CS – Woche 3
Algorithmus ist eine Reihe von Anweisungen, die in einer bestimmten Reihenfolge gegeben werden, um ein Problem zu lösen. Algorithmen unterscheiden sich in der Geschwindigkeit und der Menge an Speicher, die sie belegen. Im Programmierprozess basieren die meisten Algorithmen auf der Datensuche (Suche) und der Sortierung (Sortierung). Machen wir uns mit den Datenabrufalgorithmen vertraut:
Lineare Suche (Lineare Suche)
Lassen Sie uns das folgende Array erhalten:
[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Bei der Visualisierung eines Arrays kann man es als sieben rote Schränke nebeneinander sehen, etwa so:
Wir müssen 50 Zahlen aus diesem Array finden. Der Computer muss jedes Schließfach überprüfen, um die Nummer 50 zu finden. Wir nennen diesen Vorgang, also die Suche nach einer bestimmten Zahl, einem bestimmten Zeichen oder einem anderen Element in einem Array „Suche“.
Wir können unser Array an einen Algorithmus übergeben und den Algorithmus bitten, die Schränke zu öffnen und festzustellen, ob die Zahl 50 dort ist. Als Ergebnis antwortet uns der Algorithmus mit „Ja“ oder „Nein“ (wahr oder falsch).
Wir können einen Algorithmus mithilfe der folgenden Anweisungen erstellen:
Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish: Agar 50 soni bor bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Die obigen Anweisungen sind menschenlesbarer Pseudocode und stellen eine einfachere Darstellung der Befehle dar, die einem Computer gegeben werden.
Wir können den linearen Suchalgorithmus in C mit dem folgenden Code implementieren:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // Butun sonlardan iborat massiv berilgan int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50}; // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz int n = get_int("Number: "); for (int i = 0; i < 7; i++) { if (numbers[i] == n) { printf("Topildi\n"); return 0; } } printf("Topilmadi\n"); return 1; }
Hier wird eine lineare Suche mithilfe einer for-Schleife durchgeführt.
Rückgabe 0 bedeutet, dass das Programm erfolgreich beendet wurde und das Programm beendet wird.
return 1 – zeigt an, dass im Programm ein Fehler aufgetreten ist.
Binäre Suche
Binäre Suche ist ein weiterer Algorithmus, der zur Suche nach der Zahl 50 verwendet wird.
Wenn die Werte im Array in aufsteigender Reihenfolge sortiert sind, können wir den Pseudocode der binären Suche wie folgt angeben:
Agar tekshiriladigan element qolmagan bo‘lsa: Yo‘q deb qaytaramiz (return false) Agar massivning[o‘rta elementi] 50 soniga teng bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Agar massivning[o‘rta elementi] > 50: Massivning chap yarmidan qidiramiz Agar massivning[o‘rta elementi] < 50: Massivning o‘ng yarmidan qidiramiz
Big-O-Notation
Die Big O Notation wird verwendet, um die Zeit zu analysieren, die zum Ausführen des Algorithmus benötigt wird. Schauen wir uns die folgende Grafik an:
"Eingabedatengröße" – x-Achse; "Zeit für Lösung" – y-Achse;
Die Effizienz des Algorithmus wird durch die Form seiner Kurve bestimmt:
O(n²) ist die schlechteste Leistungszeit.
O(log n) ist die schnellste Ausführungszeit.
Die Laufzeit des linearen Suchalgorithmus beträgt O(n), da im schlimmsten Fall n Schritte erforderlich sein können.
Und die Zeit, die der binäre Suchalgorithmus benötigt, um zu funktionieren, beträgt O(log n), denn im schlimmsten Fall nimmt die Anzahl der Schritte immer mehr ab.
Es gibt zwei Fälle, die für Programmierer von Interesse sind:
- Worst Case oder Obergrenze (Obergrenze).
- Bester Fall oder Untergrenze (Untergrenze).
Ω wird verwendet, um den besten Fall (Untergrenze) des Algorithmus zu bezeichnen, zum Beispiel Ω(n).
Das SymbolTH gibt den Fall an, in dem die Ober- und Untergrenze gleich sind, d. h. die besten und schlechtesten Laufzeiten sind gleich.
Sortieralgorithmen (Sortierung)
Sortieren ist der Prozess der Umwandlung einer ungeordneten Liste von Werten in geordnete.
Wenn ein Array sortiert ist, ist es für einen Computer viel einfacher, darin nach einem bestimmten Element zu suchen. Beispielsweise funktioniert binäre Suche (binäre Suche) auf einem sortierten Array, aber nicht auf einem unsortierten Array.
Es gibt viele Arten von Sortieralgorithmen. Betrachten wir eine davon Auswahlsortierung (Auswahlsortierung). Lassen Sie uns ein Array wie dieses erhalten:
Der Pseudocode des Auswahlmethodenalgorithmus lautet wie folgt:
[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Schrittanalyse:
- Das erste Durchlaufen von Array-Elementen dauert n - 1 Schritte.
- Beim zweiten Mal sind n - 2 Schritte erforderlich.
- In Fortführung dieser Logik können die erforderlichen Schritte wie folgt ausgedrückt werden:
Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish: Agar 50 soni bor bo‘lsa: Ha deb qaytaramiz (return true) Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Wenn wir diese Formel vereinfachen, erhalten wir: n(n-1)/2 oder O(n²).
Im schlimmsten Fall sortiert der Algorithmus der Auswahlmethode also in der Reihenfolge O(n²). Selbst wenn alle Werte sortiert sind, ändert sich die Anzahl der Schritte nicht, sodass im besten Fall die Reihenfolge O(n²) vorliegt.
Blasensortierungsalgorithmus (Blasensortierung)
Bubble Sort ist ein weiterer Sortieralgorithmus, bei dem wir größere Werte durch wiederholtes Permutieren von Elementen „fördern“.
Der Pseudocode des Blasensortierungsalgorithmus lautet wie folgt:
#include <cs50.h> #include <stdio.h> int main(void) { // Butun sonlardan iborat massiv berilgan int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50}; // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz int n = get_int("Number: "); for (int i = 0; i < 7; i++) { if (numbers[i] == n) { printf("Topildi\n"); return 0; } } printf("Topilmadi\n"); return 1; }
Wenn wir das Array sortieren, wissen wir, dass mehr davon sortiert wird, daher müssen wir nur die Paare überprüfen, die noch nicht sortiert sind.
Daher funktioniert der Blasensortierungsalgorithmus im schlimmsten Fall O(n²), wenn das Array nicht sortiert ist, und im besten Fall O(n), wenn das Array bereits sortiert ist.
Auf dieser Seite können wir visuell sehen, wie die Sortieralgorithmen funktionieren.
Dieser Artikel verwendet die CS50x 2024-Quelle.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCS – Woche 3. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
