Quests sorgen für Bewegung in der Welt der Höhlen von Qud. Gleich zu Beginn des Spiels können Sie eine Vielzahl von Quests abschließen, die ihre eigene Tiefe und Komplexität haben. In Joppa werden Sie auf einige Quests stoßen, darunter auch einige von Argyve.
Möchten Sie Argyves Questreihe abschließen? Hier sind Sie richtig. In diesem Leitfaden gehen wir darauf ein, wie Sie die drei Quests abschließen, die Sie für Argyve erledigen können, und enden mit Weirdwire Conduit.. Eureka!, das Ihnen den Joppa Recoiler einbringt. Wir werfen auch einen Blick darauf, wie man einen Rückstoßer bekommt, wenn Joppa bereits in Trümmern liegt.
Argyve ist in Joppa zu finden, sein Haus befindet sich in der unteren linken Ecke der Siedlung. Hier können Sie ihn in seinem Haus stehen sehen. Insgesamt gibt es drei Quests, die Sie abschließen müssen, um den Joppa Recoiler in die Hände zu bekommen.
Es ist wichtig zu beachten, dass es noch weitere Quests gibt, die Argyve geben kann (z. B. „Ein Gesang für Barathrum“), aber diese drei sind notwendig, um den Erfolg namens „Weirdwire Conduit“ abzuschließen. Heureka!, was erfordert, dass du ihm beim Bau des Geräts hilfst.
Nachdem du mit Argyve gesprochen hast, wirst du damit beauftragt, einen Schnickschnack für die Quest „Hol Argyve einen Schnickschnack“ zu finden. Der fragliche Schnickschnack ist eher vage, aber zum Glück gibt dir das etwas etwas Spielraum.
Anstatt einen bestimmten Gegenstand zu benötigen, können Sie Argyve fast jedes identifizierbare Artefakt mitbringen. Um zu helfen, schlägt Argyve vor, dass Sie zu den Rust Wells (östlich von Joppa) gehen, aber das ist nicht notwendig, da Artefakte überall zu finden sind.
Vielleicht finden Sie einige davon in seinem Haus oder in Ruinen. Wir haben zufällig einen Händler gefunden, der ein seltsames Schmuckstück verkaufte, das als Artefakt eingestuft ist. Wenn Sie jedoch Zweifel haben, gehen Sie einfach zu den Rust Wells.
Sobald Sie ein Artefakt in der Hand haben, können Sie nach Argyve zurückkehren und diesen Teil der Quest abschließen. Wenn Sie dies tun, werden Sie mit 75 XP belohnt.
Jetzt müssen Sie es noch einmal tun. Für diese Quest gibt es keine zusätzlichen Anforderungen, Sie müssen nur ein anderes Artefakt suchen. Wenn Sie bereits eines haben, das Sie bei der ersten Artefakt-Bergungsquest gesammelt haben, können Sie es einfach weitergeben ihn. Ansonsten machen Sie sich auf die Suche nach einem anderen!
Wenn Sie ein zweites Artefakt habenbringen Sie es zurück zu Argyve, was Ihnen 150 XP einbringt.
Endlich ist es Zeit für die letzte Quest dieser Reihe, um beim Bau des Geräts zu helfen. Wenn Sie dieses Mal mit Argyve sprechen, wird er Sie bitten, 200 Fuß Kupferdraht für ihn zu besorgen. Dazu müssen Sie zu den Rust Wells östlich von Joppa gehen. Auf der Karte erscheinen diese alsdrei kraterartige rote Kreise.
Der Weg zu ihnen ist ziemlich kurz; Wählen Sie einfach eines aus und treten Sie ein. Sobald Sie an einem Rust Well angekommen sind, ist es Zeit, umherzuwandern und die Gegend zu erkunden. Jeder der drei Brunnen besteht aus drei Schichten (Schichten genannt), in denen sich Kupferdrahtstränge unterschiedlicher Länge befinden.
In der unteren Schicht jedes Brunnens befindet sich in der Mitte einWasserbecken, das auch von den oberen Schichten aus sichtbar ist.
An diesem Punkt müssen Sie nur noch herumlaufen und nach dem Kupferdraht suchen. Sie können es auf dem Boden liegen sehen, sodass es ziemlich leicht zu erkennen ist. Einige Drahtlängen sind kurz, aber jeder Brunnen hat mindestens einen Strang mit einer Länge von 50 Fuß.
Wenn Sie alle drei Brunnen sowie jede Schicht davon besuchen, sollten Sie in kürzester Zeit 200 Fuß Kupferdraht finden können. Es kann sein, dass Sie am Ende auch die verrostete Version einsammeln, diese kann jedoch nicht zum Abschließen der Quest verwendet werden. Als Belohnung für den Abschluss dieses Schritts erhalten Sie 500 XP.
Mit 200 Fuß Kupferdraht in der Handgehe zurück nach Joppa und sprich ein letztes Mal mit Argyve.Damit ist die Quest abgeschlossen und du erhältst einen Joppa Recoiler sowie Zugang zur nächsten Quest namens „Ein Gesang für Barathrum“.
Ihr Joppa-Recoiler kann verwendet werden, um zurück nach Joppa zu teleportieren, wenn Sie sich irgendwo auf der Karte befinden. Um ihn zu verwenden, muss sich eine aktive Zelle darin befinden. Im Bild Oben können Sie sehen, dass die chemische Zelle, die wir in unserem Rückkühler haben, leer ist, was nach einmaligem Gebrauch passiert ist. Sie müssen sich entweder eine neue Zelle oder eine Solarzelle besorgen, die sich tagsüber (im Freien) auflädt.
Es ist möglich, Caves of Qud auch anderswo als in Joppa zu spielen. Wenn Sie woanders anfangen, Joppa erscheint als Ruine, aber Sie können die Gegend, die jetzt Ruinen von Joppa heißt, immer noch erkunden. Wenn dies bei Ihnen der Fall ist, können Sie die Questreihe für Argyve nicht abschließen, aber Sie können trotzdem das ehemalige Haus von Argyve besuchen.
Hier gibt es einige Gegenstände, an denen er einmal war, sowie eine Datendiskette, die eingesammelt werden kann, um die Quest „Mehr als ein williger Geist“ zu starten. Wenn Sie immer noch einen Joppa Recoiler in die Hände bekommen möchten, können Sie vielleicht zufällig einen auf der Welt finden, damit nicht alle Hoffnung verloren ist.
5:16Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHöhlen von Qud: Komplettlösung für die Quest „Weirdwire Conduit'.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!