Hallo von Symfony
Erstellen Sie ein Symfony-Projekt
Beginnen wir mit der Erstellung einer neuen Symfony-Anwendung mithilfe der Symfony-CLI. Öffnen Sie ein Terminal und führen Sie Folgendes aus:
symfony new poc-symfony
Der Projektname poc-symfony ist hier nicht wichtig, Sie können einen beliebigen Projektnamen wählen.
Ich verwende hier Symfony CLI, um eine neue Symfony-Anwendung zu erstellen.
Wenn Sie es nicht verwenden möchten, können Sie alternativ das berühmte Composer-Tool zum Erstellen der Anwendung verwenden:
composer create-project symfony/skeleton poc-symfony
Lesen Sie dieses Dokument, um mehr über die Verwendung von Composer zum Erstellen einer Symfony-Anwendung zu erfahren.
Starten Sie den integrierten Symfony-Server:
symfony serve -d
Die Option -d wird verwendet, um den Server als Daemon im Hintergrund auszuführen. Um es zu stoppen, können Sie Folgendes ausführen:
symfony server:stop
Wenn Sie die Symfony-CLI nicht installiert haben, können Sie den integrierten PHP-Webserver verwenden, indem Sie Folgendes ausführen:
php -S localhost:8000 -t public/
Standardmäßig ist der verwendete Port 8000. Öffnen Sie jetzt Ihre Anwendung in Ihrem Lieblingsbrowser unter der angegebenen URL (standardmäßig https://localhost:8000).
Sie haben jetzt so etwas in Ihrem Browser:
Unser Ziel hier: unseren ersten Symfony-Controller erstellen und unsere erste Vorlage mit Twig rendern, um „Hallo von Symfony!?“ anzuzeigen.
Installieren Sie zunächst das Twig-Paket, indem Sie Folgendes ausführen:
composer require twig
Dank Symfony Flex haben wir auch einige Dateien, die zu unserem Projekt hinzugefügt wurden.
Erstellen Sie jetzt unsere erste PHP-Datei, die unser erster Symfony-Controller sein wird. Ich werde eine neue Datei namens HomeController.php (im Verzeichnis src/Controller, Sie können ihr einen beliebigen Namen geben) mit diesem Inhalt erstellen:
<?php declare(strict_types=1); namespace App\Controller; use Symfony\Bundle\FrameworkBundle\Controller\AbstractController; use Symfony\Component\HttpFoundation\Response; use Symfony\Component\Routing\Attribute\Route; final class HomeController extends AbstractController { #[Route('/', name: 'home')] public function home(): Response { return $this->render('home/index.html.twig'); } }
Hier gibt es nichts Besonderes, der HomeController erweitert den Symfony AbstractController und verwendet die Render-Methode davon, um eine Antwort von der HTTPFoundation-Komponente zurückzugeben.
Wir haben eine Route, die dem /-Muster entspricht und den Namen „Heimat“ trägt. Die zugehörige Methode heißt ebenfalls home und gibt eine Twig-Vorlage zurück.
Der Inhalt der Twig-Vorlage enthält Folgendes:
{% extends 'base.html.twig' %} {% block body %} <h1>Hello from Symfony!?</h1> {% endblock %}
Wir erweitern lediglich die Datei base.html.twig und passen den Inhalt im Hauptblock an.
Aktualisieren Sie Ihre Seite und voilà?
Herzlichen Glückwunsch, du hast es geschafft?
Testen unserer Anwendung
Testzeit ?️
Es ist Zeit, unsere Anwendung zu testen.
Sie testen Ihre Anwendung nicht? Du bist zu gut, um Tests hinzuzufügen?
Ihre Wahl, aber ich füge lieber etwas hinzu, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet funktioniert.
Fügen wir ein neues Paket zum Testen hinzu, indem wir Folgendes ausführen:
composer require --dev symfony/test-pack
Auch hier haben wir dank Symfony Flex ein paar weitere Dateien mit einer funktionierenden Standardkonfiguration installiert.
Erstellen Sie jetzt eine PHP-Datei zum Testen. Ich habe diese Datei „HomeControllerTest“ (im Verzeichnis „tests/Controller“) genannt:
symfony new poc-symfony
Dieser einfache Test kann uns dabei helfen, zu überprüfen, ob in unserer Anwendung alles funktioniert.
Führen Sie die Tests durch:
composer create-project symfony/skeleton poc-symfony
Herzlichen Glückwunsch, die Prüfung bestanden, du rockst?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHallo von Symfony. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Die Aufzählungsfunktion in Php8.1 verbessert die Klarheit und Type des Codes, indem benannte Konstanten definiert werden. 1) Aufzählungen können Ganzzahlen, Zeichenfolgen oder Objekte sein, die die Lesbarkeit der Code und die Type der Type verbessern. 2) Die Aufzählung basiert auf der Klasse und unterstützt objektorientierte Merkmale wie Traversal und Reflexion. 3) Die Aufzählung kann zum Vergleich und zur Zuordnung verwendet werden, um die Sicherheit der Typ zu gewährleisten. 4) Aufzählung unterstützt das Hinzufügen von Methoden zur Implementierung einer komplexen Logik. 5) Strenge Typ Überprüfung und Fehlerbehandlung können häufig auftretende Fehler vermeiden. 6) Die Aufzählung verringert den magischen Wert und verbessert die Wartbarkeit, achten Sie jedoch auf die Leistungsoptimierung.

Die Hijacking der Sitzung kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1. Erhalten Sie die Sitzungs -ID, 2. Verwenden Sie die Sitzungs -ID, 3. Halten Sie die Sitzung aktiv. Zu den Methoden zur Verhinderung der Sitzung der Sitzung in PHP gehören: 1. Verwenden Sie die Funktion Session_regenerate_id (), um die Sitzungs -ID zu regenerieren. 2. Store -Sitzungsdaten über die Datenbank, 3. Stellen Sie sicher, dass alle Sitzungsdaten über HTTPS übertragen werden.

Die Anwendung des soliden Prinzips in der PHP -Entwicklung umfasst: 1. Prinzip der Einzelverantwortung (SRP): Jede Klasse ist nur für eine Funktion verantwortlich. 2. Open and Close Principle (OCP): Änderungen werden eher durch Erweiterung als durch Modifikation erreicht. 3.. Lischs Substitutionsprinzip (LSP): Unterklassen können Basisklassen ersetzen, ohne die Programmgenauigkeit zu beeinträchtigen. 4. Schnittstellen-Isolationsprinzip (ISP): Verwenden Sie feinkörnige Schnittstellen, um Abhängigkeiten und nicht verwendete Methoden zu vermeiden. 5. Abhängigkeitsinversionsprinzip (DIP): Hoch- und niedrige Module beruhen auf der Abstraktion und werden durch Abhängigkeitsinjektion implementiert.

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Die RESTAPI -Designprinzipien umfassen Ressourcendefinition, URI -Design, HTTP -Methodenverbrauch, Statuscode -Nutzung, Versionskontrolle und Hassoas. 1. Ressourcen sollten durch Substantive dargestellt und in einer Hierarchie aufrechterhalten werden. 2. HTTP -Methoden sollten ihrer Semantik entsprechen, z. B. Get wird verwendet, um Ressourcen zu erhalten. 3. Der Statuscode sollte korrekt verwendet werden, z. B. 404 bedeutet, dass die Ressource nicht vorhanden ist. 4. Die Versionskontrolle kann über URI oder Header implementiert werden. 5. Hateoas startet Client -Operationen durch Links als Antwort.

In PHP wird das Ausnahmebehandlung durch den Versuch, Fang, schließlich und werfen Keywords erreicht. 1) Der Try -Block umgibt den Code, der Ausnahmen auslösen kann. 2) Der Catch -Block behandelt Ausnahmen; 3) Block stellt schließlich sicher, dass der Code immer ausgeführt wird. 4) Wurf wird verwendet, um Ausnahmen manuell zu werfen. Diese Mechanismen verbessern die Robustheit und Wartbarkeit Ihres Codes.

Die Hauptfunktion anonymer Klassen in PHP besteht darin, einmalige Objekte zu erstellen. 1. Anonyme Klassen ermöglichen es, Klassen ohne Namen direkt im Code zu definieren, was für vorübergehende Anforderungen geeignet ist. 2. Sie können Klassen erben oder Schnittstellen implementieren, um die Flexibilität zu erhöhen. 3. Achten Sie bei der Verwendung auf Leistung und Code -Lesbarkeit und vermeiden Sie es, dieselben anonymen Klassen wiederholt zu definieren.
