


Wie kann ich einen Go-Server ordnungsgemäß herunterfahren und den Fehler „Verwendung einer geschlossenen Netzwerkverbindung' beheben?
Verwalten des Herunterfahrens eines Servers in Go
In Go ist das Verwalten des Herunterfahrens eines Überwachungsservers von entscheidender Bedeutung für die ordnungsgemäße Handhabung von Clientverbindungen und die Vermeidung unerwarteter Fehler . Dieser Artikel befasst sich mit den Herausforderungen beim Stoppen eines lauschenden Servers und stellt einen robusten Ansatz vor, um dies zu erreichen.
Identifizierung der Herausforderung
Wenn ein Server auf eingehende Verbindungen lauscht, wird der Accept Die Methode blockiert, bis eine Verbindung hergestellt wird oder ein Fehler auftritt. Dieses Blockierungsverhalten ist zwar nützlich, um kontinuierlich Verbindungen anzunehmen, stellt jedoch eine Herausforderung dar, wenn der Server ordnungsgemäß gestoppt werden muss. Das Schließen des Listening-Sockets, um das Ende des Vorgangs zu signalisieren, kann zu einem Fehler führen, der nicht von anderen Accept-Fehlern zu unterscheiden ist.
Das „FIXME“-Problem
Im bereitgestellten Code Die Serve-Methode versucht, den Fehler „Verwendung einer geschlossenen Netzwerkverbindung“ zu erkennen, wenn der Listening-Socket geschlossen ist, aber dieser Fehler wird nicht aus dem Netzpaket exportiert. Diese Einschränkung macht es schwierig, das Herunterfahren des Servers ordnungsgemäß zu bewältigen, ohne auf hässliche Fehlerbehandlungstechniken angewiesen zu sein.
Ein besserer Ansatz
Um dieses Problem anzugehen, ist ein effektiverer Ansatz erforderlich Verwenden eines dedizierten Kanals (fertig), um die Absicht des Servers zu signalisieren, anzuhalten. Wenn die Stop-Methode aufgerufen wird, wird ein Wert an den Done-Kanal gesendet.
Innerhalb der Serve-Methode wird die Accept-Schleife geändert, um das Vorhandensein des Signals im Done-Kanal zu prüfen, bevor der Accept-Fehler protokolliert wird. Wenn ein Signal vorhanden ist, wird der Accept-Fehler unterdrückt.
Beispielcode
Die folgenden modifizierten Codeausschnitte zeigen, wie dieser Ansatz implementiert wird:
// Serve method func (es *EchoServer) serve() { for { conn, err := es.listen.Accept() if err != nil { select { case <-es.done: // If we called stop() then there will be a value in es.done, so // we'll get here and we can exit without showing the error. default: log.Printf("Accept failed: %v", err) } return } go es.respond(conn.(*net.TCPConn)) } } // Stop method func (es *EchoServer) stop() { es.done <- true // We can advance past this because we gave it buffer of 1 es.listen.Close() // Now it the Accept will have an error above }
Durch die Verwendung des Fertig-Kanals kann der Server das Herunterfahren ordnungsgemäß bewältigen, indem er ein Signal an die Serve-Methode sendet, wodurch der Fehler „Verwendung einer geschlossenen Netzwerkverbindung“ unterdrückt und sichergestellt wird ein sauberer Shutdown.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich einen Go-Server ordnungsgemäß herunterfahren und den Fehler „Verwendung einer geschlossenen Netzwerkverbindung' beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
