


Final Fantasy 14: Komplette Anleitung zum Spielen von Dragoon
Wenn es um Klassen in Final Fantasy geht, war der Dragoner schon immer einer der coolsten und auffälligsten von allen, und das ist auch in Final Fantasy 14 der Fall. Es gibt nichts Schöneres, als als lanzenschwingender Ritter durch die Luft zu fliegen und sich mit enormer, durchdringender Kraft auf sein Ziel zu stürzen.
Von den fünf aktuellen Nahkampf-DPS-Jobs in Final Fantasy 14 bleibt der Dragoon einer der einzigartigeren und knallharteren, und das sogar, wenn er gegen Leute wie Reaper und Ninja antritt. Da Endwalker außerdem unserem geliebten Drachenritter Estinien endlich mehr Zeit auf der Leinwand gibt, wer möchte da nicht selbst einer werden?
Aktualisiert am 18. Dezember 2024 von Seth Parmer: Die offizielle Veröffentlichung der Dawntrail-Erweiterung war das letzte Mal, dass wir diesen Leitfaden berührt haben, und wie Sie wahrscheinlich erraten haben, gab es einige Änderungen zum Dragoner-Job in Final Fantasy 14 seitdem. Aus diesem Grund haben wir diesen Leitfaden aktualisiert, um alle erforderlichen Anpassungen für geänderte Aktionen vorzunehmen, einen erweiterten Opener hinzuzufügen und den Abschnitt „Beste Ausrüstung“ zu aktualisieren, um die derzeit beste Ausrüstung für den Dragoon und Informationen dazu, wie man sie erhält, aufzunehmen!
Die Lanze aufnehmen
Bevor Sie ein Dragoner werden, müssen Sie zunächst die Kunst eines Lancers beherrschen. Dazu kannst du entweder sie als deine Startklasse auswählen oder mit Jillian in der Lancer-Gilde sprechenin Alt-Gridania (X:14.1, Y:5.8) . Da Lancer eine Startklasse ist, musst du nur Level 1 sein, um die Startquest „Weg des Lancer“ anzunehmen.
Von dort aus müssen Sie die Lancer-Klasse auf Level 30 bringen, was nicht allzu lange dauern sollte, da es in Final Fantasy 14 jede Menge neue, schnelle Möglichkeiten gibt, neue Jobs hochzuleveln.
Sobald dies erledigt ist, können Sie die Quest „Auge des Drachen“ annehmen, die Sie annehmen können, indem Sie mit Ywain in Alt-Gridania (X:14,3, Y:5,8). Wenn du diese Mission abschließt, erhältst du den Seelenkristall „Seele des Drachen“, der es dir ermöglicht, zum Dragoner-Beruf zu wechseln.
Dragoner-Rotationen
Rotationen entscheidend und ermöglichen es Ihnen, das Beste aus Ihrem Job herauszuholen in Bezug auf Schadens- und Abklingzeitmanagement und sind im Wesentlichen das A und O von das Kampfsystem des Spiels.
Für den Dragoner sind dieRotationen relativ einfach, können aber für Neulinge in der Rolle oder Klasse im Allgemeinen eine Herausforderung sein, insbesondere wenn Sie die vielen Sprünge, Buffs und andere Off-GCD des Jobs zusätzlich dazu kombinieren .
Bevor wir uns mit der Breite dessen befassen, wozu der Dragoon fähig ist,beginnen wir mit den grundlegenden Einzelziel- und AoE-Rotationen des Jobs und behandeln seinen Off-GCD Aktionen und Opener späterim Leitfaden.
Grundlegende Einzelzielrotation
- Wahrer Schub > Lance Barrage > Himmelsschub > Fang und Klaue > Drakesbane
- Raiden Thrust > Spiralschlag > Chaotischer Frühling > Rollschub > Drakesbane
Grundlegende AoE-Rotation
- Doom Spike > Schallschub > Coerthan Torment
Es ist wichtig, eine solide Wirkungsbereichsrotation zu haben, und die oben gezeigte ist die beste, die für den Dragoon-Job verfügbar ist. Wie bei den meisten AoE-Rotationen in Final Fantasy 14 empfehlen wir die Verwendung dieser Rotation, wenn sich drei oder mehr Feinde in einer Gruppe befinden. Diese Rotation sorgt für eine Schadensverstärkung und bereitet außerdem Drakonisches Feuer vor.
Positionsangriffe der Dragoner
Bei richtiger Positionierung werden Sie durch Landungsangriffe mit mehr Schadenskraft und verbesserten Angriffen belohnt. Ziel ist es, die Angriffe unten innerhalb ihrer jeweiligen Positionen zu treffen, um optimalen Schaden zu erzielen.
Wenn Sie die Positionsverbesserungen eines Angriffs ignorieren, bleibt ein erheblicher Schaden zurück.Es ist also am besten, sie so schnell wie möglich in den Griff zu bekommen.
Es wird Momente geben, in denen Sie nicht richtig an die Seite oder den Rücken eines Feindes gelangen können, was in Ordnung ist, aber Sie sollten immer versuchen, sich wann immer möglich richtig zu positionieren, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
-
Flanke: Angriffe erhöhen die Stärke um 40, wenn sie den Feind von der Seite angreifen.
- Fang und Klaue
-
Hinten: Angriffe erhöhen die Stärke um 40, wenn sie den Feind von hinten angreifen.
- Chaosstoß
- Rollschub
- Chaotischer Frühling
Alle Dragoner-Buffs
Das Anwenden von Buffs, um mehr Schaden aus deiner Rotation herauszuholen, ist ein wesentlicher Bestandteil jeder DPS-Rolle, insbesondere bei der Teilnahme an hochstufigen Inhalten wie Prüfungen und Raids. Wenn du weißt, wie du deine Buffs optimierst, wirst du viel mehr Schaden anrichten als zuvor.
Wie bei jeder Off-GCD-Aktion sollten Buffs während Ihrer Rotation verteilt werden, während Sie sich auf die folgende GCD-Aktion vorbereiten. Nachfolgend geben wir einige Beispiele dafür, wann jeder Buff verwendet werden sollte.
Lanzenangriff
DieLanzenangriff-Fähigkeit erhöht den verursachten Schaden um 10 Prozent und hält 20 Sekunden an und ist damit der beste Buff, der Ihnen zur Verfügung steht. Wann immer Sie diese Fertigkeit bereit haben, nutzen Sie sie.
Lebensschub
Da Lebensschub keine Auswirkung auf Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten hat, ist es am besten, wenn es mit der Fähigkeit „Fangzahn und Klaue“ kombiniert wird,besonders, wenn Sie die Position landen können.
Drachensicht
Drachensicht ist eine ausgezeichnete Fähigkeit, die immer verwendet werden sollte, um Ihre Sprungangriffe zu verstärken, wie Hochsprung, Spineshatter-Tauchgang, Drachenfeuer-Tauchgang und Mirage Tauchen. Patch 6.4 hat diese Aktion ebenfalls vorgenommen Alle Richtungsanforderungen aufhebenbei Verwendung.
Kampflitanei
Battle Litany erhöht Ihre Kritische Trefferquote um 10 Prozent zusammen mit Gruppenmitgliedern in der Nähe. Es gibt zwar Situationen, in denen dies der Fall ist Vielleicht ist es ratsam, es festzuhalten, es ist kein Problem, es zerplatzen zu lassen, wann immer es ist für Sie verfügbar. Der Radius dieser Aktion wurde in Patch 6.4.
von 15 auf 30 Yalms erhöhtDen Dragonerleben-Effekt meistern
Beim Dragoon-Job gab es in Patch 6.0 einige ziemlich bedeutende Änderungen, wobei „Blut des Drachen“ von einer Aktion zu einer Eigenschaft gehört und zu den größten zählt. Aus diesem Grund erhalten Sie keinen Zugriff auf die Drachenanzeige, bis Sie Level 70 erreicht und die Eigenschaft „Leben des Drachen“ erlernt haben.
Ähnlich wie bei jeder Off-GCD-Aktion sollten diese zwischen den in Ihrer Rotation vorhandenen GCD-Angriffen verwoben werden für maximalen Schadensausstoß.
Mirage-Tauchgang
Nachdem der Aktionssprung oder Hochsprung ausgeführt wurde, steht Mirage Dive zur Verfügung. Wenn du Mirage Dive verwendest, erhältst du eine Einheit „Blick der ersten Brut“.Zwei Einheiten sind erforderlich, um „Leben des Drachen“ zu aktivieren.
Leben des Drachen
Life of the Dragon ermöglicht es Ihnen, den Blick der ersten Brut zu stärken, wenn Sie Mirage Dive erfolgreich landen. Wenn der Blick bei zwei Einheiten liegt, aktiviert die Aktion Geirskogul automatisch den Status „Leben des Drachen“.
Nastrond
Wenn Geirskogul unter der Wirkung von „Leben des Drachen“ steht, wird es zu Nastrond. Grundsätzlich gilt: Wann immer Nastrond verfügbar wird, verwenden Sie es und versuchen Sie, es so weit wie möglich in Ihre Rotationen zu integrieren bevor der Life of the Dragon-Status abläuft.
Sternentaucher
Stardiver ist eine weitere Aktion, die nur verfügbar ist, wenn man unter den Effekten von Life of the Dragon steht. Obwohl es sich um einen weiteren starken Angriff handelt, wir empfehlen, ihn nur einmal während jeder Life of the Dragon-Aktivierung zu verwendenn, um das Beste aus der Anzeige/den Rotationen herauszuholen.
Sprünge und Tauchgänge
Eines der coolsten und befreiendsten Dinge an der Dragoon-Klasse ist ihr Zugriff auf mehrere Sprünge und Sturzflüge, der es ihnen ermöglicht, drohender Gefahr auszuweichen oder schnell absurd viel Schaden anzurichten.
Sprung/Hochsprung
Die Sprung- und Hochsprung-Aktion sind einige der wichtigsten Aktionen in der Ausrüstung des Dragoons, da sie den Buff „Tauchbereit“ gewähren, der es Ihnen ermöglicht um die Mirage-Tauchaktion zu nutzen. Kurz gesagt, Sie müssen diese in Ihre Rotationen integrieren, wo immer Sie es für richtig halten, um in den Life of the Dragon-StatusWeave einzutreten. Mit Patch 6.4 können Sie jetzt Sprung und Hochsprung verwenden, während .Bound
Schwer fassbarer SprungDer
Elusive Jump macht das, was Sie erwarten: Er lässt Sie der drohenden Gefahr ausweichen. Obwohl es keinen Schaden anrichtet, verhindert es, dass Sie es einnehmen, was ebenso wichtig ist.
Drachenfeuer-TauchgangDer
Dragonfire Dive ist das AoE-Gegenstück des Spineshatter Dive, mit dem Sie Ihrem Ziel 500 Schaden und allen verbleibenden 50 Prozent weniger Schaden zufügen können Feinde in der Umgebung mit einem flammenden Luftangriff.
SternentaucherStardiver ist ein unglaublich starker Sprungangriff, der nur verfügbar ist, wenn der Status „Leben des Drachen“ aktiv ist. Weitere Informationen zu dieser Aktion finden Sie im Abschnitt „Das Leben des Drachen“ in diesem Leitfaden oben! Dragoner-Off-GCD-Aktionen
Während wir in den obigen Abschnitten die überwiegende Mehrheit der Off-GCD-Aktionen des Dragoons behandelt haben, haben wir nicht alle davon behandelt, von denen einige für die Beherrschung des Jobs von entscheidender Bedeutung sind. Bevor wir also zum Dragoon's Opener kommen, werden wir die vollständige Liste der Off-GCD-Aktionen des Jobs in die Tabelle unten aufnehmen!
Aktion |
Neufassungszeit |
Informationen |
---|---|---|
Lebensschub | 40er Jahre | Gewährt den Life Surge-Effekt und macht Ihre erste Waffenfertigkeit zu einem garantierten kritischen Treffer. Der Effekt hält 5 Sekunden lang an und kann nicht auf Schaden-über-Zeit-Aktionen angewendet werden. |
Lanzenangriff | 60er Jahre | Der Schadensausstoß wird 20 Sekunden lang um zehn Prozent erhöht. |
Springen | 30s | Führen Sie einen Sprungangriff mit einer Stärke von 320 aus, bevor Sie zu Ihrer Ausgangsposition vor dem Sprung zurückkehren. Kann jetzt ausgeführt werden, während Bound über Patch 6.4 |
Schwieriger Sprung | 30s | Sommersault 15 Yalm rückwärts. |
Spineshatter-Tauchgang | 60er Jahre | Führen Sie einen Tauchangriff mit einer Stärke von 250 aus. Sie können zwei Ladungen Spineshatter Dive speichern. |
Drachenfeuer-Tauchgang | 120s | Führen Sie einen verheerenden Feuerangriff mit einer Stärke von 500 gegen das erste Ziel und 50 % weniger gegen alle anderen Feinde in der Umgebung aus. |
Schlachtlitanei | 120s | Erhöht die kritische Trefferquote für Sie selbst und alle Gruppenmitglieder in der Nähe für 20 Sekunden um zehn Prozent. |
Geirskogul | 30s | Greife in einer geraden Linie an und füge mehreren Feinden Schaden zu. Das erste Ziel wird mit einer Stärke von 280 getroffen, während der Rest 50 Prozent weniger Schaden erleidet. |
Mirage-Tauchgang | 1s | Stürzen Sie sich mit einem heftigen Angriff mit einer Angriffsstärke von 380 auf Ihr Ziel. |
Nastrond | 10er | Greifen Sie in einer geraden Linie an und fügen Sie dem ersten Ziel eine Stärke von 720 und allen anderen Feinden 50 Prozent weniger zu. |
Drachensicht | 120s | Wende „Rechtes Auge“ auf dich selbst und erhöhe deinen Gesamtschaden um zehn Prozent. Das Anvisieren eines Gruppenmitglieds gewährt ihm außerdem „Linkes Auge“, was seinen verursachten Schaden um fünf Prozent erhöht. Beide Effekte halten 20 Sekunden lang an. |
Hochsprung | 30s | Führen Sie einen Sprungangriff mit einer Stärke von 400 aus, bevor Sie zu Ihrer Ausgangsposition vor dem Sprung zurückkehren. |
Stardiver | 30s | Führen Sie einen verheerenden, feuerbasierten Hechtangriff mit einer Stärke von 820 auf Ihr Ziel aus und verursachen Sie 50 % weniger Schaden bei allen anderen Feinden in der Umgebung. |
Wyrmwind-Schub | 10er | Angriff in einer geraden Linie mit einer Stärke von 440 auf Ihr Ziel und 50 Prozent weniger Schaden für alle anderen Feinde. Kostet zwei Stapel von Firstmind's Focus. |
Geflügelter Gleiter | 60er Jahre | Rennen Sie schnell zum Standort Ihres Ziels. Kann maximal zwei Stapel gleichzeitig enthalten und kann nicht verwendet werden, wenn Bound. |
Aufstieg des Drachen | 1s | Angriff mit einer weitreichenden AoE-Aktion, die eine Stärke von 550 für Ihr ursprüngliches Ziel hat und 50 Prozent weniger für alle verbleibenden Feinde in der Gegend verursacht. |
Starcross | 1s | Ein AoE-Angriff, der dem ursprünglichen Ziel physischen Schaden mit einer Stärke von 1.000 und allen anderen Feinden in der Umgebung 50 Prozent weniger zufügt. |
Bester Dragoon-Opener in FFXIV Dawntrail
Aufgrund der Fähigkeit des Dragoners, sich auf Feinde zu stürzen und in den Zustand „Leben des Drachen“ zu gelangenmüssen Sie alles, was Ihnen zur Verfügung steht in Ihren Öffner integrieren Das macht es für Neulinge zu einer großen Herausforderung. Der Dragoner kann astronomisch viel Schaden anrichten und dabei auffällig aussehen, solange er über einen soliden Opener verfügt und seine Rotationen und Positionswerte im Auge behält.
Der Opener von „Dragoner“ kann langatmig sein, ist aber nur mörderisch, kein Füllstück. Unten ist ein Opener für einen Dragoner der Stufe 100, der seine Sprünge und Tauchgänge mit den vielen Buffs, Debuffs und Stößen verbindet, um einen Ansturm chaotischer Dragoon-Güte zu erzeugen. Alle Off-GCD-Aktionen sind fett gedruckt und in Klammern gesetzt,während die Standardwaffenfähigkeiten unberührt bleiben.
Einfacher Öffner
- Wahrer Schub > Spiralschlag (Lanzenladung Grad 1 Edelsteinzug der Stärke) > Chaotischer Frühling (Battle Litany Geirskogul) > Wheeling Thrust (High Jump Life Surge) > Drakesbane (Dragonfire Dive Nastrond) > Raiden Thrust (Stardiver) > Lance Barrage (Starcross Life Surge) > Heavens' Thrust (Rise of the Dragon Mirage Dive) > Fang und Klaue > Drakesbane > Raiden Thrust (Wyrmwind Thrust) > Spiralschlag
Erweiterter Öffner
- Pre-Pull: Elusive Jump > Durchdringende Kralle
- Wahrer Schub (Edelstein der Stärke Grad 1) > Spiralschlag (Lance Charge Battle Litany) > Chaotischer Frühling (Geirskogul) > Wheeling Thrust (High Jump Life Surge) > Drakesbane (Dragonfire Dive Nastrond) > Raiden Thrust (Stardiver) > Lance Barrage (Starcross Life Surge) > Heavens' Thrust (Rise of the Dragon Mirage Dive) > Fang und Klaue > Drakesbane > Raiden Thrust (Wyrmwind Thrust) > Spiralschlag
Beste Ausrüstung für Dragoon in FFXIV Dawntrail
Abgesehen von Ihrem Opener sind die Ausrüstung und die Materia, die Sie auf Ihrem Dragoon ausrüsten, der wichtigste Aspekt, um Ihren Job vollständig auszugestalten und das Beste daraus zu machen. Wenn Sie auf der Suche nach dem sind, was als „Best In Slot“ für den Dragoon gilt, sind Sie mit der folgenden Tabelle genau richtig.
Die Waffe ist iLevel 735, alle anderen haben iLevel 730. Außerdem können Sie dies tun, wenn Sie Level 100 mit Ihrem Dragoner noch nicht erreicht haben Verweisen Sie weiterhin auf die Tabelle, um zu sehen, auf welche Statistiken und Materialien Sie sich beim Aufbau Ihres Spiels konzentrieren sollten Dragoner.
Ausrüstung |
Materia |
Statistiken |
So erhalten Sie |
|
---|---|---|---|---|
Waffe |
Speer des Dark Horse Champions |
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|
Kann während AAC Light-heavweight M4 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV gekauft werden. |
Kopf |
Modifizierter Quetzalli-Helm des Verstümmelns |
|
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Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Körper |
Mantel des Verstümmelns des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden. |
Hände |
Modifizierte Quetzalli-Panzerhandschuhe des Verstümmelns |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Beine |
Verbesserte Quetzalli-Brais des Verstümmelns |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Füße |
Verstümmelungsschienbeinschützer des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden. |
Ohrringe |
Tötungsohrring des Dark Horse Champions |
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|
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden. |
Halskette |
Modifizierte Quetzalli-Halskette des Schlachtens |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight-Glasur und dem entsprechenden Quetzalli-Zubehör an Theone in Lösung Neun (X:8,5, Y:13,6). |
Armbänder |
Tötungsarmreif des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden. |
Linker Ring |
Modifizierter Quetzalli-Ring des Schlachtens |
|
|
Verbessert, indem x1 Surgelight-Glasur und das entsprechende Quetzalli-Zubehör zu Lösung Neun gegeben werden (X:8,5, Y:13,6). |
Rechter Ring |
Dark Horse Champion's Kingdom Ring of Slaying |
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AAC Light-Heavyweight M1 (Savage) ist bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I erhältlich. |
Wenn Sie etwas mehr Schaden aus Ihrem Dragoon herausholen möchten, können Sie noch ein paar Dinge tun. Erstens sollten Sie bei der Durchführung Ihres Openers einen Stärke-Stärkegrad 1 verwenden, den wir oben als beste Gelegenheit zur Einbindung erwähnt haben.
Die zweite Methode besteht darin, eine herzhafte Mahlzeit zu sich zu nehmen, bevor Sie sich einer Aktivität widmen. Wie bei den meisten Nahkampf-DPS-Jobs trifft Moqueca genau das Richtige und zielt auf alles, was Sie brauchen, um den Dragoner vor dem Kampf zu stärken.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFinal Fantasy 14: Komplette Anleitung zum Spielen von Dragoon. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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