Animieren einer Linie auf einer Leinwand in C#
Um eine Linie auf einer Leinwand in C# zu animieren, können Sie die folgenden Schritte verwenden:
1. Definieren Sie eine Custom Line-Klasse:
public class CustomLine { public double X1 { get; set; } public double Y1 { get; set; } public double X2 { get; set; } public double Y2 { get; set; } public double Thickness { get; set; } }
2. Erstellen Sie eine Sammlung von CustomLine-Objekten:
List<CustomLine> lines = new List<CustomLine>();
3. Zeichnen Sie die Linien in einer Schleife auf die Leinwand:
foreach (var line in lines) { canvas.DrawLine(line.X1, line.Y1, line.X2, line.Y2, line.Thickness); }
4. Verwenden Sie einen Timer oder ein Animationsframework, um die Linienkoordinaten im Laufe der Zeit schrittweise zu ändern
// Using a timer to update the line coordinates timer.Tick += (s, e) => { // Increment the X1 and Y1 coordinates lines[0].X1++; lines[0].Y1++; // Re-draw the lines on the canvas canvas.DrawLine(lines[0].X1, lines[0].Y1, lines[0].X2, lines[0].Y2, lines[0].Thickness); };
Zusätzliche Überlegungen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Linie auf einer C#-Leinwand animieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!