Bestimmen der Eigenschaftszuweisung in Strukturen
Viele Szenarien in der Programmierung beinhalten die Arbeit mit Strukturen und ihren Eigenschaften. Eine häufig gestellte Frage ist, wie man feststellen kann, ob einer bestimmten Eigenschaft innerhalb einer Struktur ein Wert zugewiesen wurde. In diesem Artikel wird eine Lösung für dieses Problem untersucht.
In Go sind Strukturen Werttypen, was bedeutet, dass durch die Zuweisung eines neuen Werts zu einer Struktureigenschaft eine neue Kopie der Struktur erstellt wird. Dieses Verhalten kann die Überprüfung, ob eine Eigenschaft festgelegt wurde, erschweren.
Wie von dyoo in der bereitgestellten Antwort vorgeschlagen, besteht ein Ansatz darin, Nullwerte zu verwenden. Wenn die Eigenschaft ein Zeiger ist, können Sie prüfen, ob sie Null ist, um festzustellen, ob die Eigenschaft festgelegt wurde. Dieser Ansatz ist jedoch nicht anwendbar, wenn die Eigenschaft kein Zeiger ist.
Alternativ können Sie den Eigenschaftswert mit einem Standardwert vergleichen, beispielsweise einer leeren Zeichenfolge. Das folgende Beispiel veranschaulicht diesen Ansatz:
package main import "fmt" type MyStruct struct { Property string } func main() { s1 := MyStruct{ Property: "hey", } s2 := MyStruct{} if s1.Property != "" { fmt.Println("s1.Property has been set") } if s2.Property == "" { fmt.Println("s2.Property has not been set") } }
Wenn in diesem Beispiel das Eigenschaftsfeld von s1 nicht leer ist, gibt der Code aus, dass es festgelegt wurde. Wenn umgekehrt das Eigenschaftsfeld von s2 leer ist, gibt der Code aus, dass es nicht festgelegt wurde.
Mit diesem Ansatz können Sie feststellen, ob einer Struktureigenschaft ein Wert zugewiesen wurde, unabhängig davon, ob es sich bei der Eigenschaft um einen Wert handelt Zeiger oder nicht. Durch den Vergleich des Eigenschaftswerts mit einem Standardwert können Sie die Zuweisung effektiv prüfen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich feststellen, ob einer Struktureigenschaft in Go ein Wert zugewiesen wurde?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!