


Wie viele Seiten benötige ich für die Paginierung: Lösung des Ganzzahldivisionsproblems?
Ganzzahldivision aufrunden: Ein Paginierungsrätsel
Im Bereich der Programmierung stellt die Ganzzahldivision beim Umgang mit Paginierungsszenarien oft ein Dilemma dar. Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie über eine Sammlung von Elementen verfügen, die Sie auf Seiten mit fester Größe anzeigen möchten. Wie ermitteln Sie die Gesamtzahl der benötigten Seiten?
Obwohl es wie eine einfache Berechnung erscheinen mag, schneidet die Ganzzahldivision das Ergebnis ab, was zu falschen Paginierungskontrollen führt. Wenn Sie beispielsweise 11 Elemente haben, die Sie auf 3er-Seiten anzeigen möchten, würde die Ganzzahldivision 3 ergeben, was bedeutet, dass es sich nur um 3 Seiten handelt. Wir wissen jedoch, dass Sie tatsächlich 4 Seiten benötigen, um alle Elemente anzuzeigen.
Um dieses Problem zu lösen, müssen wir das Ergebnis der Ganzzahldivision aufrunden. Eine elegante Lösung wurde in Roland Backhouses Buch „Number Conversion“ aus dem Jahr 2001 entdeckt:
int pageCount = (records + recordsPerPage - 1) / recordsPerPage;
Diese Formel stellt sicher, dass das Ergebnis immer auf die nächste ganze Zahl aufgerundet wird und so die richtige Anzahl an Seiten liefert, die für die Paginierung benötigt werden. Indem wir „- 1“ zum Zähler hinzufügen und durch die Seitengröße dividieren, verwerfen wir effektiv den Rest und erhalten die Gesamtzahl der Seiten.
Die Verwendung dieser Formel in Programmiersprachen wie C# oder Java ermöglicht Ihnen die Anzeige genaue Paginierungskontrollen, um sicherzustellen, dass alle Elemente ordnungsgemäß erfasst und angezeigt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie viele Seiten benötige ich für die Paginierung: Lösung des Ganzzahldivisionsproblems?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
