Ist die Reihenfolge der statischen Klasseninitialisierung in C# vorhersehbar?
In C# werden statische Klassenmitglieder in einer deterministischen Reihenfolge initialisiert. Es ist wichtig, dieses Verhalten zu verstehen, da es sich auf das Ergebnis Ihres Codes auswirken kann, insbesondere in Situationen mit zirkulären Abhängigkeiten zwischen statischen Elementen.
Initialisierungssequenz
Gemäß der C#-Sprachspezifikation (ECMA-334), die Reihenfolge der statischen Klasseninitialisierung ist wie folgt:
Diese Reihenfolge stellt sicher, dass alle statischen Felder initialisiert werden, bevor der statische Konstruktor aufgerufen wird.
Beispiel
Bedenken Sie Folgendes Code:
static class B { public static int X = 7; static B() { ... } } static class A { public static int X = B.X + 1; static A() { ... } } static class Program { static void Main() { ... } }
In diesem Beispiel ist die Initialisierungssequenz wie folgt:
Daher sind die Endwerte von A.X und B.X 1 und 0, bzw.
Auswirkungen
Diese vorhersehbare Initialisierungsreihenfolge hat wichtige Auswirkungen auf die Codierungspraktiken. Beispielsweise wird betont, wie wichtig es ist, statische Felder mit expliziten Werten zu initialisieren und die Abhängigkeit von Standardwerten zu vermeiden. Darüber hinaus wird sichergestellt, dass statische Konstruktoren nur einmal pro Klasse ausgeführt werden, selbst in Szenarien mit mehreren Referenzen oder Instanzen.
Durch das Verständnis dieser deterministischen Reihenfolge können Entwickler Code schreiben, der statische Mitglieder sicher und effizient initialisiert und mit ihnen interagiert.
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