Alle Partitionen einer Menge finden
In der Mathematik ist eine Partition einer Menge eine Sammlung disjunkter Teilmengen (Blöcke oder Zellen), deren Union ist die ursprüngliche Menge. Das Finden aller Partitionen einer Menge ist ein klassisches kombinatorisches Problem mit Anwendungen in vielen Bereichen.
Rekursive Lösung
Eine rekursive Lösung kann dieses Problem effektiv lösen. Der Algorithmus beginnt mit der Generierung aller möglichen zweiteiligen Partitionen der gegebenen Menge. Für jede zweiteilige Partition wird der zweite Teil weiter in zwei Teile unterteilt, wodurch dreiteilige Partitionen entstehen. Dieser Prozess wird rekursiv fortgesetzt, bis alle Partitionen gefunden sind.
Implementierung
Hier ist eine C#-Implementierung des rekursiven Algorithmus:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace Partitioning { public static class Partitioning { public static IEnumerable<T[][]> GetAllPartitions<T>(T[] elements) { return GetAllPartitions(new T[][]{}, elements); } private static IEnumerable<T[][]> GetAllPartitions<T>( T[][] fixedParts, T[] suffixElements) { // A trivial partition consists of the fixed parts // followed by all suffix elements as one block yield return fixedParts.Concat(new[] { suffixElements }).ToArray(); // Get all two-group-partitions of the suffix elements // and sub-divide them recursively var suffixPartitions = GetTuplePartitions(suffixElements); foreach (Tuple<T[], T[]> suffixPartition in suffixPartitions) { var subPartitions = GetAllPartitions( fixedParts.Concat(new[] { suffixPartition.Item1 }).ToArray(), suffixPartition.Item2); foreach (var subPartition in subPartitions) { yield return subPartition; } } } private static IEnumerable<Tuple<T[], T[]>> GetTuplePartitions<T>( T[] elements) { // No result if less than 2 elements if (elements.Length < 2) yield break; // Generate all 2-part partitions for (int pattern = 1; pattern < 1 << (elements.Length - 1); pattern++) { // Create the two result sets and // assign the first element to the first set List<T>[] resultSets = { new List<T> { elements[0] }, new List<T>() }; // Distribute the remaining elements for (int index = 1; index < elements.Length; index++) { resultSets[(pattern >> (index - 1)) & 1].Add(elements[index]); } yield return Tuple.Create( resultSets[0].ToArray(), resultSets[1].ToArray()); } } } }
Erläuterung
Die GetAllPartitions-Methode nimmt eine Eingabe entgegen setzt Elemente und generiert alle möglichen Partitionen. Zuerst wird GetTuplePartitions aufgerufen, um alle zweiteiligen Partitionen der Teilmengenelemente zu generieren. Für jede zweiteilige Partition wird GetAllPartitions rekursiv aufgerufen. Dieser rekursive Prozess wird fortgesetzt, bis alle Partitionen gefunden sind.
Die GetTuplePartitions-Methode generiert alle möglichen zweiteiligen Partitionen einer Menge. Dazu werden alle möglichen Bitmuster (d. h. Binärzahlen) durchlaufen, die die Zuordnung von Elementen zu zwei Partitionen darstellen.
Beispiel
Für die Menge {1 , 2, 3} würde die GetAllPartitions-Methode die folgenden Partitionen generieren:
{ {1}, {2}, {3} } { {1, 2}, {3} } { {1, 3}, {2} } { {1}, {2, 3} } { {1, 2, 3} }
Dieser Algorithmus generiert effizient alle Partitionen eines Satzes, was es zu einem wertvollen Werkzeug in verschiedenen Anwendungen macht, wie z. B. kombinatorischer Optimierung und Datenanalyse.
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