Implementierung des C#-Objektpooling-Musters
Einführung
Objektpooling ist eine Technik zur Optimierung Leistung durch die Wiederverwendung teurer oder häufig zugewiesener Objekte, anstatt sie häufig zu erstellen und zu zerstören. In dieser C#-Implementierung untersuchen wir, wie man einen robusten und threadsicheren Objektpool mit anpassbaren Einstellungen erstellt.
Implementierung
Strategie zum Laden von Ressourcen
Der Objektpool unterstützt sowohl Eager Loading (Erstellung aller Objekte im Voraus) als auch Lazy Loading (Erstellung von Objekten nur bei Bedarf). Eine LoadingMode-Enumeration definiert diese Optionen.
Zugriffsstrategie
Das Zugriffsmuster bestimmt, wie Objekte aus dem Pool ausgewählt werden. Die Implementierung umfasst drei Optionen:
Diese Optionen werden durch die AccessMode-Enumeration angegeben.
Klassenstruktur
Die Pool
Für Lazy Loading stehen zwei Modi zur Verfügung:
Verwendung
Um den Objektpool zu verwenden, erstellen Sie einen Pool
Pooled Object Proxy
Um die Verwendung zu vereinfachen und den direkten Zugriff auf die Pool-Klasse zu vermeiden, wird eine PooledFoo-Klasse eingeführt . Es stellt einen Proxy für die IFoo-Schnittstelle dar und gibt das zugrunde liegende Foo-Objekt automatisch an den Pool frei, wenn es entsorgt wird.
Multithreading und Isolation
Die Semaphore-Klasse wird verwendet, um threadsicheren Zugriff sicherzustellen zum inneren Artikelspeicher, wodurch verhindert wird, dass mehrere Threads gleichzeitig dasselbe Objekt abrufen oder freigeben.
Zusätzlich Funktionen
Der Pool kann während der Initialisierung mit einer angegebenen Anzahl von Objekten vorgeladen werden. Es stellt außerdem eine IsDisposed-Eigenschaft bereit, um festzustellen, ob der Pool nicht mehr aktiv ist. In diesem Fall werden alle verbleibenden gepoolten Objekte bereinigt.
Beispielverwendung
// Create the object pool Pool<IFoo> pool = new Pool<IFoo>( PoolSize, p => new PooledFoo(p), LoadingMode.Lazy, AccessMode.Circular ); // Acquire an object from the pool using (IFoo foo = pool.Acquire()) { // Use the object }
Fazit
Diese Implementierung bietet ein flexibles und threadsicheres Objekt-Pooling-Muster, das an verschiedene Anwendungsanforderungen angepasst werden kann. Durch die Wiederverwendung von Objekten können Sie die Leistung verbessern und den Ressourcenverbrauch reduzieren, insbesondere bei häufig zugewiesenen oder teuren Objekten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich ein Thread-sicheres und anpassbares Objekt-Pooling-Muster in C# implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!