Heim > Tutorial für Handyspiele > Leitfaden für mobile Spiele > Ys Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Dark Shrine

Ys Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Dark Shrine

Linda Hamilton
Freigeben: 2025-01-08 06:09:43
Original
491 Leute haben es durchsucht

Nach einer relativ kurzen Reise und der kleiner als erwarteten Insel Genos sind Sie endlich im Dunklen Schrein angekommen. Dies ist die Zelle für Galbalan und der letzte Dungeon im Spiel. Es macht Spaß, auch wenn es nicht das längste ist, obwohl es mit einigen der anspruchsvollsten Gegner im Spiel gefüllt ist.

6:38

Ys Memoire: The Oath In Felghana - Dark Shrine Walkthrough

Der Dunkle Schrein ist auch der beste Ort, um alles zu mahlen, und viele der Feinde hier lassen jede Menge Raval-Erz fallen, wenn es Ihnen etwas ausgeht. Lassen Sie uns nun damit beginnen und endlich Ys Memoire: The Oath In Felghana fertigstellen.

Navigieren durch den Dunklen Schrein

Ys Memoire: The Oath In Felghana - Dark Shrine Walkthrough

Nachdem du Dularn besiegt hast, kannst du direkt in den nächsten Raum gehen, um mit dem Dunklen Schrein zu beginnen. Von vorne betrachtet sieht es unglaublich komplex aus, und obwohl es definitiv kurvenreich ist, ist es linearer, als es auf den ersten Blick erscheinen mag.

Im Dunklen Schrein gibt es bis zum Ende keine Speicherpunkte, also gib dein Bestes, nicht zu sterben, bevor du ihn erreichst. Du kannst dich jederzeit zurückziehen, wenn du Heilung brauchst.

Folgen Sie nach dem Betreten dem Pfad, bis Sie einen großen Raum mit vielen Feinden betreten, hauptsächlich Keratros und Doonos. Springen Sie an den sich drehenden Stacheln auf die Plattform und dann sofort nach rechts, wobei Sie den sich drehenden Stacheln hier vorsichtig ausweichen. Gehen Sie wieder nach oben und benutzen Sie das Ventus-Armband, um den Weg zu überquerenüber nach links.

Folgen Sie diesem Pfad nach links und unten, der zu einem weiteren linearen Abschnitt führt. Gehen Sie weiter nach unten, bis Sie im nächsten Raum landen. Springen Sie doppelt über diese Lücke, um die zentrale Plattform mit sich drehenden Stacheln und einem Loch im Boden zu erreichen. Sie können wählen, ob Sie hier nach Süden gehen oder durch das Loch hinunterfallen möchten. Das Ziel besteht derzeit darin, die Silberglocken zu erreichen, da die meisten Feinde erst besiegt werden können, wenn sie erworben wurden.

Wir werden den Südweg nehmen. Überqueren Sie die Lücken zwischen den Plattformen und begeben Sie sich zum nächsten Bereich, einem linearen Abschnitt. Folgen Sie ihm bis zum Ende und Sie landen in einem Raum, der zwischen links und rechts geteilt ist. Nehmen Sie den richtigen Weg, der Sie zu einer Truhe mit dem Silberglockenspiel führt. Rüste sie sofort aus.

Sie können jetzt den linken Weg zum Verlassen nehmen, der zu einem weiteren linearen Abschnitt führt, der dann zu dem Bereich führt, den Sie erreicht hätten, wenn Sie früher in das Loch gefallen wären. Fahren Sie hier nach Süden und nehmen Sie den Ausgang nach rechts, der zu einem weiteren linearen Abschnitt führt. Dies führt uns in einen großen Raum. Springe rechts auf die Plattform und doppelt nach links über die sich drehenden Stacheln, wenn sie abgesenkt ist.

Klettern Sie weiter, bis Sie einen weiteren sich drehenden Stachel erreichen, springen Sie unter diesen hindurch, wenn er am höchsten ist. Machen Sie dasselbe mit dem nächsten Plattformabschnitt. Wenn Sie auf der Säule stehen, verwenden Sie das Ventus-Armband, um die nächsthöhere Säule zu erreichen, anstatt zuerst zur niedrigeren zu springen. Verwenden Sie abschließend den Doppelsprung und das Ventus-Armband, wenn der nächste sich drehende Dorn am niedrigsten ist, um die letzte Plattform zu erreichen, und folgen Sie dann diesem Pfad weiter nach links in den nächsten linearen Abschnitt.

Dieser nächste große Bereich ist etwas intensiv und voller Levynades und Machvariese. Versuchen Sie also, sie zuerst zu entfernen, bevor Sie Plattformarbeiten durchführen.

Double Boost ist hier großartig, da der Aktivierungsstoß viele der schwächeren Feinde sofort ausschaltet.

Klettern Sie wie im letzten Bereich die Plattform hinauf und gehen Sie dann nach rechts, indem Sie unter den sich drehenden Dorn springen, wenn dieser am höchsten ist. Setzen Sie den Aufstieg fort, bis Sie auf zwei sich drehende Stacheln an der Wand stoßen. Dieser Sprung ist etwas kompliziert, da sich die Stacheln unterschiedlich schnell bewegen, obwohl ein Doppelsprung unter ihnen die sicherste Lösung ist. Laden Sie das Ventus-Armband auf, falls Sie etwas mehr Distanz benötigen.

Wenn sich dieser Sprung als schwierig erweist, können Sie stattdessen auch einen Doppelsprung verwenden, um sich im oberen Bereich zu bewegen, um die nächste Plattform mit dem Loch zu erreichen.

Lassen Sie sich von der höheren Plattform herunter und Sie werden ein kleines Loch im Boden sehen. Dies ist der einzige Weg nach vorne, also lassen Sie sich darauf ein. Folgen Sie dem Pfad zu einem weiteren linearen Abschnitt voller Levynaden. Sie können ihnen entweder ausweichen oder sie bekämpfen. Verwenden Sie jedoch unbedingt Boost, wenn Sie kämpfen, um kurzen Prozess mit ihnen zu machen.

Dies führt schließlich zu einer großen Wendeltreppe nach unten. Ganz am Ende befindet sich der einzige Speicherpunkt im gesamten Dunklen Schrein. In der Tür dahinter findet ein Bosskampf gegen Bishop Garland und danach gegen Galbalan statt. Sobald Sie diesen Speicherpunkt erreicht haben, können Sie jederzeit durch den Dungeon zurücklaufen, um alle Gegenstände einzusammeln, die Sie verpasst haben, und nach Redmont zurückkehren, um Ihre Gegenstände mit all dem Raval-Erz aufzurüsten.

Jeder optionale Artikel

Ys Memoire: The Oath In Felghana - Dark Shrine Walkthrough

Da es sich um den letzten Dungeon des Spiels handelt, erwartet Sie hier mächtige Ausrüstung. Sie können den Dunklen Schrein jederzeit verlassen, um Ihre gesamte Ausrüstung zu verbessern, also haben Sie keine Angst, Ihre neu gefundenen Gegenstände sofort zum Einsatz zu bringen. Hier finden Sie sie alle:

Artikel

Standort

Smaragd Nachdem Sie mit dem Ventus-Armband im ersten großen Raum nach links gegangen sind, lassen Sie sich nach unten fallen, um die Truhe in einer kleinen Nische zu finden.
Raval-Erz x750 Unmittelbar nachdem Sie die Plattform mit dem Ventus-Armband überquert haben, finden Sie dieses in einer Truhe zwischen sich drehenden Stacheln.
Raval-Erz x640 In Gebieten mit vielen Löchern im Boden und sich drehenden Stacheln finden Sie diese auf einer isolierten Plattform im Südwesten.
Silberglockenspiel Nachdem Sie dem Pfad ganz nach rechts gefolgt sind, nehmen Sie den rechten Pfad in diesem Raum, um ihn in einer rot-goldenen Truhe zu finden.
Lotushammer Nachdem Sie dem Pfad links nach dem Silberglockenspiel gefolgt sind oder dem Stockwerk darüber mit vielen Löchern gefolgt sind, finden Sie dies in einer Truhe im Süden.
Topas Erreichen Sie den großen Raum mit Levynades, indem Sie die sich drehenden Stacheln an der Wand zur unteren Plattform navigieren.
Raval-Erz x720 Gehen Sie im nächsten großen Raum mit Levynades und Machvariese nach links und die Plattform hinauf, um dies in einer Truhe neben einem sich drehenden Dorn zu finden.
Raval-Erz x960 Bewegen Sie sich im selben Raum weiter nach oben, bis Sie an sich drehenden Stacheln an der Wand vorbeikommen. Die Truhe wird auf dieser Plattform sein.
Raval-Rüstung Lassen Sie in dem Raum mit Löchern im Boden das Loch zwischen den Spinnstacheln fallen. Navigieren Sie vorsichtig über die Plattformen im Boden darunter, um zur Truhe zu gelangen.

Alle diese Gegenstände sind im Moment unglaublich hilfreich, aber die Silberglocken sollten Sie zuerst anstreben. Ohne dieses Zubehör können Sie die meisten Feinde hier nicht besiegen, und bis dahin werden sie auch keine Gegenstände oder EXP fallen lassen. Ein alternativer Weg, um dorthin zu gelangen, besteht darin, nachdem Sie von der darüber liegenden Etage heruntergefallen sind, einen Doppelsprung auf die Kante oben rechts im Bereich zu machen, die direkt zum Raum mit dem silbernen Glockenspiel führt.

Anschließend sollten Sie den Lotushammer und die Raval-Rüstung anstreben. Letzteres ist die stärkste Rüstung im Spiel, während Ersteres es Adonis in Redmont ermöglicht, den Raval-Schild zu erschaffen, den stärksten Schild im Spiel.

4:29

Ys Memoire: The Oath In Felghana - Dark Shrine Walkthrough

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonYs Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Dark Shrine. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:thegamer.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage