


Wann sollte ich ExpandoObject anstelle von Wörterbüchern oder Hashtables in .NET wählen?
ExpandoObject: Enthüllung seiner wahren Vorteile
Die Einführung der ExpandoObject-Klasse in .NET 4 hat Fragen zu ihrer Verbreitung in der Sprache oder in anderen Sprachen aufgeworfen. Während ExpandoObject eine ähnliche Funktion wie diese Datenstrukturen bietet, verfügt es über einzigartige Vorteile, die seinen Nutzen erhöhen.
Hierarchische Objekterstellung
Ein wesentlicher Vorteil von ExpandoObject ist seine Fähigkeit, die Erstellung komplexer hierarchischer Strukturen zu erleichtern Objekte. Da verschachtelte Wörterbücher unhandlich werden, bietet ExpandoObject eine elegantere und lesbarere Lösung. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
Dictionary<String, object> dict = new Dictionary<string, object>(); Dictionary<String, object> address = new Dictionary<string,object>(); dict["Address"] = address; address["State"] = "WA"; Console.WriteLine(((Dictionary<string,object>)dict["Address"])["State"]);
Im Vergleich zum obigen Ansatz ermöglicht ExpandoObject eine prägnantere und intuitivere Syntax:
dynamic expando = new ExpandoObject(); expando.Address = new ExpandoObject(); expando.Address.State = "WA"; Console.WriteLine(expando.Address.State);
INotifyPropertyChanged Interface Support
ExpandoObject implementiert die INotifyPropertyChanged-Schnittstelle, die ihr im Vergleich zu einem bloßen Wörterbuch zusätzliche Kontrolle über Eigenschaften gewährt. Diese Schnittstelle ermöglicht es dem Objekt, Beobachter zu benachrichtigen, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert, was Datenbindungs- und Eigenschaftsvalidierungsszenarien erleichtert.
Funktionen zur Ereignisbehandlung
Schließlich unterstützt ExpandoObject die Ereignisbehandlung und ermöglicht Ihnen das Anhängen und Trennen Ereignishandler zu seinen Eigenschaften hinzufügen. Diese Funktion bietet Flexibilität bei der Verwaltung und Reaktion auf Objektereignisse:
class Program { static void Main(string[] args) { dynamic d = new ExpandoObject(); // Initialize the event to null (meaning no handlers) d.MyEvent = null; // Add some handlers d.MyEvent += new EventHandler(OnMyEvent); d.MyEvent += new EventHandler(OnMyEvent2); // Fire the event EventHandler e = d.MyEvent; e?.Invoke(d, new EventArgs()); } static void OnMyEvent(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("OnMyEvent fired by: {0}", sender); } static void OnMyEvent2(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("OnMyEvent2 fired by: {0}", sender); } }
Darüber hinaus ermöglicht Ihnen ExpandoObject die dynamische Verarbeitung von Ereignisargumenten mithilfe von EventHandler
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte ich ExpandoObject anstelle von Wörterbüchern oder Hashtables in .NET wählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
