Vererbung und Werttypen in .NET
Die Frage, ob alles in .NET ein Objekt ist, hat Kontroversen ausgelöst. Zwar erben die meisten Typen vom Basistyp System.Object, es gibt jedoch Ausnahmen.
Vererbung
Alle Klassen, Arrays, und Delegatentypen erben von System.Object. Bei Schnittstellen, Zeigertypen und offenen Typparametern ist dies jedoch nicht der Fall. Schnittstellentypen sind in System.Object konvertierbar, erben jedoch nur von anderen Schnittstellentypen. Zeiger- und offene Parametertypen haben keine Vererbungsbeziehungen.
Werttypen
Werttypen wie Ganzzahlen, Doppelzahlen und Boolesche Werte erben auch von System .Objekt. Allerdings werden sie im Speicher und bei der Methodenübergabe anders behandelt als Referenztypen (Objekte). Werttypen sind keine Verweise auf Objekte; sie sind die Objekte selbst. Werttypen werden auf dem Stapel gespeichert, während Referenztypen auf dem Heap gespeichert werden. Wenn ein Werttyp an eine Methode übergeben wird, erhält die Methode eine Kopie des Werts und keinen Verweis auf den ursprünglichen Wert. Dies bedeutet, dass Änderungen am Werttyp in der Methode keinen Einfluss auf den ursprünglichen Wert haben.
Boxing
Um einen Werttyp als Objekt zu behandeln, muss dies der Fall sein verpackt. Durch das Boxen wird ein neues Objekt auf dem Heap erstellt, das den Wert des Werttyps enthält. Das neue Objekt ist ein Referenztyp und wird von der Common Language Runtime (CLR) als Objekt behandelt.
Fazit
Während die meisten Typen in .NET erben Von System.Object sind Werttypen eine Ausnahme. Werttypen werden bei der Speicher- und Methodenübergabe anders behandelt als Referenztypen. Werttypen können jedoch bei Bedarf in Boxen eingeteilt werden, um sie als Objekte zu behandeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie unterscheiden sich Vererbungs- und Werttypen in .NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!