Cell ist einer der bekanntesten Bösewichte im Dragon Ball-Universum und in Dragon Ball: Sparking Zero bringt er seine List und Entwicklung auf das Schlachtfeld. Mit mehreren Formen – von Imperfect Cell bis zu seiner ultimativen Perfect Form – bietet Cell verschiedene Spielstile, die sowohl strategischen als auch aggressiven Spielern gerecht werden.
Jede Form hat ihre eigenen Stärken, Schwächen und einzigartigen Fähigkeiten, was Cell zu einem vielseitigen Charakter für jeden Kader macht. In diesem Leitfaden erläutern wir die einzelnen Formen von Cell, ihre Schlüsselfähigkeiten und wie Sie sie effektiv einsetzen, um Ihre Gegner in Sparking Zero zu dominieren.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Sonneneruption | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Blinder Gegner. |
Afterimage | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Angriff aus. |
Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Spezialstrahlkanone | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung mehr als einen Balken Schaden verursacht. |
Lebenszelle entleeren | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Rush Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Wenn Sie als transformierende Zelle spielen, möchten Sie Ihre Gesundheitsbalken genau überwachen.Das liegt an den vielen Möglichkeiten, wie Sie sich erholen können Gesundheitwie Cell, dank seines Bewegungssatzes und nach der Transformation, was Cell 1. Form zu einem Charakter macht, den man auch außerhalb auswählen möchte von DP-Kämpfen.
Allein sein Greifen gewährt ihm einen Ki-Riegel und heilt ihn für einen Viertel-Gesundheitsriegel, was wiederholtes Greifen zu einer großartigen Möglichkeit macht, sich zu ernähren. Der ultimative Zug, „Lebenszelle entleeren“, heilt über einen Balken an Gesundheit und hält den Charakter problemlos in langwierigen Schlachten aufrecht.
Angriffe, die Leben rauben, funktionieren auf Androids nicht.
Selbst die Transformation heilt Cell für einen halben Riegel, deshalb sollten Sie mit dieser Form beginnen und sich langsam in die anderen verwandeln. Was den Rest des Kits betrifft: Der einzige erwähnenswerte Zug ist Solar Flare, der leicht zu einem Griff führen kann (wenn sie blockieren) oder einen einfachen Weg dorthin Drücken Sie das Ultimative (wenn es sich um Spam-Schaltflächen handelt).
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Sonneneruption | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Blinder Gegner. |
Aufpumpen | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Erhalte Offensiv-Buffs. |
Urknall-Absturz | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der über einen halben Schadensbalken verursacht. |
Lebenszelle entleeren | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Unverzeihlich! | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Riesige und nicht blockierbare Explosionswelle mit Wirkungsbereich, die anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Die Heilungsstrategie funktioniert genauso wie die der 2. Form-Zelle, mit den Optionen des Ergreifens oder Transformierens heilt immer noch dasselbe (obwohl das Transformieren Ihnen auch einen vollen Ki-Riegel gibt) . „Lebenszelle entleeren“ ist jetzt ein regulärer Rush-Move, der weniger heilt, aber leichter zu landen ist.
Die meisten Fähigkeiten dieser Zelle verursachen weniger Schaden als erwartet, aber Sie können Ihre Gegner trotzdem mit Solar Flare in gefährdete Positionen bringen und sie wegkombinieren. Was das Ultimate betrifft, verwenden Sie es nur, wenn Sie sicher sind, dass Sie auf diese Weise das Match besiegeln; Es ist nicht blockierbar, aber es wird dich nur einen Treffer vom Tod entfernt lassen.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Explosive Welle | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Afterimage | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Angriff aus. |
Super Kamehameha | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Sperrfeuer-Todesstrahl | R2/RT Triangle/Y | 2 Ki-Riegel | Feuere mehrere Projektile ab, die einen Balken Schaden verursachen können. |
Perfekte Barriere | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Riesige Explosionswelle mit Flächenwirkung, die zwei Balken Schaden verursacht. |
Du kannst als dieser Cell nicht mehr heilen, also verwendest du ihn stattdessen als einen konventionelleren Charakter. Dafür ist es gut, dass du anstelle von „Solar Flare“ „Explosive Wave“ hast, eine Möglichkeit, deinen Gegner wegzustoßen, wenn er dich auf eine Combo festgelegt hat.
Barrage Death Beam ist ein erstaunliches Werkzeug, um Ihren Gegner zu belästigen, da Sie mit nur zwei Ki-Bars erheblichen Schaden anrichten können, und es sind viele Todesstrahlen mit hervorragender Verfolgung , ideal zum Beispiel, um die Afterimage Ladungen deines Gegners aufzubrauchen.
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Eingang |
Kosten |
Wirkung |
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Sofort Transmission | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Teleportiere dich hinter deinen Gegner. |
Wilder Sinn | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Weiche dem nächsten Nahkampfangriff aus und kontere ihn. |
Perfekter Strahl | R2/RT Quadrat/X | 2 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Perfekter Ansturm | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der mehr als eine Schadensleiste verursacht. |
Solar Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der zwei Balken Schaden verursacht. |
In Budokai Tenkaichi 3 könnte sich Cell (Perfekte Form) in diese Zelle verwandeln (da es sich um denselben Cell handelt, aber seine Saiyajin-Seite verwandelte sich in Super Saiyajin 2), aber das ist nein mehr der Fall in Sparking Zero. Daher müssen wir ihn als seinen einzigartigen Charakter sehen.
Seine Basiswerte sind besser als die des anderen „perfekten“ Cell, obwohl sich sein Moveset nicht allzu dramatisch verändert hat.Anstelle von Explosive Wave hat dieser Cell Instant Transmission, a Eine großartige Möglichkeit, Gegner unvorbereitet zu erwischen, nachdem sie weggeschleudert wurden.
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Eingabe |
Kosten |
Wirkung |
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Sonneneruption | R2/RT oben auf dem Steuerkreuz | 2 Fertigkeitsanzahl | Blinder Gegner. |
Explosive Welle | R2/RT Links auf dem D-Pad | 2 Fertigkeitsanzahl | Sendet eine explosive Welle aus, die Feinde zurückstößt. |
Spezialstrahlkanone | R2/RT Quadrat/X | 3 Ki-Riegel | Feuert einen Beam Super ab, der bei voller Ladung einen Schadensbalken verursacht. |
Unschuldsrausch | R2/RT Triangle/Y | 3 Ki-Riegel | Löst einen Rush-Super aus, der fast einen Balken Schaden verursacht. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (im Sparking-Modus) | Vollständige Ki-Bar | Beam Ultimate, der anderthalb Balken Schaden verursacht. |
Die Hauptrolle von Cell Jr im Spiel kommt im DP-Kampfmodus zum Tragen, in dem Sie 15 Punkte haben, um Ihr ideales Team zusammenzustellen. Cell Jr kostet nur drei DP und ist eine ideale Füllerwahl, flugfähig im Gegensatz zu den meisten billigen Optionen und außerdem einen halben Gesundheitsriegel mehr als diese.
Sie können Cell Jr auch mehrmals auswählen, falls Sie sich Ihrer Fähigkeiten im Umgang mit dem Charakter sicher sind. Er verfügt zwar über zwei hervorragende Fähigkeiten in Form von Solar Flare und Explosive Wave, aber achten Sie darauf, wie Sie Explosive Wave als Cell Jr wirken: Sie drücken links auf dem Steuerkreuz statt oben, was erfahrene Spieler verwirren kann, die an Charaktere wie Vegeta oder Gohan gewöhnt sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDragon Ball: Sparking Zero – Leitfaden für Zellcharaktere. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!