Heim Backend-Entwicklung C++ Strukturen oder Klassen: Was ist besser für die Verwaltung von 100.000 kleinen Objekten?

Strukturen oder Klassen: Was ist besser für die Verwaltung von 100.000 kleinen Objekten?

Jan 06, 2025 am 10:51 AM

Structs or Classes: Which is Better for Managing 100,000 Small Objects?

Strukturen vs. Klassen für große Objektsammlungen

Frage:

Erwägung der Erstellung von 100.000 kleine Objekte (2-3 Eigenschaften), die zur Wertprüfung und möglichen Aktualisierungen in einer Liste gespeichert werden, ist es effizienter und? Ist es sinnvoll, Strukturen oder Klassen zu verwenden?

Antwort:

Überlegungen zur Geschwindigkeit:

Die optimale Wahl hängt von den spezifischen Anforderungen ab und Leistungskennzahlen. Empirische Tests werden empfohlen, um festzustellen, welcher Ansatz schneller ist. Strukturen beanspruchen möglicherweise weniger Heap-Speicherplatz, sind aber möglicherweise langsamer zu kopieren als Referenzen.

Überlegungen zum Design:

Als allgemeine Richtlinie sollten Sie die Verwendung von Strukturen für Objekte in Betracht ziehen, die:

  • Klein
  • Logisch unveränderlich Werte
  • In großen Mengen verwendet

Ansonsten werden Klassen bevorzugt.

Garbage Collection Processing:

Objekte auf Heap und Stack werden vom Garbage Collector nicht identisch verarbeitet. Stack-Objekte gelten standardmäßig als live (Wurzeln der Sammlung), während Heap-Objekte von Live-Objekten referenziert werden müssen, um eine Sammlung zu vermeiden. Allerdings können sowohl Stack- als auch Heap-Objekte auf andere Live-Objekte verweisen und so die Bestimmung des Live-Sets beeinflussen.

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