie sie oft.

Goku Ultra Instinct-Anmeldung im Vergleich zu Online-Matches

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Auch wenn du nicht im DP Battle spielst, ist es immer noch eine gute Idee, als dieser Goku zu beginnen, da es einfacher ist, Ki als dieser Goku aufzuladen. Außerdem erhalten Sie bei der Verwandlung einen zusätzlichen Gesundheitsbalken, etwas, von dem die meisten Leute denken, dass es nur Fusionscharakteren vorbehalten ist.

Goku beherrscht Ultra Instinct

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Wirkung

Ultra-Bewegung R2/RT oben auf dem Steuerkreuz 2 Fertigkeitsanzahl Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn.
Kein Nachgeben R2/RT Links auf dem D-Pad Anzahl der 3 Fertigkeiten Wechseln Sie in den Sparking-Modus und erhalten Sie Angriffs- und Verteidigungs-Buffs.
Ultra Kamehameha R2/RT Quadrat/X 3 Ki-Riegel Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung über eineinhalb Balken Schaden verursacht.
Ultra-Sperrfeuer R2/RT Triangle/Y 3 Ki-Riegel Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht.
Oberster Kamehameha R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) Vollständige Ki-Bar Rush Ultimate, der über zwei Balken Schaden verursacht.

Goku meisterte Ultra Instinct im Episodenkampf

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In vielerlei Hinsicht kann dieser Goku wieeine Herabstufung zu seiner vorherigen Version wirken, da er über Wild Sense (genannt Ultra Movement) anstelle von Ki-Wiederherstellung und seinen Ansturm verfügt Die Bewegung kostet vier Ki-Riegel, obwohl sie nicht viel mehr Schaden verursacht. Dennoch machen seine reinen Statistiken das wieder wett, ebenso wie die zusätzliche Gesundheitsleistemit der er anfängt.

Goku beherrscht Ultra-Instinkt in Versus- und Online-Matches

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Da es sich um eine der beliebtesten Optionen für Online-Kämpfe handelt, wissen viele Spieler bereits, wie man bestimmten Aspekten dieses Charakters entgegenwirkt, seien Sie also vorsichtig. Dein Ki kann leicht erschöpft sein, wenn du zu sehr auf die Ultra-Instinct-Mechanik angewiesen bist, daher ist es manchmal besser, ihn als normalen Charakter zu spielen.

Dragon Ball: Sparking Zero - Goku Strategy Guide

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Quelle:thegamer.com
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