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Wie geht Boost.Serialization mit der Objektserialisierung in C um?

DDD
Freigeben: 2025-01-03 06:20:39
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How Does Boost.Serialization Handle Object Serialization in C  ?

Objektserialisierung in C

Serialisierung ermöglicht die Konvertierung von Objekten in ein Byte-Array und ermöglicht so deren Übertragung und Wiederherstellung. C bietet im Gegensatz zu Java keinen inhärenten Mechanismus für diesen Prozess. Bibliotheken wie Boost bieten jedoch eine umfassende Lösung.

Die Boost-Serialisierungs-API erleichtert die Konvertierung von Objekten in Byte-Arrays. Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:

#include <boost/archive/binary_oarchive.hpp>
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>

class gps_position {
public:
    friend class boost::serialization::access;
    template <class Archive>
    void serialize(Archive &ar, const unsigned int version) {
        ar &degrees;
        ar &minutes;
        ar &seconds;
    }

    int degrees;
    int minutes;
    float seconds;

    gps_position(){};
    gps_position(int d, int m, float s) :
        degrees(d), minutes(m), seconds(s) {}
};
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Um ein Objekt zu serialisieren, befolgen Sie diese Schritte:

std::ofstream ofs("filename.dat", std::ios::binary);

// create class instance
const gps_position g(35, 59, 24.567f);

// save data to archive
{
    boost::archive::binary_oarchive oa(ofs);
    // write class instance to archive
    oa << g;
    // archive and stream closed when destructors are called
}
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Deserialisierung ist ähnlich:

std::ifstream ifs("filename.dat", std::ios::binary);

gps_position g;

{
    boost::archive::binary_iarchive ia(ifs);
    ia >> g;
}
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Boost-Serialisierung bietet Flexibilität Optionen, einschließlich Unterstützung für die Serialisierung von Zeigern, abgeleiteten Klassen sowie Binär- und Textmodi. Auch STL-Container werden mühelos gehandhabt.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie geht Boost.Serialization mit der Objektserialisierung in C um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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