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Pixel-Array-Abruf von Go Image.Image
Heim Backend-Entwicklung Golang Wie rufe ich ein Pixel-Array von einem Go „image.Image' für OpenGL ES 2.0 ab?

Wie rufe ich ein Pixel-Array von einem Go „image.Image' für OpenGL ES 2.0 ab?

Dec 31, 2024 pm 08:26 PM

How to Retrieve a Pixel Array from a Go `image.Image` for OpenGL ES 2.0?

Pixel-Array-Abruf von Go Image.Image

In Go stellt die image.Image-Schnittstelle ein Bild dar, das Pixeldaten enthält. Um ein Pixelarray aus einem image.Image zur Verwendung in OpenGL ES 2.0 über die texImage2D-Methode zu erhalten, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Definieren Sie eine benutzerdefinierte Pixelstruktur zur Darstellung einzelner Pixel:
type Pixel struct {
    R int
    G int
    B int
    A int
}
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  1. Erstellen Sie eine Funktion, rgbaToPixel, um RGBA-Werte in ein Pixel umzuwandeln struct:
func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel {
    return Pixel{int(r / 257), int(g / 257), int(b / 257), int(a / 257)}
}
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  1. Schreiben Sie eine Funktion, getPixels, um das Pixelarray aus dem Bild zu extrahieren.Bild:
func getPixels(img image.Image) ([][]Pixel, error) {
    bounds := img.Bounds()
    width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y

    var pixels [][]Pixel
    for y := 0; y < height; y++ {
        var row []Pixel
        for x := 0; x < width; x++ {
            row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA()))
        }
        pixels = append(pixels, row)
    }

    return pixels, nil
}
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  1. Laden ein Bild und rufen Sie getPixels auf, um das Pixel zu erhalten Array:
file, err := os.Open("./image.png")
if err != nil {
    fmt.Println("Error: File could not be opened")
    os.Exit(1)
}
defer file.Close()

pixels, err := getPixels(file)
if err != nil {
    fmt.Println("Error: Image could not be decoded")
    os.Exit(1)
}
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  1. Verwenden Sie Pixel, um sie nach Bedarf an die texImage2D-Methode zu übergeben.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich ein Pixel-Array von einem Go „image.Image' für OpenGL ES 2.0 ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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