


Warum führt das Anhängen von Zeigern in einer Go „for...range'-Schleife zu unerwarteten Ergebnissen?
Seltsames Verhalten beim Anhängen in Go verstehen
In Go arbeitet die Append-Funktion mit Slices, um neue Elemente hinzuzufügen. Allerdings kann es bei Benutzern zu unerwartetem Verhalten kommen, wenn sie Zeiger auf Elemente aus einem Array innerhalb einer for-Range-Schleife anhängen.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
import "fmt" type Foo struct { val int } func main() { var a = make([]*Foo, 1) a[0] = &Foo{0} var b = [3]Foo{Foo{1}, Foo{2}, Foo{3}} for _, e := range b { a = append(a, &e) } for _, e := range a { fmt.Printf("%v ", *e) } }
Erwartete Ausgabe: {0} {1} {2} {3}
Tatsächliche Ausgabe: {0} {3} {3} {3}
Grund für das Verhalten
Dieses unerwartete Verhalten tritt auf, weil die for-Range-Schleife eine Kopie der Elemente durchläuft, nicht die Originalelemente selbst. In diesem Fall enthält die Schleifenvariable e eine Kopie des aktuellen Elements des Arrays. Beim Anhängen des Slice wird die Adresse der Schleifenvariablen hinzugefügt, die für alle Iterationen auf denselben Speicherort verweist. Wenn folglich das letzte Element des Arrays gefunden wird, verweisen alle angehängten Adressen auf dasselbe Element.
Behebung
Um dieses Problem zu beheben, sollte die Append-Funktion vorhanden sein Wird mit der Adresse des ursprünglichen Array-Elements verwendet, nicht mit der Schleifenvariablen. Hier ist der korrigierte Code:
for i := range b { a = append(a, &b[i]) }
Mit dieser Änderung wird die Ausgabe wie erwartet sein: {0} {1} {2} {3}.
Schlussfolgerung
Das Verständnis des Unterschieds zwischen Zeigern und Nicht-Zeigertypen in Go ist für den ordnungsgemäßen Umgang mit Speicherreferenzen von entscheidender Bedeutung. Bei der Verwendung von for-Range-Schleifen ist es wichtig zu überlegen, ob Sie auf das Originalelement oder eine Kopie zugreifen müssen, und entsprechend die entsprechende Syntax zu verwenden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das Anhängen von Zeigern in einer Go „for...range'-Schleife zu unerwarteten Ergebnissen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
