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Warum läuft mein PyGame-Programm nicht ohne Anwendungsschleife?

Susan Sarandon
Freigeben: 2025-01-01 00:07:16
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Why Doesn't My PyGame Program Run Without an Application Loop?

PyGame-Anwendungsschleife und Ereignisbehandlung verstehen

Wenn Sie versuchen, ein einfaches PyGame-Programm auszuführen, kann es vorkommen, dass nach der Initialisierung nichts passiert PyGame. Dies ist typischerweise auf das Fehlen einer Anwendungsschleife zurückzuführen, die für jedes PyGame-Programm unerlässlich ist.

Der Zweck einer Anwendungsschleife besteht darin, Ereignisse zu verarbeiten, Spielobjekte zu aktualisieren, die Szene zu zeichnen und die Bildrate zu begrenzen . Ohne eine Anwendungsschleife wird Ihr Programm initialisiert, zeigt den Startbildschirm an und wird dann sofort beendet.

Um dieses Problem zu beheben, implementieren Sie eine Anwendungsschleife wie folgt:

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()

run = True
while run:

    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # Update game objects
    # [...]

    # Clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # Draw game objects
    # [...]

    # Update display
    pygame.display.flip()

    # Limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
Nach dem Login kopieren

Die Anwendungsschleife folgt diesen Schritten:

  • Verarbeiten von Ereignissen: Dies erfolgt durch Aufrufen von entweder pygame.event.pump() oder pygame.event.get().
  • Spielobjekte aktualisieren:Aktualisieren Sie die Zustände und Positionen von Objekten basierend auf Eingabeereignissen und der Zeit.
  • Klare Anzeige: Löschen Sie die Anzeige zum Zeichnen.
  • Spielobjekte zeichnen:Zeichnen Sie alle Spielobjekte auf display.
  • Anzeige aktualisieren: Dies erfolgt durch Aufruf von entweder pygame.display.update() oder pygame.display.flip().
  • Frames begrenzen Pro Sekunde: Begrenzen Sie die CPU-Auslastung, indem Sie die Anzahl der Ausführungen der Anwendungsschleife pro Sekunde einschränken pygame.time.Clock.tick().

Durch die Implementierung einer Anwendungsschleife läuft Ihr PyGame-Programm jetzt reibungslos und verarbeitet Ereignisse korrekt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum läuft mein PyGame-Programm nicht ohne Anwendungsschleife?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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