Objekt-Pooling-Musterimplementierung für begrenzte Ressourcen
Dieses Muster bietet eine gemeinsame Objektpoolstrategie für begrenzte Ressourcen, inspiriert vom SQL-Verbindungspooling. Ziel ist es, die Leistung durch die Wiederverwendung von Objekten zu verbessern, anstatt neue zu erstellen.
Wichtige Überlegungen:
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Kosten für die Ressourcenerstellung: Die Kosten der Erstellung einer neuen Ressource bestimmt die Vorteile der Verwendung eines Pools.
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Häufigkeit der Objekterfassung und Freigabe: Häufige Erfassung und Freigabe weist auf einen potenziellen Bedarf an einem Pool hin.
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Zugriffsstrategie: Bestimmen Sie die Zugriffsstrategie für den Erwerb von Objekten aus dem Pool, z. B. Round-Robin, FIFO , oder LIFO.
Implementierung:
Die Die Implementierung, angepasst an die bereitgestellte Antwort, umfasst:
- Ein Pool Klasse, die für die Verwaltung der gepoolten Objekte verantwortlich ist.
- Eine Schnittstelle, IItemStore, die verschiedene Zugriffsstrategien zum Abrufen von Objekten aus dem Pool darstellt.
- Innere Klassen, die IItemStore für verschiedene Zugriffsstrategien implementieren: QueueStore, StackStore und CircularStore.
- Ein Fabrikdelegierter, der bei Bedarf neue Objekte erstellt.
- Drei Lademodi: Eifrig, Lazy und LazyExpanding, um zu steuern, wann Objekte erstellt werden.
- Thread-sicheres Semaphor zur Begrenzung der Anzahl gleichzeitiger Zugriffe auf den Pool.
Gepooltes Objekt:
Um die Verwendung der gepoolten Objekte zu vereinfachen, wird eine PooledFoo-Klasse eingeführt. Diese Klasse leitet alle Methoden an ihr internes IFoo-Objekt weiter und verwaltet deren Freigabe zurück an den Pool.
Verwendung:
using (IFoo foo = pool.Acquire())
{
foo.Test();
}
Nach dem Login kopieren
Dieses Codebeispiel demonstriert die Verwendung von Objektpool. Die Poolvariable stellt eine Instanz von Pool dar, und IFoo ist die Schnittstelle, die die gepoolten Objekte darstellt.
Vorteile des Objektpoolings:
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Verbesserte Leistung: Durch die Wiederverwendung vorhandener Objekte wird der Aufwand für die Erstellung neuer Objekte reduziert
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Reduzierter Speicherverbrauch: Durch die Begrenzung der Anzahl gleichzeitiger Zugriffe wird sichergestellt, dass kein Speicher für inaktive Objekte verschwendet wird.
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Erhöhte Skalierbarkeit: Thread -Sicherer Zugriff ermöglicht mehreren Threads die gemeinsame Nutzung des Objektpools ohne Konflikte.
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Vereinfacht Code: Die PooledFoo-Klasse vereinfacht die Verwendung von gepoolten Objekten und vermeidet die Notwendigkeit einer manuellen Freigabe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann Objektpooling die Leistung und das Ressourcenmanagement in Umgebungen mit begrenzten Ressourcen verbessern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!