


Warum schlägt die explizite Angabe von Vorlagenparametern in „std::make_pair' von C 11 beim Kompilieren fehl?
C 11 make_pair mit angegebenen Vorlagenparametern kann nicht kompiliert werden
F:
Bei Verwendung von C 11 mit g 4.7, Ein Versuch, Code mit der Funktion std::make_pair mit explizit angegebenen Vorlagenparametern zu kompilieren, schlägt fehl. Das Ziel besteht darin, die Ursache dieses Fehlers zu verstehen.
A:
Falsche Verwendung für make_pair
std::make_pair ist für die automatische Ableitung von Vorlagenargumenten vorgesehen. Durch die explizite Angabe von Vorlagenparametern wird diese Schlussfolgerung verhindert, was zu einer Nichtübereinstimmung zwischen den tatsächlichen und den erwarteten Argumenttypen führt. Die Funktion akzeptiert Argumente vom Typ T&& und U&&, wobei T und U Vorlagentypparameter sind, die im Grunde genommen wie folgt aussehen:
template<typename T, typename U> make_pair(T&& argT, U&& argU);
Argumenttypdiskrepanz
Bei der Angabe von Vorlagenparametern explizit erfolgt kein Argumentabzug. Stattdessen werden die angegebenen Typen direkt in der Funktionsvorlage verwendet, was zu Folgendem führt:
make_pair(std::string&& argT, int&& argU);
In diesem Fall sind beide Parametertypen R-Wert-Referenzen, die nur an R-Werte gebunden werden können. Eines der Argumente, s, ist jedoch ein L-Wert (ein vorhandenes Objekt), wodurch es mit dem erwarteten R-Wert-Referenztyp nicht kompatibel ist. Daher kann die Funktionsvorlage nicht mit den bereitgestellten Argumenten übereinstimmen, was zu einem Kompilierungsfehler führt.
Korrekte Verwendung für make_pair
Um dieses Problem zu beheben, entfernen Sie die explizite Vorlagenparameterspezifikation und erlauben Sie den automatischen Argumentabzug. In diesem Szenario kann der Compiler ableiten, dass T std::string ist, da s ein L-Wert vom Typ std::string ist, was zu std::string& als endgültigem Argumenttyp führt. In ähnlicher Weise wird abgeleitet, dass U int ist, wobei das Argument 7 ein R-Wert vom Typ int ist, was zu int&& führt. Diese Argumenttypen stimmen korrekt mit der Funktionsvorlage überein und ermöglichen so eine erfolgreiche Kompilierung.
Allgemeine Richtlinie für Vorlagen
Für Vorlagen wird im Allgemeinen empfohlen, den Compiler die Ableitung von Vorlagenargumenten durchführen zu lassen wann immer möglich. Die explizite Angabe von Vorlagenparametern sollte nur dann erfolgen, wenn dies unbedingt erforderlich ist.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
