Unity-spezifische Ursachen und Lösungen für NullReferenceException in C
Erklärung
NullReferenceException in Unity tritt normalerweise auf, wenn ein nicht initialisiertes Feld vorliegt referenziert wird oder wenn eine Referenz in der weggelassen wurde Inspektor.
Unity-spezifische Ursachen
- Vergessen, im Inspektor eine Referenz zuzuweisen (z. B. Zuweisung eines öffentlichen Transformationsziels). Feld)
Lösungen
-
Überprüfen Sie die Hierarchie: Doppelklicken Sie auf die Fehlermeldung in der Konsole, um das GameObject zu identifizieren Dies verursacht den Fehler.
-
Komponenten prüfen: Stellen Sie sicher, dass alle erforderlichen Prüffelder vorhanden sind zugewiesen.
-
Laufzeitstatus überwachen: Wählen Sie das fehlerhafte GameObject aus und führen Sie das Spiel aus. Stellen Sie sicher, dass kein Skriptcode (z. B. in Awake() oder Start()) die Referenz negiert.
-
Null-Rückgaben behandeln: Überprüfen Sie die Rückgabewerte von Methoden (z. B. GetComponent() ), die möglicherweise null zurückgibt, wenn die Komponente nicht gefunden wird. Verwenden Sie bedingte Anweisungen, um diese Fälle zu behandeln.
-
Konsultieren Sie die Unity-Dokumentation: Weitere Erkenntnisse finden Sie in der Unity-Dokumentation.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhalte ich NullReferenceExceptions in meinen Unity C#-Skripten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!