Warframes 1999-Update ist da und bringt einen neuen Warframe zum Verdienen und eine Handvoll Waffen zum Jagen mit sich. Cyte-09 schlägt aus dem Schatten mit seinem charakteristischen Neutralizer zu, einem erhabenen Scharfschützengewehr, das zwischen Zielen abprallt, wenn Sie Kopfschüsse landen. Kombinieren Sie das mit seiner Tarnfähigkeit und Sie werden zum tödlichsten Scharfschützen der Galaxis.
Cyte kann in den richtigen Händen absurden Schaden anrichten, und er ist überraschend einfach zu spielen, wenn man erst einmal versteht, wie seine Fähigkeiten funktionieren. In diesem Leitfaden gehen wir darauf ein, wie Sie Cyte-09 in die Hände bekommen, geben eine detaillierte Aufschlüsselung seiner vier passiven Fähigkeiten und geben einige wirkungsvolle Build-Empfehlungen.
Cyte-09 kann von The Hex Syndicate bezogen werden, der Fraktion, die mit dem Warframe-Update von 1999 verbunden ist. Du erhältst Zugang zu diesem Syndikat, wenn du die Quest „The Hex“ abschließt, die du freischaltest, indem du alle vorherigen Hauptstory-Quests abschließt.
Wenn Sie die Quest abschließen, erhalten Sie den Hauptbauplan von Cyte-09 kostenlos. Um den Rest seiner Komponenten – Neurooptik, Chassis und Systeme – zu erhalten, müssen Sie Ihr Ansehen bei The Hex verbessern. Cytes Komponenten können mit Status gekauft werden, sobald Sie Rang 2: Frisches Stück erreicht haben. Jede Komponenten-Blaupause kostet 20.000 Ansehen.
Obtained |
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Crafting Costs |
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Crafting Time | 72 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
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Crafting Costs |
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Crafting Time | 12 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
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Crafting Costs |
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Crafting Time | 12 Hours |
Obtained | Amir Beckett (20,000 Standing) |
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Crafting Costs |
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Crafting Time | 12 Hours |
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Schwachpunkt-Kills erhöhen die Chance auf einen kritischen Schwachpunkt von Cyte-09 um 1 %, bis zu 300 % für die Dauer der aktuellen Mission.
Präzisionskills gewähren beim Landen von Kopfschüssen einen steigenden Bonus auf die kritische Trefferchance. Jeder Präzisionskill erhöht die Chance auf kritische Treffer bei zukünftigen Kopfschüssen um 1 %, bis zu einer Obergrenze von 300 %. Dieser Bonus ist multiplikativ, ähnlich wie bei Mods für kritische Chancen wie Point Strike und Pistol Gambit. Der Bonus gilt auch nur für Schwachpunkttreffer, aber Sie können das Landen von Kopfschüssen mit der Suchfähigkeit von Cyte-09 erleichtern.
Dieser Buff gilt für alle Schwachstellenschäden, nicht nur für Scharfschützengewehre.
Planen Sie eine Antenne, die einen Vorwärtswellenscan projiziert. Erkannte Feinde erleiden erhöhten Schaden an Schwachstellen und werden durch Wände sichtbar. Waffe erhält Durchschlagskraft.
Statistiken suchen |
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Entleeren |
25 Energie |
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Radius |
Effektive Reichweite: 60 Meter |
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Scanwinkel: 75 Grad |
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Dauer |
Antenne: 35 Sekunden |
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Scan: 5 Sekunden |
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Schwachstellenschaden |
75 % Schwachstellenschaden |
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Waffendurchschlag |
10 Meter |
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Max. Antennen |
3 Antennen |
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Anwendbare Mods |
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Dauer |
Bereich |
Effizienz |
Stärke |
Beeinflusst die Scan- und Antennendauer |
Beeinflusst das Durchschlagen und Scannen der Waffe entfernung |
Gewirkte Energiekosten |
Beeinflusst den Schwachstellen-Schadensmultiplikator |
Cyte-09 setzt eine Antenne ein, die alle drei Sekunden Energiewellen aussendet. Vom Puls erfasste Gegner werden fünf Sekunden lang markiert, was ihren erlittenen Präzisionsschaden erhöht. Darüber hinaus erhalten Ihre Waffen eine zusätzliche Durchschlagskraft von zehn Metern gegen markierte Ziele, sodass Sie Kopfschüsse durch ganze Gebäude landen können. Im Wesentlichen verhalten sich alle Ihre Waffen wie die Zenith.
Gegnerische Schwachstellen werden mit der Energiefarbe von Cyte-09 markiert, wenn sie mit dieser Fähigkeit markiert werden. Nutzen Sie Ihre erhöhte Durchschlagskraft, um einfache Kopfschüsse durch Wände zu landen.
Um das Beste aus Seek herauszuholen, sollten Sie die Fähigkeitsreichweite festlegen und Ihre Antennen in der Nähe der Rückseite eines Tilesets aufstellen. Der Scanradius ist standardmäßig recht großzügig, sodass Sie selbst bei einer moderaten Reichweitenkonfiguration von 175 % mehrere Räume scannen können. Fügen Sie etwas Fähigkeitsdauer hinzu, um die Dauer Ihrer Markierung zu verlängern, und Sie sollten in der Lage sein, Horden von Feinden aus Hunderten von Metern Entfernung zu erschießen.
Wenn Sie Cyte-09 mögen und etwas Forma einsetzen können, versuchen Sie, etwas Fähigkeitsstärke zu erreichen, um den Schwachpunkt-Schadensmultiplikator zu skalieren. Schwachpunktmultiplikatoren sind in Warframe ziemlich selten, daher kann eine möglichst hohe Skalierung Bosskämpfe und Steel Path-Inhalte geradezu trivialisieren. Sie können die maximale Antennenanzahl oder den Scanwinkel von Seek nicht ändern.
Wirf zwei Elementarmunitionspakete, die das Magazin der aktiven Waffe sofort auffüllen und der Waffe gleichzeitig eine zusätzliche Instanz des ausgewählten Elementarschadens und Statuseffekts verleihen. Besitzen Sie die Fähigkeit, eine andere Elementarschadensart auszuwählen.
Neuladen löscht den Effekt. Scharfschützengewehre erhalten zusätzlichen Schaden.
Nachschubstatistiken |
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Entleeren |
50 Energie |
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Maximale Packungen |
6 pro Spieler |
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Zusätzlicher Schaden |
25 % als separate Schadensinstanz |
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Scharfschützen-Extraschaden |
50 % als separate Schadensinstanz |
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Anwendbare Mods |
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Dauer |
Bereich |
Effizienz |
Stärke |
N/A |
N/A |
Beeinflusst gewirkte Energiekosten |
Beeinflusst den Schadensbonus der Elementargeschosse von Resupply |
Wurm-Beschränkungen
Nachschub zählt als Schadensverstärkung und verhindert, dass du ähnliche Fähigkeiten (Brüllen, Sonnenfinsternis usw.) nutzen kannst, ohne den Nachschub außer Kraft zu setzen.
Nachschub ist eine Schadensverstärkung, die Ihre aktuelle Waffe sofort nachlädt und sie mit elementarer Munition auflädt. Wenn Sie die Taste gedrückt halten, wird ein Auswahlrad für alle Elementarschadensarten im Spiel angezeigt, außer „Leere“. Wenn Sie eine Schadensart auswählen, wird eine Kiste mit Munition für Sie und Ihre Verbündeten ausgeworfen. Diese Munitionspakete sind instanziiert, also machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie Ihrem Team Munition stehlen könnten.
Cyte-09 lädt seine Waffe automatisch nach und erhält den Schadensbonus; Es ist keine Munitionsaufnahme erforderlich. Ihre Verbündeten müssen lediglich über das Munitionspaket laufen, um den gleichen Buff zu erhalten. Der Elementarschadensbonus hält an, bis Sie nachladen. Das Wirken von „Nachschub“ zählt nicht als Nachladen. Das heißt, wenn Cyte über genügend Energie verfügt und weiterhin „Nachschub“ wirken kann, können Sie diesen Buff theoretisch für immer aufrechterhalten.
Über Nachschub kann jeweils nur eine Schadensart angewendet werden. Diese Boni gelten jedoch pro Waffe. Sie können für jede Waffe unterschiedliche Schadensarten anwenden, um Ihre Schadensarten zu diversifizieren.
Ihre einzige wirkliche Möglichkeit, den Nachschub zu skalieren, besteht in der Fähigkeitsstärke, wodurch der Schaden der zweiten Schadensinstanz bei jedem Schuss erhöht wird. Die Stärke hat keinen Einfluss auf die Statuschance dieses zweiten Treffers, wirkt sich jedoch auf den Gesamtschaden aus. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn Sie ein Scharfschützengewehr haben, was Resupply eine hervorragende Synergie mit Cytes ultimativer Fähigkeit verleiht.
Spring rückwärts und werde für kurze Zeit unsichtbar. Schwachpunkt-Kills verlängern die Dauer von Evade und heilen Cyte-09.
Ausweichstatistiken |
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Entleeren |
75 Energie |
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Abklingzeit |
60 Sekunden |
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Dauer |
Beginn: 10 Sekunden |
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Pro Präzisionskill: 2 Sekunden |
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Max: 30 Sekunden |
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Heilung |
100 HP pro Kill |
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Anwendbare Mods |
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Dauer |
Bereich |
Effizienz |
Stärke |
Wirkt sich auf alle Dauerstatistiken aus, einschließlich der Dauer durch Tötungen |
N/A |
Beeinflusst gewirkte Energiekosten |
Beeinflusst die Heilung durch Präzisionskills |
Warframe Subsume
Diese Fähigkeit kann mit dem Helminth-System zusammengefasst werden.
Bei Verwendung auf anderen Warframes ist die maximale Dauer von „Ausweichen“ auf 25 Sekunden begrenzt, unabhängig von der Dauer Ihrer Fähigkeit.
Cyte-09 rennt rückwärts und wird unsichtbar, sodass er praktisch nicht mehr anvisiert werden kann. Die Unsichtbarkeitsdauer beträgt standardmäßig zehn Sekunden, aber landende Präzisionskills verlängern die Dauer von „Ausweichen“ und heilen dich teilweise. Wenn Sie weiterhin Kopfschuss-Kills aneinanderreihen können, bleiben Sie auf unbestimmte Zeit in „Ausweichen“.
Der einzige Wert, den Sie hier angeben müssen, ist Fähigkeitsdauer, da er sich auf die Verlängerung der Dauer durch Präzisionskills und die maximale Dauer von Ausweichen zu einem bestimmten Zeitpunkt auswirkt. Verwenden Sie „Seek“, um Kopfschuss-Kills einfacher zu landen, und Sie sollten keine Probleme haben, „Ausweichen“ während einer gesamten Mission aktiv zu halten.
Beschwöre das Neutralizer, das erhabene Scharfschützengewehr von Cyte-09. Kugeln prallen von schwachen Punkten ab, um andere Schwachstellen in der Nähe aufzuspüren.
Alt-Fire wirft eine kalte Granate, die Feinde vollständig einfriert.
Statistiken neutralisieren |
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Abfluss |
Kosten: 5 Energie |
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Entzug/Schuss: 10 Energie |
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Entzug/Granate: 20 Energie |
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Schadensmultiplikator |
1,25x |
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Schadensmultiplikator |
4 Querschläger beim Kopfschuss |
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Ricochet-Reihe |
10 Meter |
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Schadensverlust durch Querschläger |
20 % pro Abpraller |
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Anwendbare Mods |
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Dauer |
Bereich |
Effizienz |
Stärke |
N/A |
Beeinflusst die Zielentfernung von Querschlägern |
Beeinflusst den Energieverlust |
Beeinflusst den Schadensmultiplikator von Neutralize |
Neutralizer ist Cytes charakteristisches Scharfschützengewehr. Während Sie aktiv sind, wird Ihre Primärwaffe durch einen erhabenen Scharfschützen mit einem Granatwerfer-Alternativfeuer ersetzt. Ihr Primärfeuer verhält sich wie ein herkömmlicher Scharfschütze und erzeugt Combos, wenn Sie aufeinanderfolgende Treffer auf Ziele landen. Combo vervielfacht Ihren Schadensausstoß, also versuchen Sie, diese Zahl so hoch wie möglich zu halten. Darüber hinaus wird die Kugel durch Präzisionstreffer auf vier Ziele in der Nähe abprallen lassen, die jeweils 20 % weniger Schaden erleiden. Kombinieren Sie dies mit „Suchen“, damit der Abpraller die Sichtlinie ignoriert.
Das Heranzoomen während ADS erhöht deinen kritischen Schaden. Bleiben Sie beim x4-Zoom, um einen kostenlosen Bonus von 60 % auf kritischen Schaden zu erhalten.
Ihr Alternativfeuer schleudert eine Granate auf Ihr Fadenkreuz, die beim Aufprall explodiert. Gegner im Explosionsradius leiden unter einem Kältestatus von x10, der sie sofort einfriert. Dies funktioniert nur gegen Nicht-Boss-Einheiten – Akolythen und Liches können nicht mit dem Status „Kälte“ geschwächt werden. Der Schaden dieses Alternativfeuers ist relativ gering, aber es kann modifiziert werden, um leicht niedrigstufige Sternenkarteninhalte und einfachere Steel Path-Missionen zu zerstören.
Fähigkeitsstärke erhöht den Grundschaden von Neutralizer und fungiert als multiplikative Schadensquelle wie Serration oder Vex Armor. Die Stärke addiert sich zu diesen Werten. Wenn Sie also vorhaben, einen Build mit hoher Stärke zu erstellen, können Sie auf die Modifizierung des Neutralisators für den Grundschaden verzichten. Reichweite beeinflusst, wie weit Ihre Kugeln bei Präzisionstreffern abprallen können, und Effizienz bestimmt, wie viel Energie pro abgefeuertem Schuss verbraucht wird.
Nicht kanalisierter Erhabener
Neutralisator zählt nicht als kanalisierte Fähigkeit, was bedeutet, dass Sie von passiven Energieregenerationsquellen profitieren können, während sie aktiv ist. Dazu gehören Zenuriks Quellfähigkeit, Energie-Nexus und Energie-Siphon.
Heute schauen wir uns drei Builds für Cyte-09 an, die seine hervorragende, erhabene Waffe und seine einzigartige Munitionsmechanik nutzen. Cyte ist ein Warframe, der einfachen Zugang zur Unsichtbarkeit bietet, sodass Sie mit Überlebensfähigkeitstools ziemlich nachsichtig sein können. Wir werden Rolling Guard in den meisten Konfigurationen als Panikknopf verwenden, können ihn aber auch für HP, Schilde oder Shield-Gating modifizieren.
Für Focus-Schulen sollten Sie sich für Zenurik entscheiden. Die Energieregeneration von Wellspring funktioniert, während der Neutralisator aktiv ist, was für eine erhabene Waffe höchst ungewöhnlich ist. Sie können andere Quellen der Energieregeneration stapeln, um Cytes Ressourcenverbrauch in Ordnung zu bringen und so Raum für negative Fähigkeitseffizienz zu schaffen oder das Alternativfeuer des Neutralisators zu spammen.
Es gibt nicht viele Probleme mit Cytes Ausrüstung, daher empfehlen wir Ihnen nicht, sich über seine Fähigkeiten hinwegzusetzen, mit Ausnahme unseres Alt-Feuer-Builds, der auf Spam-Fähigkeiten zugeschnitten ist. Möglicherweise möchten Sie Seek durch ein Tool zur Massenkontrolle oder zum Entfernen von Rüstungen ersetzen, dies ist jedoch für die meisten Inhalte nicht erforderlich.
Archon-Scherben
Cyte-09 profitiert stark von Crimson Shards, insbesondere von Fähigkeitsstärke und -dauer. Wenn Ihnen die Gameplay-Schleife des Wirkens von Nachschub statt des Nachladens gefällt, sollten Sie einen Bernsteinsplitter erwägen, der auf Zaubergeschwindigkeit ausgelegt ist.
Hybrid-Archon-Scherben sind ebenfalls eine gute Option, da Cyte mit seiner zweiten Fähigkeit zwischen allen Elementarschadensarten wechseln kann.
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0 | ||||||
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Summenoptionen | Keine | ||||||
Archonsplitter | Keine |
Dieser Null-Forma-Build konzentriert sich darauf, Cytes erhabenen Scharfschützen so weit wie möglich zu stärken. Wir beginnen mit der Ausrüstung von Umbral Intensify undTransient Fortitude, um den Grundschaden des Neutralizers und unserer von Resupply bereitgestellten Elementargeschosse zu skalieren. Anschließend führen wir (Vorbereitete) Kontinuitäts- und Augur-Nachricht aus, um dem Verlust an Fähigkeitsdauer entgegenzuwirken.
Wir möchten, dass Neutralizer so weit wie möglich abprallt, also führen wir Stretch und Augur Reach aus, damit er Ziele in einer Entfernung von bis zu 17,5 Metern trifft. Dadurch wird auch der Scanbereich von Seek erheblich erweitert, sodass Sie den größten Teil eines bestimmten Tilesets mit einer einzigen Antenne abdecken können.
Um den Build fertigzustellen, verwenden wir Energy Nexus für die passive Energieregeneration und Vitalität für einen kleinen HP-Puffer, wenn wir verirrten AoE-Schaden erleiden, während Ausweichen aktiv ist. Wenn Sie es besitzen, können Sie stattdessen gerne Rolling Guard verwenden.
Was Neutralizer betrifft, verwenden wir einen generischen kritischen Build. Serration stapelt sich additiv mit unserer Fähigkeitsstärke, Galvanisierte Kammer gibt uns eine Menge Multishot und wir verwenden zwei Elementar-Mods für Elementarschaden. Im obigen Beispiel verwenden wir Rime Rounds und Thermite Rounds um Blast herzustellen, ein Element, das in praktisch jedem Szenario gut ist. Sie können das Element jederzeit ändern, um es besser an den Inhalt anzupassen, den Sie abspielen.
Der herausragende Mod hier ist Sharpshooter, ein Arbitration-Mod, der 15 Energie gewährt, wenn Sie mit einem Scharfschützengewehr einen Präzisionskill landen. Überraschenderweise funktioniert dies mit Neutralizer. Solange Sie Kopfschüsse landen, sollten Sie keine Probleme mit der Energieerhaltung haben.
Arkaner Schwung
Wenn Sie es besitzen, empfehlen wir dringend die Verwendung von Arcane Momentum mit Cyte-09. Kritische Treffer mit Scharfschützengewehren gewähren für kurze Zeit eine Nachladegeschwindigkeit von 150 %. Wir kritisieren immer mit Neutralizer, daher ist dies ein kostenloser Nachladegeschwindigkeits-Buff für unsere erhabene Waffe.
Formular |
Zytus: 5 (Aura –, 2–, V, D) Neutralizer: 3 (2V, D) |
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Summenoptionen |
Keiner |
Archon-Scherben |
Keiner |
Wir haben an dieser Variante von Cytes Scharfschützen-Build keine größeren Änderungen vorgenommen, aber wir haben eine beträchtliche Summe Forma investiert, um einige stärkere Endgame-Mods einzubauen. Wir führen Transient Fortitude und Umbral Intensity aus, um unsere Stärke zu skalieren, Primed Continuity und Augur Message für mehr Fähigkeitsdauer und Stretch und Augur Reach für mehr Reichweite.
Da wir unsere Energie regenerieren können, während wir den Neutralisator verwenden, können wir Energiesiphon im Aura-Slot ausführen. Für den Exilus-Slot empfehlen wir Primed Sure Footed um immun gegen Rückstoß- und Taumeleffekte zu werden. Wenn Sie diesen Mod nicht besitzen, verwenden Sie stattdessen Handspring. Schließlich verwenden wir Rolling Guard als Panikknopf für den Fall, dass „Ausweichen“ fällt.
Neutralizer hat dieses Mal ein paar weitere Mods im Einsatz. Vorbereitete Kryogeschosse ersetzen Raureifgeschosse und erhöhen unseren Elementarschaden erheblich boost. Vigilante Bewaffnung wird auch verwendet, um unseren Multishot zu erhöhen, Sie können aber auch gerne Vile Acceleration stattdessen verwenden, wenn Sie mit dem RECOIL des Scharfschützen umgehen können. Alles andere bleibt wie zuvor.
Formular |
Zytus: 6 (Aura –, 2–, V, 2D) Neutralisator: 3 (2V, D) |
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Summenoptionen |
Nähren (Grendel) |
Archonsplitter |
Keine |
Dies ist eine unterhaltsame Möglichkeit, Cytes hervorragenden Scharfschützen zu nutzen und ihn in einen Raketenwerfer zu verwandeln, der sich hervorragend zur Massenkontrolle eignet. Sie können dies mit einem auf Kopfschüsse fokussierten Secondary wie dem Knell kombinieren, um einige absurde DPS zu erzielen. Nahkampfwaffen mit Zustandsüberladung funktionieren auch hier hervorragend, allerdings müssen Sie Kopfschüsse mit Ihrer Sekundärwaffe landen, um Ausweichen aufrechtzuerhalten.
Das Alt-Fire von Neutralizer ist ziemlich teuer für Spam, daher werden wir hier mehr auf Effizienz und Energieregeneration achten. Wir betreiben Flüchtige Expertise (R4) zur Hälfte aller Energiekosten. Anschließend nutzen wir Energy Nexus, Energy Siphon und die Zenurik Focus-Schule um eine Tonne Energie pro Sekunde zu regenerieren. Primed Flow stellt sicher, dass wir über eine ziemlich große Energiereserve verfügen, mit der wir arbeiten können.
All diese Energie wird mit Nähren multipliziert, was Ihren Waffen außerdem kostenlos Virusschaden verleiht. Anschließend können Sie „Resupply“ für eine andere Schadensart nutzen, um von drei Schadensarten gleichzeitig zu profitieren. Viral wirkt sich nicht auf Ihre Kryo-Granaten aus, wohl aber auf Ihren Nachschub-Buff. Vergängliche Stärke und Schattenintensivierung helfen dabei, den Schaden von „Nähren“ und „Nachschub“ zu skalieren, und Rollende Wache gibt Ihnen die Möglichkeit, immun zu werden, wenn „Ausweichen“ fällt.
Die Dauer wird durch „Flüchtiges Fachwissen“ und „Vergängliche Stärke“ beeinträchtigt, daher müssen wir Narhaftigkeit verwenden, um unsere Dauer positiv zu halten. Das bedeutet zwar, dass das Primärfeuer des Neutralizers nicht mehr zuverlässig abprallen kann, aber die AoE-Abdeckung Ihrer Kryogranaten wird dies mehr als ausgleichen. Bereiten Sie Ihre Ziele vor, wechseln Sie zu Ihrem sekundären Ziel und beseitigen Sie sie.
Sie benötigen Trittsicherheit, um zu verhindern, dass Sie durch das Alternativfeuer des Neutralisators taumeln. Wenn Sie kein Primed Sure Footed besitzen, achten Sie auf Ihre Positionierung.
Für unseren Waffenaufbau rüsten wir Primed Firestorm aus, um unsere AoE-Abdeckung drastisch zu erhöhen. Kritische Verzögerung kann den Punktschlag ersetzen, um unsere kritischen Statistiken weiter zu verbessern. Abscheuliche Beschleunigung ermöglicht es Ihnen, Ihr Alternativfeuer mit rücksichtsloser Hingabe zu spammen. Du kannst mit deinem Alternativfeuer keine modifizierten Statusbeeinträchtigungen auslösen, also nutze deine verbleibenden Mod-Slots, um das Primärfeuer deines Neutralisators zu verstärken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarframe: Cyte-09 Vollständiger Leitfaden – Drops, Fähigkeiten und Builds. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!