


Warum gibt Go 1.3 den Serverspeicher nach einer Verbindungsspitze nicht wieder an das System zurück?
Go 1.3 Garbage Collector gibt Serverspeicher nicht wieder an das System frei
Ein Server, der zur Untersuchung des Speicherbedarfs entwickelt wurde, zeigt schwankenden RES-Speicher trotz erwarteter Speicherfreigabe nach einem Anstieg der Verbindungen. Das Problem entsteht aufgrund der Einschränkungen des Go-Garbage Collectors bei der sofortigen Freigabe von Heap-Speicher und der Unzugänglichkeit des Goroutine-Stack-Speichers für das Betriebssystem. Ein in Unix-ähnlichen Systemen verfügbarer Systemaufruf zum Freigeben ungenutzter Heap-Teile ist unter Windows nicht verfügbar, was möglicherweise zu einem größeren virtuellen Speicherverbrauch führt.
Zunächst startet der Server mit einer geringfügigen Speicherbelegung. Während des ersten Impulses von 10.000 Verbindungen steigt die Speichernutzung auf etwa 60 MB (wie durch die RES-Größe in „oben“ angezeigt). Wenn der Impuls endet, nimmt die Speichernutzung ab. Die RES-Größe bleibt jedoch bei 56 MB erhöht, während der verwendete Speicher nie unter 60 MB fällt.
Der Go-Garbage Collector gibt zwar Heap-Speicher frei, gibt ihn jedoch nicht sofort an das System zurück. Dieser Vorgang kann nach dem GC-Sweep bis zu sieben Minuten dauern. Darüber hinaus wird der den Goroutine-Stacks zugewiesene Speicher niemals an das Betriebssystem freigegeben. Dies trägt zum anhaltend hohen Speicherverbrauch des Servers bei.
Leider gibt es in Go Version 1.3 keine klare Lösung für dieses Problem. Es wird jedoch erwartet, dass sich die Situation in späteren Versionen verbessert. Um die Auswirkungen zu mildern, ziehen Sie die folgenden Maßnahmen in Betracht:
- Erzwingen Sie die regelmäßige Speicherbereinigung mithilfe von runtime.GC().
- Legen Sie eine Grenze für die Anzahl der Verbindungen fest, die der Server akzeptieren kann, um sie zu verhindern übermäßige Speichernutzung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Go 1.3 den Serverspeicher nach einer Verbindungsspitze nicht wieder an das System zurück?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

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Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
