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Ist „lang' unter 64-Bit-Windows wirklich 64-Bit?

DDD
Freigeben: 2025-01-01 04:50:10
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Is 'long' Really 64-bits on 64-bit Windows?

Verstehen der Bitgröße von „long“ unter 64-Bit-Windows

Frage:

Widersprüchliche Informationen deuten darauf hin, dass „ long‘ darf auf 64-Bit-Windows-Rechnern nicht 64 Bit sein. Stimmt das und was sollten Programmierer stattdessen verwenden?

Antwort:

Die Antwort liegt in der Untersuchung verschiedener Ganzzahlgrößenanordnungen auf 64-Bit-Plattformen:

ILP64 (Int, Long, Zeiger sind 64-Bit)

  • Alle ganzzahligen Datentypen und Zeiger sind 64-Bit.

LP64 (Long, Zeiger sind 64-Bit)

  • Long- und Zeigertypen sind 64 Bits.
  • Int und andere Ganzzahltypen bleiben 32 Bits.

LLP64 (Long Long, Zeiger sind 64-Bit)

  • Dies ist das Schema, das Microsoft in 64-Bit-Windows verwendet.
  • Lang, lang und Zeigertypen sind 64 Bit.
  • Int und Long bleiben 32 Bit.

Auswirkungen für Windows:

Unter 64-Bit-Windows: „long“ ist im Gegensatz zu anderen 64-Bit-Plattformen tatsächlich 32 Bit. Microsoft hat das LLP64-Schema übernommen, um die Kompatibilität mit vorhandenen 32-Bit-Anwendungen sicherzustellen.

Empfehlungen:

Um plattformneutralen Code sicherzustellen, verwenden Sie Ganzzahltypen aus den Header:

  • int32_t für 32-Bit-Ganzzahlen
  • int64_t für 64-Bit-Ganzzahlen
  • uintptr_t für Zeiger

Seien Sie vorsichtig, wenn Verwenden von Systemtypen (z. B. „lang“), da diese von Plattform zu Plattform unterschiedlich sein können. Verwenden Sie intptr_t nur als Ergebnis der Subtraktion zweier uintptr_t-Werte.

Schlussfolgerung:

Die Bitgröße von „long“ unter 64-Bit-Windows beträgt 32 Bit, abweichend von das LP64-Schema, das von vielen anderen 64-Bit-Systemen verwendet wird. Um plattformspezifische Komplikationen zu vermeiden, sollten Programmierer plattformneutrale Ganzzahltypen übernehmen und sorgfältig mit Systemtypen umgehen.

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Quelle:php.cn
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