PyGame-Anwendungsschleife und Ereignisbehandlung verstehen
Wenn Sie versuchen, ein einfaches PyGame-Programm auszuführen, kann es vorkommen, dass nach der Initialisierung nichts passiert PyGame. Dies ist typischerweise auf das Fehlen einer Anwendungsschleife zurückzuführen, die für jedes PyGame-Programm unerlässlich ist.
Der Zweck einer Anwendungsschleife besteht darin, Ereignisse zu verarbeiten, Spielobjekte zu aktualisieren, die Szene zu zeichnen und die Bildrate zu begrenzen . Ohne eine Anwendungsschleife wird Ihr Programm initialisiert, zeigt den Startbildschirm an und wird dann sofort beendet.
Um dieses Problem zu beheben, implementieren Sie eine Anwendungsschleife wie folgt:
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() win = pygame.display.set_mode((400,400)) pygame.display.set_caption("My first game") clock = pygame.time.Clock() run = True while run: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # Update game objects # [...] # Clear display win.fill((0, 0, 0)) # Draw game objects # [...] # Update display pygame.display.flip() # Limit frames per second clock.tick(60) pygame.quit()
Die Anwendungsschleife folgt diesen Schritten:
Durch die Implementierung einer Anwendungsschleife läuft Ihr PyGame-Programm jetzt reibungslos und verarbeitet Ereignisse korrekt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum läuft mein PyGame-Programm nicht ohne Anwendungsschleife?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!