Auswirkungen auf die Leistung der Übergabe von „This“ als Wert in Go-Methoden
In der objektorientierten Programmierung ist es üblich, funktionierende Methoden zu entwerfen auf dem Empfängerobjekt. In Go können Methodenempfänger als Wert- oder Zeigertypen deklariert werden, was Fragen zu Leistungseinbußen im Zusammenhang mit Wertempfängern aufwirft.
Anders als in C, wo die Übergabe von Argumenten nach Wert zu kostspieligen Kopien führt, behandelt Go Wertempfänger anders . Der Compiler von Go optimiert Methodenaufrufe mit Wertempfängern, indem er implizit einen Zeiger an den Empfänger übergibt. Diese Optimierung vermeidet den Aufwand für das Kopieren des gesamten Objekts und stellt sicher, dass speicherintensive Vorgänge nicht vom Empfängertyp beeinflusst werden.
Der folgende Beispielcode veranschaulicht diese Optimierung:
type Person struct { Name string } func (p Person) ChangeName(name string) { p.Name = name } func main() { person := Person{Name: "John"} fmt.Println(person.Name) // Output: John person.ChangeName("Mary") fmt.Println(person.Name) // Output: Mary }
Hier Beispielsweise wird der Empfänger p als Wert an die ChangeName-Methode übergeben. Unter der Haube wandelt der Go-Compiler p jedoch automatisch in einen Zeiger um und ändert das eigentliche Person-Objekt. Infolgedessen wird durch die Zuweisung eines neuen Werts an „name“ in der Methode „ChangeName“ das Feld „Name“ des Empfängerobjekts erfolgreich aktualisiert.
Daher führt die Übergabe von „this“ als Wert in Methoden in Go nicht zu einer Leistungseinbuße, wie dies der Fall ist in C. Die Optimierung des Compilers stellt sicher, dass Wertempfänger effizient gehandhabt werden, sodass Entwickler Methoden entwerfen können, ohne sich Gedanken über mögliche Leistungseinbußen machen zu müssen.
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