Wie bestimme ich die Größe einer Go-Struktur in Bytes?
Bestimmen der Größe einer Go-Struktur
In Go kann der Zugriff auf die Größe einer Struktur programmgesteuert mithilfe der Methode unsafe.Sizeof erreicht werden . Diese Methode nimmt einen Wert eines bestimmten Typs, in diesem Fall einer Struktur, und gibt seine Speichergröße in Bytes zurück.
Zum Beispiel, um die Größe der folgenden Struktur zu bestimmen:
type Coord3d struct { X, Y, Z int64 }
Sie können den folgenden Code verwenden:
import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { // Create a Coord3d structure var coord Coord3d // Get the size of the Coord3d structure size := unsafe.Sizeof(coord) fmt.Println("Size of Coord3d:", size, "bytes") }
Zusätzliche Einblicke
While unsafe.Sizeof stellt die Speichergröße bereit. Es ist wichtig zu berücksichtigen, dass die gemeldete Größe keinen von der Struktur referenzierten Speicher enthält. Wenn die Struktur beispielsweise einen Verweis auf ein Slice enthält, stellt die zurückgegebene Größe nur die Größe des Slice-Deskriptors dar, nicht die Größe der referenzierten Daten.
Intuitive Berechnung der Strukturgröße
Um die Größe einer Struktur manuell zu berechnen, beachten Sie die folgenden Regeln:
- Die Größe der Struktur hängt von der Art der Struktur ab die darin enthaltenen Felder und ihre Reihenfolge.
- Je nach Reihenfolge der Felder wird eine unterschiedliche Auffüllung verwendet.
- Ein Bool, int8/uint8 belegt 1 Byte.
- int16, uint16 belegen 2 Bytes.
- int32, uint32, float32 belegen 4 Bytes.
- int64, uint64, float64, Zeiger belegen 8 Bytes.
- Eine Zeichenfolge ist 16 Bytes lang und verwendet 2 Ausrichtungen von 8 Bytes.
- Jedes Slice belegt 24 Bytes , mit 3 Ausrichtungen von 8 Bytes.
- Ein Array mit Länge n nimmt das n-fache der Größe seiner Elemente ein.
Mit diesen Regeln können Sie die Größe einer Struktur manuell bestimmen. Es ist jedoch ratsam, Ihre Berechnungen zur Verifizierung mit der Methode „unsafe.Sizeof“ zu überprüfen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie bestimme ich die Größe einer Go-Struktur in Bytes?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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