


Wie kann ich Geräte in Win32 programmgesteuert aktivieren oder deaktivieren und welche Einschränkungen gibt es?
Programmatische Geräteverwaltung in Win32
Geräte aktivieren/deaktivieren
Windows bietet APIs in der SetupDi-Familie für die programmgesteuerte Verwaltung von Geräten, einschließlich deren Aktivierung und Deaktivierung . Allerdings unterstützen nicht alle Geräte die Deaktivierung auf diese Weise.
Problem mit dem Mausgerät
Bei Mausgeräten unterstützt der standardmäßige PS/2-kompatible Maustreiber die Deaktivierung über SetupDi-APIs aus diesem Grund nicht zu Bedenken hinsichtlich einer Destabilisierung der Hardware, wenn tatsächlich alte Mäuse mit PS/2-Anschlüssen im laufenden Betrieb getrennt werden.
Prüfung auf Deaktivierung Fähigkeit
Um festzustellen, ob ein Gerät mithilfe der SetupDi-APIs deaktiviert werden kann, überprüfen Sie im Geräte-Manager die Option „Deaktivieren“. Falls vorhanden, können Sie die SetupDi-APIs verwenden. Bei Abwesenheit bleiben Ihnen die IOCTL-Kommunikationsoptionen.
Code zum Deaktivieren eines Mausgeräts
Wenn Ihr Maustreiber die Deaktivierung über SetupDi-APIs unterstützt, zeigt das folgende Codefragment, wie Sie es deaktivieren und erneut aktivieren -Aktivieren Sie es mit C# und P/Invoke:
public static void EnableMouse(bool enable) { Guid mouseGuid = new Guid("{4d36e96f-e325-11ce-bfc1-08002be10318}"); string instancePath = @"ACPI\PNP0F03&3688D3F&0"; DeviceHelper.SetDeviceEnabled(mouseGuid, instancePath, enable); }
Verwenden Sie den DeviceHelper Bibliothek
Um die Aufgabe zu vereinfachen, können Sie die DeviceHelper-Bibliothek aus dem bereitgestellten Codeblock verwenden. Es stellt eine SetDeviceEnabled-Methode bereit, die als Eingabe die Klassen-GUID, die Instanz-ID und das Aktivierungs-/Deaktivierungsflag verwendet.
Einschränkungen
- Beachten Sie, dass IndexOutOfRangeException auftreten kann, wenn GetIndexOfInstance verwendet wird, wenn die Klassen-GUID vorhanden ist oder die Instanz-ID ist falsch.
- Um den SetupAPI-Fehler „InWow64“ zu vermeiden, stellen Sie sicher, dass Ihre Anwendung zielt auf die 64-Bit-Plattform unter 64-Bit-Windows ab.
- Berücksichtigen Sie außerdem mögliche Zeigerarithmetiküberläufe in Ihrer 64-Bit-Anwendung.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
