In WPF verlassen sich Entwickler häufig auf SystemParameters.PrimaryScreenWidth und SystemParameters.PrimaryScreenHeight, um die Größe der primären Anzeige zu bestimmen. Dieser Ansatz greift jedoch bei Konfigurationen mit mehreren Bildschirmen zu kurz, bei denen Benutzer möglicherweise nicht den primären Bildschirm nutzen und nicht alle Bildschirme die gleiche Auflösung haben.
Um dieses Problem zu beheben, muss der Anwendungsbereich über den primären Bildschirm hinaus erweitert werden. Eine mögliche Lösung besteht darin, die Screen-Klasse von System.Windows.Forms in eine benutzerdefinierte Klasse zu packen, die auf WPF zugeschnitten ist.
Die WpfScreen-Klasse bietet einen umfassenden Satz von Methoden zum Abrufen der Dimensionen des aktuellen Bildschirms, unabhängig davon, ob über XAML oder Code darauf zugegriffen wird. Schauen wir uns seine Fähigkeiten genauer an:
Abgesehen davon Methoden bietet die WpfScreen-Klasse die folgenden Eigenschaften:
Die Implementierung von WpfScreen nutzt die System.Windows.Forms.Screen-Klasse, um Informationen über die mit dem System verbundenen physischen Displays zu sammeln. Anschließend werden diese Details auf eine Weise verpackt, die mit WPF-Anwendungen kompatibel ist, was eine nahtlose Integration mit verschiedenen Aspekten der Benutzeroberfläche ermöglicht.
Durch die Verwendung der WpfScreen-Klasse können Entwickler unabhängig davon mühelos die Abmessungen und Eigenschaften des aktuellen Bildschirms bestimmen davon, ob sie mehrere Displays verwenden oder nicht. Dies ermöglicht es ihnen, adaptive Benutzeroberflächen zu entwerfen, die auf unterschiedliche Bildschirmauflösungen und -konfigurationen abgestimmt sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich die genauen Abmessungen des aktuellen Bildschirms in einer WPF-Anwendung ermitteln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!