TCP-basierte PDatenübertragung
ClapPeer – ist eine Bibliothek zum Erstellen eines verteilten Netzwerks von Knoten, das den Nachrichtenaustausch zwischen ihnen unterstützt. Knoten können sowohl einfache als auch verschlüsselte Nachrichten austauschen.
https://github.com/DIY0R/clap-peer
Inhalt
- Funktionen
- Beispiel
- Herstellen einer Verbindung zu einem Knoten
- Nachrichten senden
- Nachrichten empfangen
- Fehlerbehandlung
Merkmale:
- Nachrichtenübertragung über Zwischenknoten.
- TTL-Mechanismus zur Vermeidung von Nachrichtenschleifen.
- Verschlüsselter Nachrichtenaustausch (RSA AES).
Beispiel
const { ClapPeer, DM, CRYPTO_DM, ERROR, INVALID_CRYPTO_DM, } = require('clap-peer'); //Node - 1 const node_1 = new ClapPeer(1001, 'A'); node_1.on(DM, msg => console.log(msg)); node_1.on(CRYPTO_DM, msg => console.log(msg)); //Node - 2 const node_2 = new ClapPeer(1002, 'B'); node_2.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1001 }); node_2 .send(node_1.nodeId, { hello: 'hello crypto' }) .catch(error => console.log(error)); node_2.publish(node_1.nodeId, { hello: 'just hello' });
Mit einem Knoten verbinden
Sie können eine von zwei Methoden verwenden, um eine Verbindung zu einem Knoten herzustellen: über die .connect-Methode oder durch Übergabe eines Konfigurationsobjekts beim Erstellen des Knotens. Wählen Sie die Methode basierend darauf, wie Sie Ihren Code strukturieren möchten. Hier sind die beiden Ansätze:
1. Verbindung mit der .connect()-Methode herstellen:
const node = new ClapPeer(1001, 'A'); node.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Hier erstellen wir einen Knoten und rufen dann die .connect()-Methode auf, wobei wir die Host- und Port-Parameter übergeben. Dadurch können Sie die Knotenerstellung und die Verbindungslogik trennen.
2. Verbindung über ein Konfigurationsobjekt während der Knotenerstellung herstellen:
const node = new ClapPeer(1002, 'A', { host: '127.0.0.1', port: 1002 });
In diesem Fall übergeben wir die Verbindungsparameter direkt beim Erstellen des ClapPeer-Objekts. Diese Methode ist praktisch, wenn Sie sofort nach der Erstellung eine Verbindung zum Knoten herstellen müssen.
Senden von Nachrichten
1. Senden – Senden einer verschlüsselten Nachricht
Die Sendemethode wird zum Senden verschlüsselter Nachrichten verwendet. Vor dem Senden prüft es, ob der öffentliche Schlüssel des Zielknotens verfügbar ist:
- Wenn der Schlüssel verfügbar ist, wird die Nachricht verschlüsselt und sofort gesendet.
- Wenn der Schlüssel nicht verfügbar ist, fordert der Knoten den öffentlichen Schlüssel vom Zielknoten an, verschlüsselt und sendet dann die Nachricht.
Beispiel:
node.send(node_2.nodeId, { text: 'Hello, secure world!' }).catch(error => { console.log(error); });
2. veröffentlichen – Senden einer einfachen Nachricht
Die Veröffentlichungsmethode sendet Nachrichten ohne Verschlüsselung. Es leitet die Daten einfach an den angegebenen Knoten weiter.
Beispiel:
node.publish(node_2.nodeId, { text: 'Hello, open world!', });
Unterschiede zwischen Senden und Veröffentlichen:
Method | Encryption | Public Key Check | Request Public Key if Needed | Routing Through Intermediate Nodes |
---|---|---|---|---|
send | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
publish | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Empfangen von Nachrichten
Ein Knoten kann Ereignisse abonnieren, um sowohl einfache als auch verschlüsselte Nachrichten zu verarbeiten.
1. Verwaltung von Nachrichten aus Veröffentlichungen (DM)
Nachrichten vom Typ DM werden generiert, wenn ein anderer Knoten die Veröffentlichungsmethode aufruft. Diese Nachrichten werden unverschlüsselt übertragen.
const { ClapPeer, DM, CRYPTO_DM, ERROR, INVALID_CRYPTO_DM, } = require('clap-peer'); //Node - 1 const node_1 = new ClapPeer(1001, 'A'); node_1.on(DM, msg => console.log(msg)); node_1.on(CRYPTO_DM, msg => console.log(msg)); //Node - 2 const node_2 = new ClapPeer(1002, 'B'); node_2.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1001 }); node_2 .send(node_1.nodeId, { hello: 'hello crypto' }) .catch(error => console.log(error)); node_2.publish(node_1.nodeId, { hello: 'just hello' });
2. Verwaltung von Nachrichten vom Senden (CRYPTO_DM)
Nachrichten vom Typ CRYPTO_DM werden generiert, wenn die Sendemethode von einem anderen Knoten aufgerufen wird. Diese Nachrichten werden verschlüsselt empfangen.
const node = new ClapPeer(1001, 'A'); node.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Unterschiede zwischen DM und CRYPTO_DM:
Event | Method That Generates the Message | Message Type | Description |
---|---|---|---|
DM | publish | Plain text message | Handled as a regular, unencrypted message. |
CRYPTO_DM | send | Encrypted message | Sent and received in an encrypted form. |
Fehlerbehandlung
Sie können das ERROR-Ereignis abonnieren, um alle Fehler zu behandeln.
const node = new ClapPeer(1002, 'A', { host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Der Parameter messageError.message kann eine der folgenden Meldungen enthalten:
TIMEOUT_ERROR_MESSAGE:
Bei der Nachbarüberprüfung ist nach ${TIMEOUT_DURATION / 1000} Sekunden eine Zeitüberschreitung aufgetreten
TIMEOUT_ERROR_REQUEST:
Zeitüberschreitung beim Abrufen des RSA-Schlüssels.DECRYPT_ERROR:
Die Nachricht konnte nicht entschlüsselt werden.SEND_ERROR:
Die Daten konnten nicht gesendet werden.PUBLISH_ERROR:
Die Daten konnten nicht veröffentlicht werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTCP-basierte PDatenübertragung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
