PHP-OOP-Teilzugriffsmodifikator, Kapselung und Vererbung
In dieser Serie werde ich die Grundlagen der objektorientierten PHP-Programmierung (OOP) behandeln. Der Inhalt wird in aufeinanderfolgende Teile gegliedert, die sich jeweils auf ein bestimmtes Thema konzentrieren. Wenn Sie ein Anfänger sind oder mit OOP-Konzepten nicht vertraut sind, soll diese Serie Sie Schritt für Schritt anleiten. In diesem Teil werde ich über Zugriffsmodifikatoren, Kapselung und Vererbung in PHP sprechen. Beginnen wir gemeinsam die Reise zum Erlernen von PHP OOP!
Was sind Zugriffsmodifikatoren in PHP?
Zugriffsmodifikatoren werden verwendet, um die Zugriffsebenen von Klasseneigenschaften und -methoden zu steuern. Das heißt, es steuert, wie viel Zugriff Sie haben usw. PHP bietet drei Arten von Zugriffsmodifikatoren:
- Öffentlich: Von überall aus zugänglich.
- geschützt: Nur innerhalb der Klasse und ihrer Unterklassen zugänglich.
- privat: Nur innerhalb der Klasse zugänglich.
Um diese Zugriffsmodifikatoren verwenden zu können, müssen Sie sie mit den Schlüsselwörtern public, protected oder private deklarieren, bevor Sie die Eigenschaften oder Methoden definieren. Es ist wichtig zu beachten, dass, wenn Sie keinen Zugriffsmodifikator für eine Eigenschaft oder Methode angeben, diese standardmäßig als öffentlich gilt.
Codebeispiel
class MyClass { public $publicVar; // Accessible from anywhere protected $protectedVar; // Accessible from this class and subclass private $privateVar; // Accessible from only this class public function publicMethod() { // Accessible from anywhere } protected function protectedMethod() { // Accessible from this class and subclass } private function privateMethod() { // Accessible from only this class } }
Mithilfe dieser Zugriffsmodifikatoren können wir den Zugriff auf die Daten und Funktionen einer Klasse steuern, was eng mit der Kapselung und Sicherheit innerhalb einer Klasse zusammenhängt.
Was ist Kapselung?
Kapselung ist der Prozess der Erstellung einer neuen Entität, um Datenschutz oder Informationssicherheit zu gewährleisten. Eine Klasse kann verschiedene Eigenschaften und Methoden haben, und wir können Zugriffsmodifikatoren verwenden, um zu definieren, wie auf diese Eigenschaften und Methoden außerhalb der Klasse zugegriffen werden kann. Einfach ausgedrückt geht es bei der Kapselung um die Kontrolle des Zugriffs auf Klassendaten und -funktionen.
Die Kapselung kann auf verschiedenen Ebenen erfolgen:
Kapselung auf Eigenschaftsebene
Eigenschaften sind Datenelemente einer Klasse, die dem Objekt der Klasse zugeordnet sind. Standardmäßig sind Eigenschaften öffentlich, wir können sie jedoch durch private oder geschützte Zugriffsmodifikatoren sichern. Dies verhindert den direkten Zugriff auf die Daten von externem Code. Dieses Konzept wird als Kapselung auf Eigenschaftsebene bezeichnet.
Kapselung auf Methodenebene
Methoden sind die Funktionen oder Operationen einer Klasse, die auf ihren Instanzen arbeiten. Eine Methode kann viele Implementierungen enthalten, die vor externen Klassen verborgen werden können. Auf diese Weise ermöglichen wir externen Code, die Methode zu verwenden, aber nicht auf ihre interne Implementierung zuzugreifen. Dies wird als Kapselung auf Methodenebene bezeichnet.
Kapselung auf Klassenebene
Auf dieser Ebene werden die Eigenschaften und Methoden einer Klasse sicher innerhalb der Klasse gespeichert und der direkte Zugriff darauf von außerhalb der Klasse ist eingeschränkt. Der Zugriff auf sie ist jedoch durch Vererbung möglich. Dies wird als Kapselung auf Klassenebene bezeichnet.
Abgesehen davon kann die Kapselung bei Bedarf auch auf anderen Ebenen implementiert werden.
Was ist Vererbung?
Vererbung ist ein Programmierkonzept, bei dem eine Klasse (sogenannte Unterklasse oder untergeordnete Klasse) die Eigenschaften und Methoden von einer anderen Klasse (sogenannte Superklasse oder übergeordnete Klasse) erbt.
Betrachten Sie zur Vereinfachung eine Klasse mit bestimmten Eigenschaften und Methoden. Wenn eine andere Klasse dieselben Eigenschaften und Methoden benötigt, können wir sie in dieser Zeit von der ursprünglichen Klasse in die neue Klasse erben, anstatt sie neu zu schreiben. Dieses Konzept wird als Vererbung bezeichnet und dient in erster Linie der Wiederverwendung von Code und der Vermeidung von Codeduplizierungen. Wenn eine Klasse von einer anderen Klasse erbt:
- Die erbende Klasse wird Unterklasse oder untergeordnete Klasse genannt.
- Die geerbte Klasse wird als Superklasse oder übergeordnete Klasse bezeichnet.
Sehen wir uns ein Codebeispiel an
Codebeispiel
class MyClass { public $publicVar; // Accessible from anywhere protected $protectedVar; // Accessible from this class and subclass private $privateVar; // Accessible from only this class public function publicMethod() { // Accessible from anywhere } protected function protectedMethod() { // Accessible from this class and subclass } private function privateMethod() { // Accessible from only this class } }
Im obigen Beispiel können wir sehen, dass die Fahrzeugklasse sowohl von der Auto- als auch der Busklasse geerbt wird. Dadurch kann innerhalb dieser Unterklassen auf die Eigenschaften und Methoden der Fahrzeugklasse zugegriffen werden, die als öffentlich oder geschützt gekennzeichnet sind.
Was ist mehrstufige Vererbung?
Mehrstufige Vererbung bezieht sich auf ein Szenario, in dem eine Klasse von einer anderen Klasse erbt und diese Klasse dann selbst von einer dritten Klasse geerbt wird. Dadurch kann die dritte Klasse auf die Eigenschaften und Methoden (als öffentlich oder geschützt markiert) sowohl der Basis- als auch der Zwischenklasse zugreifen.
class Vehicle { public $name; public $color; public function start() { // start login } public function stop() { // stop login } } class Car extends Vehicle { function __construct(string $name, string $color) { $this->name = $name; $this->color = $color; } public function carInfo() { echo "Car name: $this->name\n"; echo "Car color: $this->color\n"; } } class Bus extends Vehicle { function __construct(string $name, string $color) { $this->name = $name; $this->color = $color; } public function busInfo() { echo "Bus name: $this->name\n"; echo "Bus color: $this->color\n"; } } $toyota = new Car('Toyota', 'Red'); $toyota->start(); $toyota->carInfo(); $toyota->stop(); $tesla = new Bus('Zip', 'Blue'); $tesla->start(); $tesla->busInfo(); $tesla->stop();
In diesem Beispiel wurde die Klasse „Fahrzeug“ von der Klasse „Auto“ geerbt, und schließlich wurde die Klasse „Auto“ von der Klasse „Elektroauto“ geerbt. Als Ergebnis demonstriert dies die mehrstufige Vererbung in Aktion.
Ich hoffe, diese Lektion hat Ihnen ein grundlegendes Verständnis der besprochenen Themen vermittelt. Das ist alles für heute – wir sehen uns in der nächsten Lektion! ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP-OOP-Teilzugriffsmodifikator, Kapselung und Vererbung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In PHP sollten die Funktionen für Passwort_Hash und passwart_verify verwendet werden, um sicheres Passwort -Hashing zu implementieren, und MD5 oder SHA1 sollte nicht verwendet werden. 1) Passwort_hash generiert einen Hash, der Salzwerte enthält, um die Sicherheit zu verbessern. 2) Passwort_Verify prüfen Sie das Passwort und sicherstellen Sie die Sicherheit, indem Sie die Hash -Werte vergleichen. 3) MD5 und SHA1 sind anfällig und fehlen Salzwerte und sind nicht für die Sicherheit der modernen Passwort geeignet.

PHP -Typ -Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Codequalität und der Lesbarkeit. 1) Tipps zum Skalartyp: Da Php7.0 in den Funktionsparametern wie int, float usw. angegeben werden dürfen. 3) Eingabeaufforderung für Gewerkschaftstyp: Da Php8.0 in Funktionsparametern oder Rückgabetypen angegeben werden dürfen. 4) Nullierstyp Eingabeaufforderung: Ermöglicht die Einbeziehung von Nullwerten und Handlungsfunktionen, die Nullwerte zurückgeben können.

PHP ist hauptsächlich prozedurale Programmierung, unterstützt aber auch die objektorientierte Programmierung (OOP). Python unterstützt eine Vielzahl von Paradigmen, einschließlich OOP, funktionaler und prozeduraler Programmierung. PHP ist für die Webentwicklung geeignet, und Python eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen wie Datenanalyse und maschinelles Lernen.

PHP und Python haben ihre eigenen Vor- und Nachteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1.PHP eignet sich für eine schnelle Entwicklung und Wartung großer Webanwendungen. 2. Python dominiert das Gebiet der Datenwissenschaft und des maschinellen Lernens.

Die Verwendung von Vorverarbeitungsanweisungen und PDO in PHP kann SQL -Injektionsangriffe effektiv verhindern. 1) Verwenden Sie PDO, um eine Verbindung zur Datenbank herzustellen und den Fehlermodus festzulegen. 2) Erstellen Sie Vorverarbeitungsanweisungen über die Vorbereitungsmethode und übergeben Sie Daten mit Platzhaltern und führen Sie Methoden aus. 3) Abfrageergebnisse verarbeiten und die Sicherheit und Leistung des Codes sicherstellen.

PHP verwendet MySQLI- und PDO-Erweiterungen, um in Datenbankvorgängen und serverseitiger Logikverarbeitung zu interagieren und die serverseitige Logik durch Funktionen wie Sitzungsverwaltung zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie MySQLI oder PDO, um eine Verbindung zur Datenbank herzustellen und SQL -Abfragen auszuführen. 2) Behandeln Sie HTTP -Anforderungen und Benutzerstatus über Sitzungsverwaltung und andere Funktionen. 3) Verwenden Sie Transaktionen, um die Atomizität von Datenbankvorgängen sicherzustellen. 4) Verhindern Sie die SQL -Injektion, verwenden Sie Ausnahmebehandlung und Schließen von Verbindungen zum Debuggen. 5) Optimieren Sie die Leistung durch Indexierung und Cache, schreiben Sie hochlesbarer Code und führen Sie die Fehlerbehandlung durch.

PHP wird verwendet, um dynamische Websites zu erstellen. Zu den Kernfunktionen gehören: 1. Dynamische Inhalte generieren und Webseiten in Echtzeit generieren, indem Sie eine Verbindung mit der Datenbank herstellen; 2. Verarbeiten Sie Benutzerinteraktions- und Formulareinreichungen, überprüfen Sie Eingaben und reagieren Sie auf Operationen. 3. Verwalten Sie Sitzungen und Benutzerauthentifizierung, um eine personalisierte Erfahrung zu bieten. 4. Optimieren Sie die Leistung und befolgen Sie die Best Practices, um die Effizienz und Sicherheit der Website zu verbessern.

PHP eignet sich für Webentwicklung und schnelles Prototyping, und Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen. 1.PHP wird für die dynamische Webentwicklung verwendet, mit einfacher Syntax und für schnelle Entwicklung geeignet. 2. Python hat eine kurze Syntax, ist für mehrere Felder geeignet und ein starkes Bibliotheksökosystem.
