Heim Web-Frontend js-Tutorial Zwei-Zeiger-Muster in DSA

Zwei-Zeiger-Muster in DSA

Jan 07, 2025 pm 06:34 PM

Hallo! Lassen Sie uns über diesen coolen Trick sprechen, der in DSA als Zwei-Zeiger-Technik bezeichnet wird. Keine Sorge, ich sorge dafür, dass es Spaß macht, und füge ein paar visuelle Elemente hinzu, damit es hängen bleibt. Bereit einzutauchen?

Also, worum geht es bei dieser Zwei-Punkte-Sache?

Stellen Sie es sich wie ein Spiel vor, bei dem zwei Spieler (wir nennen sie Zeiger) auf verschiedenen Seiten eines Feldes (das ist Ihr Feld) beginnen. Sie können entweder:

  1. Laufen Sie aufeinander zu (irgendwie romantisch, oder?)
  2. Rennen Sie in die gleiche Richtung (um konkurrenzfähig zu werden!)
  3. Ihr eigenes Ding machen (Freestyle-Modus)

Diese Technik hilft Ihnen, eine Reihe von Problemen supereffizient zu lösen, ohne Unmengen von Schleifen schreiben zu müssen. Ziemlich ordentlich, oder?

Warum sollte es Sie interessieren?

Nun, es ist wie eine Supermacht für Ihren Code:

  • Es geht schnell: Löst Probleme in O(n) statt in O(n²). Ihr Code wird vergrößert!
  • Es ist ganz einfach: Weniger Zeilen, einfacher zu verstehen.
  • Es ist flexibel: Funktioniert mit Arrays, Strings und sogar verknüpften Listen!

Sehen wir uns einige Arten von Zwei-Zeiger-Problemen an

  1. Zeiger bewegen sich aufeinander zu

Stellen Sie sich vor, Sie versuchen, zwei Zahlen in einem sortierten Array zu finden, die zusammen ein Ziel ergeben. Es ist, als ob zwei Menschen aufeinander zulaufen, um sich in der Mitte zu treffen.

Hier ist ein kurzes JavaScript-Beispiel:

function twoSumSorted(arr, target) {
    let left = 0;
    let right = arr.length - 1;
    while (left < right) {
        const sum = arr[left] + arr[right];
        if (sum === target) return [left, right];
        if (sum < target) left++;
        else right--;
    }
    return -1; // No pair found
}

console.log(twoSumSorted([1, 2, 3, 4, 6], 10)); // Output: [2, 4]
Nach dem Login kopieren

Stellen Sie sich die Zahlen als niedliche kleine Zeichen in einer Zeile vor:
① ② ③ ④ ⑤

Two pointer pattern in DSA

  • Der linke Zeiger beginnt bei ①
  • Der rechte Zeiger beginnt bei ⑤
  • Sie bewegen sich langsam aufeinander zu, um die perfekte Übereinstimmung zu finden

2.Dies ist perfekt, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge ein Palindrom ist. Stellen Sie sich zwei Freunde vor, die am Ende eines Wortes beginnen, sich zur Mitte hin bewegen und ein High-Five machen, wenn alles passt.

function isPalindrome(s) {
    let left = 0;
    let right = s.length - 1;

    while (left < right) {
        if (s[left] !== s[right]) return false;
        left++;
        right--;
    }

    return true;
}

console.log(isPalindrome("racecar")); // Output: true
console.log(isPalindrome("hello"));   // Output: false
Nach dem Login kopieren

Stellen Sie sich zwei Ameisen vor, die auf dem Wort „Rennwagen“ aufeinander zukriechen:
r <-> r ?
a <-> ein ?
c <-> c ?

Palindrome bestätigt! ?

Einige coole Anwendungen dieser Technik:

  1. Eine Zielsumme finden (wie oben)
  2. Zwei sortierte Arrays zusammenführen
  3. Berechnung von eingeschlossenem Regenwasser (Google, es ist faszinierend!)
  4. Verknüpfte Listen umkehren

Profi-Tipps:

  • Das erste Sortieren kann diese Probleme viel einfacher machen
  • Achten Sie auf Randfälle (leere Arrays, Duplikate, Extremwerte)
  • Skizzieren Sie es! Durch das Zeichnen des Arrays oder Strings können Sie Fehler vermeiden

Willst du aufsteigen? Probieren Sie diese Herausforderungen aus:

  1. Two Sum II – Eingabearray ist sortiert (LeetCode 167)
  2. Längste Teilzeichenfolge ohne sich wiederholende Zeichen (LeetCode 3)
  3. Gültiges Palindrom (LeetCode 125)
  4. Regenwasser auffangen (LeetCode 42) – wenn Sie abenteuerlustig sind!

Die Zwei-Zeiger-Technik ist wie ein Schweizer Taschenmesser zum Codieren. Es ist einfach, aber wirkungsvoll, und mit etwas Übung werden Sie es verwenden, ohne darüber nachzudenken.

Haben Sie Fragen oder möchten Sie Ihre Lösungen teilen? Schreiben Sie einen Kommentar oder rufen Sie mich an. Viel Spaß beim Codieren!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZwei-Zeiger-Muster in DSA. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - So erhalten und verwenden Sie Royal Keys
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Fusionssystem, erklärt
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Flüstern des Hexenbaum
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Java-Tutorial
1667
14
PHP-Tutorial
1273
29
C#-Tutorial
1255
24
JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichen JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichen Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

See all articles