Heim > Backend-Entwicklung > C++ > Events vs. Delegierte: Wann sollten Sie welche verwenden?

Events vs. Delegierte: Wann sollten Sie welche verwenden?

Barbara Streisand
Freigeben: 2024-12-31 14:36:11
Original
522 Leute haben es durchsucht

Events vs. Delegates: When Should You Use Which?

Ereignisse vs. Delegierte: Unterschiede und Anwendungen

Der Unterschied zwischen Ereignissen und Delegierten ist möglicherweise nicht sofort ersichtlich, was zu Verwirrung hinsichtlich ihrer Verwendung führt . Ereignisse werden allgemein als syntaktischer Zucker für Delegierte wahrgenommen, aber es gibt subtile Nuancen, die einer Klärung bedürfen.

Ereignisse

Benutzerdefinierte Ereignisse sind ein Bereichsmodifikator für Multicast-Delegaten und stellen mehrere bereit Hauptvorteile:

  • Schnittstellenunterstützung: Ereignisse können innerhalb von Schnittstellen deklariert werden, Dies ermöglicht eine einfache Ereignisbehandlung in abgeleiteten Klassen.
  • Zugriffsbeschränkung: Der Aufrufzugriff auf den Multicast-Delegaten ist auf die deklarierende Klasse beschränkt, wodurch Typsicherheit und Codekapselung gewährleistet werden.

Delegates

Delegates werden zum Referenzieren von Methoden verwendet und können per Multicast gesendet werden, was dies ermöglicht mehrere Methoden, die als Reaktion auf ein Ereignis aufgerufen werden sollen. Zu den wichtigsten Vorteilen von Delegaten gehören:

  • Direkter Methodenaufruf: Delegaten können direkt aufgerufen werden, im Gegensatz zu Ereignissen, die nur Zugriff auf ihre Aufrufliste ermöglichen.
  • Flexibilität: Delegierte bieten mehr Flexibilität, indem sie das dynamische Hinzufügen und Entfernen von Handlern ermöglichen und so die Möglichkeit bieten, die Ereignisbehandlung anzupassen Laufzeit.

Wann Sie welche verwenden sollten

  • Ereignisse: Verwenden Sie Ereignisse, wenn Sie sich an die schnittstellenbasierte Programmierung halten möchten , beschränken Sie den Zugriff auf die Event-Handler-Liste oder bevorzugen Sie eine prägnante Form Syntax.
  • Delegates: Verwenden Sie Delegaten, wenn ein direkter Methodenaufruf erforderlich ist, Flexibilität für die dynamische Ereignisbehandlung erforderlich ist oder wenn Sie mit Code arbeiten, der eine explizite Handlerverwaltung erfordert.

Codebeispiel

Betrachten Sie das folgende Beispiel, das die Verwendung beider Ereignisse und veranschaulicht Delegierte:

public class MyClass
{
    public event EventHandler MyEvent; // Event
    public delegate void MyDelegate(); // Delegate

    public void TriggerEvent()
    {
        MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }

    public void AddDelegateHandler(MyDelegate handler)
    {
        MyDelegate += handler; // Delegate
    }
}

// Usage
public class Client
{
    public void HandleEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        // Event handler implementation
    }

    public void HandleDelegate()
    {
        // Delegate implementation
    }
}
Nach dem Login kopieren

In diesem Code:

  • Das MyEvent-Ereignis in MyClass gewährleistet Typsicherheit und kann von schnittstellenbasierten Klassen abonniert werden.
  • Das Der MyDelegate-Delegat in MyClass bietet mehr Flexibilität und kann direkt aufgerufen werden.
  • Die Client-Klasse demonstriert, wie mit Ereignissen umgegangen wird Delegierte.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEvents vs. Delegierte: Wann sollten Sie welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage