


Warum ist der C#-Operator „as' bei nullfähigen Typen langsamer als „is'?
Unerwartete Leistungsunterschiede mit „as“-Operator und Nullable-Typen in C#
Der „as“-Operator in C# bietet eine praktische Möglichkeit zur Ausführung Typprüfungen und Umwandlungen dynamisch. Während es den Anschein haben mag, dass die Verwendung von „as“ mit nullbaren Typen Leistungsverbesserungen gegenüber dem herkömmlichen „is“-Operator und der Umwandlung bieten würde, haben aktuelle Tests überraschende Ergebnisse ergeben.
In einem Testszenario, in dem ein Objektarray eine Mischung enthält Bei Ganzzahlen, Zeichenfolgen und Nullverweisen weist der „as“-Operator im Vergleich zum „is“-Operator eine deutlich schlechtere Leistung auf. Dies war unerwartet, da man annehmen würde, dass die Kombination aus Typprüfung und Wertprüfung des „as“-Operators effizienter wäre als die zweimalige Abfrage dynamischer Typen.
Die Analyse der .NET-Implementierung von „isinst“ für nullfähige Typen zeigt dass es nicht besonders langsam ist. Stattdessen scheint das Problem auf den zusätzlichen Unboxing-Schritt zurückzuführen zu sein, der erforderlich ist, wenn „as“ mit nullfähigen Typen verwendet wird.
Der JIT-Compiler kann hochoptimierten Code für den „is“-Operator und das Casting für nicht nullbare Typen generieren. Allerdings erfordert „as“ mit Nullable-Typen eine komplexere JIT-Hilfsfunktion, um das Unboxing und die Konvertierung in Nullable
Die LINQ-Lösung, die „OfType()“ und eine Umwandlung in einen generischen Typ verwendet, weist ebenfalls eine schlechtere Leistung auf als der „ist“-Operator. Dies könnte auf die JIT-Hilfsfunktion JIT_Unbox() zurückzuführen sein, die während der Umwandlung in Nullable
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der „as“-Operator zwar eine praktische Syntax bietet, dies jedoch möglicherweise nicht immer der Fall ist bieten die beste Leistung bei der Arbeit mit nullfähigen Typen. In leistungskritischen Szenarien empfiehlt es sich, den „is“-Operator zu verwenden und direkt auf den gewünschten Typ umzuwandeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist der C#-Operator „as' bei nullfähigen Typen langsamer als „is'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
