


Warum wird die Verwendung von „eval()' als schädliche Praxis in der Programmierung angesehen?
Warum die Verwendung von eval eine schädliche Praxis ist
Von der Verwendung von eval in der Programmierung wird aufgrund der inhärenten Nachteile oft abgeraten. Trotz der wahrgenommenen Bequemlichkeit gibt es geeignetere und sicherere Alternativen, insbesondere wenn die Attribute eines Objekts dynamisch definiert werden.
Gründe gegen die Verwendung von eval:
- Es gibt überlegene Alternativen: Im Fall der dynamischen Definition von Attributen bietet setattr eine sicherere und empfehlenswertere Lösung Lösung.
- Sicherheitslücken: Eval kann beliebigen Code in Ihrem Programm ausführen, was erhebliche Sicherheitsrisiken birgt.
- Debugging-Herausforderungen: Debugging von Code mit Eval ist komplex und fehleranfällig.
- Ineffizienz:Evaluierung ist im Vergleich zur Ausführung von nativem Code relativ langsam.
Bewältigung des zugrunde liegenden Problems ohne Evaluierung:
Das zugrunde liegende Problem der dynamischen Festlegung von Attributen kann ohne Rückgriff auf Evaluierung angegangen werden. Betrachten Sie die folgende überarbeitete Song-Klasse mit setattr:
class Song: attsToStore = ('Name', 'Artist', 'Album', 'Genre', 'Location') def __init__(self): for att in self.attsToStore: setattr(self, att.lower(), None) # Initialize attributes with None def setDetail(self, key, val): if key in self.attsToStore: setattr(self, key.lower(), val) # Set attribute dynamically
Schlussfolgerung:
Auch wenn eval scheinbar einfach zu verwenden ist, ist es aufgrund der damit verbundenen Risiken und Einschränkungen nicht zu empfehlen Übung in den meisten Szenarien. Setattr oder ähnliche Mechanismen bieten sicherere und effizientere Alternativen zum dynamischen Definieren von Objektattributen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird die Verwendung von „eval()' als schädliche Praxis in der Programmierung angesehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

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Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.
