Wie rufe ich eine Liste aller Klassen innerhalb einer C#-Assembly ab?
So listen Sie alle Klassen in einer Assembly mit C# auf
In der Softwareentwicklung ist es oft notwendig, eine Liste aller definierten Klassen zu erhalten innerhalb einer Versammlung. Diese Informationen können wertvoll sein, um die Struktur einer Anwendung zu verstehen, Abhängigkeiten zu identifizieren oder Analysen durchzuführen.
Ein Ansatz zum Abrufen einer Liste von Klassen in einer Assembly ist die Verwendung der Assembly.GetTypes()-Methode. Diese Methode gibt ein Array von Type-Objekten zurück, die alle in der Assembly definierten Typen darstellen. Jedes Type-Objekt enthält Informationen über die Klasse, einschließlich Name, Namespace und Attribute.
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie alle Klassen in einer Assembly aufgelistet werden:
// Get the assembly containing the string type Assembly mscorlib = typeof(string).Assembly; // Iterate over all types in the assembly foreach (Type type in mscorlib.GetTypes()) { // Check if the type is a class if (type.IsClass) { // Output the full name of the class Console.WriteLine(type.FullName); } }
In diesem Code Beispiel: Der Ausdruck „typeof(string).Assembly“ ruft die Assembly ab, die den Zeichenfolgentyp enthält. Anschließend wird die Methode Assembly.GetTypes() verwendet, um ein Array aller in der Assembly definierten Typen abzurufen. Die foreach-Schleife durchläuft jeden Typ im Array und prüft mithilfe der IsClass-Eigenschaft, ob es sich um eine Klasse handelt. Wenn es sich bei dem Typ um eine Klasse handelt, wird der vollständige Name an die Konsole ausgegeben.
Mit der Assembly.GetTypes()-Methode können Sie alle Klassen in einer Assembly einfach auflisten. Diese Informationen können für verschiedene Softwareentwicklungsaufgaben nützlich sein, z. B. Codeanalyse, Abhängigkeitsmanagement und Debugging.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich eine Liste aller Klassen innerhalb einer C#-Assembly ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

Wie gibt ich einen Countdown in C aus? Antwort: Verwenden Sie Schleifenanweisungen. Schritte: 1. Definieren Sie die Variable N und speichern Sie die Countdown -Nummer in der Ausgabe. 2. Verwenden Sie die while -Schleife, um n kontinuierlich zu drucken, bis n weniger als 1 ist; 3. Drucken Sie im Schleifenkörper den Wert von n aus; 4. Am Ende der Schleife subtrahieren Sie N um 1, um den nächsten kleineren gegenseitigen gegenseitigen gegenseitigen gegenseitig auszugeben.

C -Sprachfunktionen umfassen Definitionen, Anrufe und Erklärungen. Funktionsdefinition Gibt den Funktionsnamen, Parametern und Rückgabetyp an, Funktionskörper implementiert Funktionen. Funktionsaufrufe führen Funktionen aus und geben Parameter an. Funktionserklärungen informieren den Compiler des Funktionstyps. Der Wertpass wird für den Parameterpass verwendet, den Rückgabetyp achten, einen konsistenten Codestil beibehalten und Fehler in Funktionen behandeln. Das Beherrschen dieses Wissens kann dazu beitragen, elegante, robuste C -Code zu schreiben.

Ganzzahlen sind der grundlegendste Datentyp in der Programmierung und können als Eckpfeiler der Programmierung angesehen werden. Die Aufgabe eines Programmierers besteht darin, diesen Zahlen Bedeutungen zu geben. Unabhängig davon, wie komplex die Software ist, ist sie letztendlich auf ganzzahlige Operationen ankommt, da der Prozessor nur Ganzzahlen versteht. Um negative Zahlen darzustellen, haben wir Two's Komplement eingeführt. Um Dezimalzahlen darzustellen, haben wir wissenschaftliche Notation erstellt, sodass es schwimmende Punktzahlen gibt. Letztendlich ist alles noch untrennbar mit 0 und 1. Eine kurze Geschichte von Ganzzahlen in C, INT, fast der Standardtyp. Obwohl der Compiler eine Warnung ausgibt, können Sie in vielen Fällen immer noch Code wie diesen schreiben: Main (void) {return0;} aus technischer Sicht, dies entspricht dem folgenden Code: Intmain (void) {return0;}
