


System.currentTimeMillis() vs. System.nanoTime(): Welche Java-Methode sollten Sie für eine präzise Zeitmessung verwenden?
System.currentTimeMillis vs. System.nanoTime: Präzision und Genauigkeit bei der Zeitmessung
Beim Umgang mit präziser Zeitmessung in Java ist die Zwei dominante Methoden sind System.currentTimeMillis() und System.nanoTime(). Dieser Artikel untersucht die Nuancen zwischen diesen Methoden und geht auf ihre Genauigkeit, Präzision und Eignung für bestimmte Anwendungen ein.
Genauigkeit vs. Präzision
Bei der Zeitmessung Genauigkeit bezieht sich darauf, wie nahe ein gemessener Wert am wahren Wert liegt, während sich Präzision auf den Detaillierungsgrad der Messung bezieht. System.currentTimeMillis() bietet eine Genauigkeit im Millisekundenbereich, während System.nanoTime() eine Präzision im Nanosekundenbereich bietet.
System.currentTimeMillis
System.currentTimeMillis( ) wird häufig für allgemeine Zeitstempel verwendet. Es liefert eine Zeitmessung in Millisekunden seit einem festen Punkt in der Vergangenheit (der Epoche). Diese Methode ist relativ genau, insbesondere bei Messperioden, die länger als einige Millisekunden sind. Allerdings kann die Genauigkeit auf Betriebssystemen mit begrenzter Zeitauflösung wie Windows geringer sein.
System.nanoTime
System.nanoTime() bietet äußerst präzise Zeitmessungen, die Genauigkeit kann jedoch nicht garantiert werden. Es bietet eine Messung im Nanosekundenbereich relativ zu einem beliebigen Zeitpunkt. Diese Methode eignet sich ideal für präzise Messungen der verstrichenen Zeit, beispielsweise beim Benchmarking von Code oder beim Verfolgen von Bewegungen in einem Spiel.
Auswahl für die Positionierung von Spielobjekten
Im Im Zusammenhang mit der Aktualisierung von Objektpositionen in einem Spiel, bei dem die Änderung der Bewegung direkt proportional zur verstrichenen Zeit ist, ist Präzision von entscheidender Bedeutung. System.nanoTime() wäre aufgrund seiner Auflösung im Nanosekundenbereich, die eine präzise Bewegungsverfolgung ermöglicht, die bevorzugte Wahl.
Fazit
Für allgemeine Zeitstempel: System.currentTimeMillis() kann ausreichen. Wenn es jedoch auf Präzision ankommt, wie etwa bei der Objektpositionierung in einem Spiel, bietet System.nanoTime() die erforderlichen hochauflösenden Zeitmessfunktionen. Entwickler sollten ihre Methode basierend auf dem für ihre Anwendung erforderlichen Maß an Genauigkeit und Präzision auswählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSystem.currentTimeMillis() vs. System.nanoTime(): Welche Java-Methode sollten Sie für eine präzise Zeitmessung verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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