Valestein Castle ist einer der letzten Dungeons in Ys Memoire: The Oath In Felghana und bei weitem der größte. Es ist ein komplexer Dungeon, der alle Ihre Werkzeuge und Fähigkeiten auf die Probe stellt.
6:38Es ist außerdem nichtlinearer als andere, sodass Sie die Bosse angreifen und die wichtigsten Gegenstände in beliebiger Reihenfolge finden können. Das wiederum macht es auch ziemlich leicht, sich zu verirren. Unser praktischer Leitfaden ist hier, um Sie zum Sieg zu führen und Count McGuire und Chester ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.
Nehmen Sie sich nach Ihrer Ankunft am Schloss Valestein einen Moment Zeit, um mit allen draußen zu plaudern, und machen Sie sich dann auf den Weg. Vor Ihnen sehen Sie eine Treppe sowie den Eingang zum nächsten Raum. Die Treppe führt zu einer weiteren Tür, diese ist jedoch momentan verschlossen, also gehe vorerst in die untere Tür.
Gehen Sie durch die nächsten beiden Räume, vermeiden Sie die Stacheln und bekämpfen Sie vorsichtig die ziemlich mächtigen Feinde. Sie werden bald in einem großen Raum mit einem schmalen Weg nach vorne und schwingenden Stachelbällen sowie zwei Durchgängen an der Seite ankommen. An den Seiten gibt es nichts zu sehen, also gehe zum Hauptweg.
Dieser Weg ist mit Eis bedeckt, also rüste die Steinschuhe aus, bevor du weitergehst. Diese wurden in den Elderm Mountains erworben, falls Sie sie beim ersten Mal verpasst haben. Fahren Sie jetzt vorwärts und springen Sie bei Bedarf, um den mit Stacheln versehenen Bällen auszuweichen. Mit den Steinschuhen ausgestattet, kann man ihnen zum Glück durch geschicktes Springen ziemlich leicht ausweichen.
Dies führt Sie in einen Raum mit einer Wendeltreppe, die nach oben und unten führt, und Ausgänge nach links und rechts. Zunächst gehen wir die Treppe hinauf. Vermeiden Sie vorsichtig die Löcher dazwischen und überqueren Sie dann mit Doppelsprung und dem Ventus-Armband die Lücke in die oberste Etage, um Graf McGuires Frau und Kinder zu treffen. Sie werden über die bevorstehenden Ereignisse sprechen und Ihnen dann den Elfenbeinschlüssel geben. Dies ist ein Questgegenstand für später im Dungeon.
Sie können die Treppe zurückgehen, wenn Sie möchten, aber es ist schneller, einfach abzuspringen und in die unterste Ebene zu fallen. Wenn Sie unten angekommen sind, folgen Sie einfach den Stufen nach oben, um in die Mitte des Wendeltreppenbereichs von zuvor zu gelangen. Unsere Optionen now sind links und rechts. Die rechte Seite ist im Moment etwas eingeschränkt, daher w nehmen Sie stattdessen den Ausgang nach links.
Eine bedauerliche Tatsache ist, dass die Speicherpunkte des Spiels den Westflügel als Ostflügel bezeichnen und umgekehrt.Wir verwenden die tatsächlichen Wegbeschreibungen zur Orientierung
Optionale ArtikelEs gibt es nicht allzu viele optionale Gegenstände in diesem Teil des Schlosses, obwohl sie den Aufwand trotzdem wert sind. Hier finden Sie sie:
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Standort | ||||||
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Raval-Erz x200 | Lassen Sie sich im Bereich mit den schwingenden Stachelbällen von einem kaputten Sims in eine Nische mit einer Truhe fallen. | ||||||
Topas | Während Sie die Wendeltreppe hinaufsteigen, lassen Sie sich durch eines der Löcher fallen und nutzen Sie Ihren Doppelsprung und das Ventus-Armband, um die Plattform mit der Truhe zu erreichen. |
Da so viele Feinde in diesem Dungeon so mächtig sind, ist es hilfreich, so viel Raval-Erz wie möglich zu haben. Versuchen Sie jedoch, es aufzubewahren, da da einige großartige Rüstungen auf uns zukommen.
Nachdem Sie den linken Weg eingeschlagen haben, befinden Sie sich nun in einem Gebiet mit vielen isolierten Plattformen voller Feinde. Ein Tropfen von einem dieser Punkte bringt Sie zurück in die unterste Etage von vorhin, was bedeutet, dass Sie diesen Raum von vorne beginnen müssen. Also pass auf deinen Schritt auf.
In den Optionen gibt es eine zusätzliche Funktionsschaltfläche, mit der Sie „Kein Fallen“ festlegen können. Dadurch werden Sie im aktuellen Bereich wieder angezeigt, wenn Sie fallen und Probleme mit der Plattform haben.
Springen Sie auf die Plattformen und folgen Sie ihnen nach Norden, bis Sie nicht mehr weiter können, dann gehen Sie nach links und dann nach Süden. Gehen Sie von hier aus nach links und dann wieder nach Norden. An der Gabelung fahren Sie nach links. Von diesem Punkt an verläuft der Weg linear. Folgen Sie ihm also bis zum Ausgang.
Double-Jump ist alles, was Sie brauchen, um all diese Sprünge zu machen, aus Sicherheitsgründen sollten Sie jedoch das Ventus-Armband tragen. Gehen Sie jetzt in den nächsten Raum, der unseren ersten neuen Speicherpunkt und darüber hinaus unseren ersten Boss des Dungeons haben wird.
Wie im vorherigen Abschnitt gibt es hier nicht Unmengen an Leckereien, aber sie sind noch wertvoller.
Artikel |
Standort |
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Kampfrüstung | Erklimmen Sie im unteren Stockwerk der Treppe oder bei einem Sturz von oben den mit Stacheln versehenen Abschnitt, um zu dieser Schatztruhe zu gelangen. |
Raval-Erz x500 | Bevor Sie nach links zur Gabelung gehen, machen Sie einen Doppelsprung mit dem Ventus-Armband nach rechts, um eine Plattform außerhalb des Bildschirms mit einer Truhe zu erreichen. |
Die Kampfrüstung ist der eigentliche Star der Show hier, obwohl das Raval-Erz nützlich sein wird, um sie aufzuwerten. Speichern Sie am Speicherpunkt des Ostflügels und reisen Sie jetzt zurück nach Redmont, um Ihre Ausrüstung vor dem Boss zu verbessern.
Death Faleon ist unser erster Boss dieses Dungeons und er ist zum Glück nicht besonders schwierig. Er hat zwar ein einzigartiges System, wie er beschädigt wird, aber das ähnelt dem Ligaty-Boss von früher.
Death Faleon ändert im Laufe des Kampfes seine Farbe, wobei jede Farbe eine bestimmte Art von Schaden erleidet, während sie gegen alle anderen immun ist. Grün wird durch Wind beschädigt, Rot durch Feuer, Gelb durch Erde und Weiß durch dein Schwert. Das ist alles, der Kampf entwickelt sich nicht darüber hinaus und er erhält auch keine neuen Bewegungen, die über das hinausgehen, was er ursprünglich hat.
Nachdem er besiegt wurde, erhältst du die Orgelpfeife, einen weiteren Questgegenstand für später, sowie die Benachrichtigung, dass einige Türen geöffnet wurden. Gehen Sie zurück zur Wendeltreppe, um tiefer zu gehen.
Die beiden Türen, die sich geöffnet haben, sind eine am anderen Ende der rechten Seite der Wendeltreppe und die über der Treppe am Eingang. Letztendlich sind beide miteinander verbunden, daher nehmen wir diejenige an der Wendeltreppe, da sie näher liegt.
Gehen Sie durch diesen ersten Raum, der zu einem Außenhof führt. Derzeit stehen zwei Bereiche zur Auswahl: ein Gebäude in der Mitte und die offene Tür auf der linken Seite. Im Centergebäude können wir im Moment nicht viel machen, also vorerst links weitermachen.
Gehen Sie durch diesen nächsten linearen Bereich, um zu einem weiteren kreisförmigen Bereich mit einer Treppe, die nach oben und unten führt, und zwei Türen nach rechts und Süden zu gelangen. Die Südtür verbindet sich mit der neu geöffneten Eingangstür, daher ist dies für uns irrelevant. Die Treppen führen beide zu optionalen Gegenständen, also nehmen Sie jetzt den rechten Ausgang.
Dieser Bereich ist extrem dunkel, hat aber auch viele falsche Plattformen. Rüste den Nachtfeuer-Juwel aus, den du zuvor im Spiel von Aida erhalten hast, um den Bereich zu erhellen. Dadurch erfahren Sie auch, welche Plattformen gefälscht sind. Vermeiden Sie diese also auf Ihrem Weg durch das Gebiet.
Selbst wenn Sie auf einer falschen Plattform landen, haben Sie nur sehr wenig Zeit, von dieser abzuspringen, sodass Sie sie immer noch als effektive Plattformen nutzen können, wenn Sie schnell genug sind.
Dieser Bereich ist immer noch voller Feinde. Passen Sie also auf, dass Sie nicht vom Rand gestoßen werden. Hilfreich ist, dass die Feinde auch nicht zu wissen scheinen, wo sich die falschen Plattformen befinden, sodass es sehr einfach ist, sie Make Them Jump in den Tod zu bringen.
Nachdem Sie den ganzen Weg überquert haben, treffen Sie auf den zweiten Speicherpunkt von Castle Valestein, und der zweite Boss befindet sich direkt südlich davon.
In diesem Abschnitt des Schlosses gibt es etliche weitere optionale Gegenstände, die überwiegende Mehrheit davon ist jedoch Raval-Erz.
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Standort |
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Raval-Erz x320 | Nehmen Sie den Ostausgang von der großen Eisfläche zu einem Raum mit Stacheln. Klettere auf die Wand und benutze das Terra-Armband, um die Wand zu durchbrechen und eine Truhe freizulegen. |
Raval-Erz x380 | In dem Bereich mit falschen Plattformen springen Sie sofort nach Nordosten, um diese Truhe zu erreichen. Achten Sie darauf, nicht auf einer falschen Plattform zu landen. |
Kampfschild | Klicken Sie am Fuß der Treppe im Bereich Circular auf die Wand und brechen Sie die gesprungene Wand mit dem Terra-Armband ein, um eine Truhe freizulegen. |
Raval-Erz x250 | Nachdem Sie auf diese Plattform gestoßen sind, springen Sie zu einem höheren Abschnitt der Treppe und verwenden Sie das Ventus-Armband und den Doppelsprung, um sie und die Truhe zu erreichen. |
Entschuldigen Sie den Kampfschild und geben Sie uns den zweiten von drei Teilen unserer neuesten Ausrüstung. Bei all dem Raval-Erz könnte es eine gute Idee sein, noch einmal aufzubrechen, um es zu verbessern, nachdem Sie den Speicherpunkt im Westflügel erreicht haben.
Dieser wundervolle Hund ist unser nächster Chef, und alles spielt sich in einem Side-Scrolling-Bereich ab. Sie sind nicht besonders komplex, obwohl die geringe Größe des Gebiets den Kampf definitiv um einiges schwieriger macht.
Bei ihren Angriffen schleudert sie einen großen Feuerstrahl in eine Richtung, was man am besten vermeiden sollte, indem man sich hinter ihnen aufhält. Sie können auch einen Ausfallschritt ausführen, bei dem sie über Sie springen, daher ist es am besten, am Boden zu bleiben, um dies zu vermeiden. Sie können auch heulen, um kleinere Wölfe herbeizurufen. Am besten machen Sie entweder einen Doppelsprung und das Ventus-Armband darüber oder verwenden Sie das Terra-Armband, um den Schaden zu neutralisieren.
Bei ihrem letzten Angriff rollen sie sich gegen eine Wand und hüpfen durch die Arena. Nach diesem Angriff bleiben sie für einige Sekunden stehen, sodass Sie genügend Zeit haben, sie anzugreifen. In jedem anderen Szenario, in dem Sie nicht in ihre Nähe kommen können, sind Feuerbälle das Mittel der Wahl, da sie sogar den Boss treffen, wenn er sich außerhalb des Bildschirms befindet.
Nachdem sie besiegt wurden, werden sie das Heilige Kreuz fallen lassen, den letzten Questgegenstand, den Sie benötigen, um tiefer in die Burg vorzudringen.
Gehen Sie von vorhin zurück zum Außenhof und betreten Sie das mittlere Gebäude, bei dem es sich um eine Kapelle handelt. Auf dem Boden liegt Elenas Silberanhänger. Heben Sie dies auf, um später zu ihr zurückzukehren. Gehen Sie nun zur Orgel und platzieren Sie alle Gegenstände, die wir erworben haben, den Elfenbeinschlüssel, die Orgelpfeife und das Heilige Kreuz, um einen Geheimgang sichtbar zu machen. Dies führt zum Kerker, also gehen Sie jetzt hinein.
Dieser erste Bereich ist linear, also folgen Sie einfach der Treppe nach unten, bis Sie den nächsten Bereich erreichen. Der Dungeon ist jedoch voller neuer Feinde, und sie sind ziemlich mächtig, also seien Sie auf der Hut vor ihnen.
Folgen Sie im aktuellen Bereich dem Pfad, bis Sie einen offeneren Bereich erreichen, und gehen Sie dann nach rechts. Es wird eine Treppe geben, eine nach oben und eine nach unten. Nehmen Sie die, die nach unten führt. Rasen Sie durch diesen nächsten Raum wieder zum rechten Ausgang, der Sie zum letzten Speicherpunkt der Burg Valestein führt. Sie haben nun einen Ausgang nach Norden und Osten.
Der östliche Ausgang führt zum Uhrturm, den wir momentan nicht betreten können, also gehen Sie stattdessen nach Norden. Hier wird gegen den Endgegner von Schloss Valestein gekämpft.
In den Dungeons von Burg Valestein gibt es nur einen einzigen optionalen Gegenstand, da es sich um denkleinsten Teil des Gebiets handelt. Hier finden Sie es:
Dies ist das zweitstärkste Schwert im Spiel, daher lohnt es sich, noch einmal zum Upgrade überzugehen, sobald Sie den nächsten Speicherpunkt gefunden haben. Es sollte jedoch bereits ein Upgrade gegenüber Ihrem aktuellen Schwert sein. Du hast jetzt auch das Kampfset abgeschlossen.
Zirduros ist der letzte Verteidiger der Burg Valestein, und sie sind humorvollerweise ein Roboter. In einer Welt, in der es scheinbar keine Waffen und keinen Strom gibt, gibt es einen Roboter. Und Zirduros hat auch alles, was Sie von einem Roboter erwarten können.
Trotz ihrer fortgeschrittenen Natur sind sie nichts, was ein Schwert und ein bisschen Magie nicht aushalten könnten. Zirduros schlägt hart zu, obwohl viele ihrer Angriffe mit dem Terra-Armband vollständig annulliert werden können. Sie können auch nur von hinten angegriffen werden, obwohl sie bei vielen ihrer Angriffe auch von hinten Schwierigkeiten haben, dich zu treffen.
Das Terra-Armband ist hier Ihr bester Freund, da Sie damit in der Nähe von Zirduros bleiben können, ohne befürchten zu müssen, zu viel Schaden zu erleiden. Verwende den Double Boost, sobald er verfügbar ist und du wirst sie heilen und ihnen absurden Schaden zufügen.
Sobald sie unten sind, erhalten Sie den Schlüssel zum Glockenturm und können Elena und sogar Aidas angeblich toten Enkel Bob befreien. Ein Happy End für alle. Nun bereiten wir uns auf den vorletzten Dungeon des Spiels vor.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonYs Memoire: Der Eid in Felghana – Komplettlösung für Schloss Valestein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!