


Wie kann ich eine Variable zwischen Formularen in Windows Forms-Anwendungen übergeben?
Übergabe einer Variablen zwischen Formularen in Windows Forms
In Windows Forms-Anwendungen kann die Übergabe von Daten zwischen Formularen mithilfe von Delegaten und Ereignissen erreicht werden. Das Problem entsteht, wenn ein Formular, das „untergeordnete“ Formular, den Zugriff auf eine Variable vom „übergeordneten“ Formular erfordert.
Um dieses Problem zu lösen, sollten Sie die Verwendung von Delegaten in Betracht ziehen, um Daten vom übergeordneten Formular an das untergeordnete Formular zu senden. Definieren Sie im übergeordneten Formular einen Delegaten und einen Ereignishandler dafür. Wenn Sie auf die Schaltfläche zum Öffnen des untergeordneten Formulars klicken, erstellen Sie ein Ereignisargumentobjekt mit dem Variablenwert und lösen das Ereignis aus.
Abonnieren Sie im untergeordneten Formular das Ereignis im Konstruktor. Wenn das Ereignis auftritt, rufen Sie den Variablenwert aus dem Ereignisargumentobjekt ab. Ändern Sie die Steuerelemente oder Eigenschaften des untergeordneten Formulars, um den variablen Text dynamisch anzuzeigen.
Hier ist ein Beispielcode in C#:
// Parent Form public partial class MainForm : Form { public delegate void PageInfoHandler(object sender, PageInfoEventArgs e); public event PageInfoHandler PageInfoRetrieved; private void toolStripBtnSettings_Click(object sender, EventArgs e) { PageInfoEventArgs args = new PageInfoEventArgs(SomeString); OnPageInfoRetrieved(args); SettingsForm settingsForm = new SettingsForm(); settingsForm.ShowDialog(); } private void OnPageInfoRetrieved(PageInfoEventArgs args) { if (PageInfoRetrieved != null) PageInfoRetrieved(this, args); } } // Child Form public partial class SettingsForm : Form { private string m_Data; // Variable to store the passed value public SettingsForm() { InitializeComponent(); Subscribe to PageInfoRetrieved event } private void OnPageInfoRetrieved(object sender, PageInfoEventArgs e) { m_Data = e.Value; // Update controls or properties in this form } public string Data => m_Data; // Expose the variable as a property }
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
