


Warum bleibt meine asynchrone C#-Methode beim Zugriff auf Aufgabenergebnisse hängen?
Der Grund, warum die asynchrone C#-Methode beim Zugriff auf Aufgabenergebnisse hängt
Bei Verwendung der C#-Schlüsselwörter async
und await
für die asynchrone Programmierung können bestimmte Konstrukte unerwartetes Verhalten und potenzielle Deadlocks verursachen.
Stellen Sie sich das folgende Szenario vor: Eine mehrschichtige Anwendung verwendet eine erweiterte Datenbankdienstprogrammmethode ExecuteAsync
, die asynchron eine SQL-Abfrage ausführt und die Ergebnisse zurückgibt. Die Mittelschichtmethode GetTotalAsync
ruft ExecuteAsync
auf, um die Daten abzurufen, und speichert das Ergebnis in der Variablen asyncTask
. Schließlich versuchen UI-Operationen, mithilfe von asyncTask.Result
synchron auf die Ergebnisse zuzugreifen. Die Anwendung bleibt jedoch auf unbestimmte Zeit hängen.
Ursache des Deadlocks
Das Problem entsteht durch die Verwendung von GetTotalAsync
in der Methode await
. Standardmäßig werden Fortsetzungen asynchroner Methoden auf demselben SynchronizationContext
ausgeführt, der die Methode gestartet hat. In diesem Fall ist bei Verwendung von await
im UI-Thread die Ausführung der Fortsetzung (return result;
) auch im UI-Thread geplant.
Wenn asyncTask.Result
im UI-Thread aufgerufen wird, blockiert es den Thread, wenn die Aufgabe abgeschlossen ist. Allerdings können im UI-Thread geplante Fortsetzungen erst ausgeführt werden, wenn asyncTask.Result
abgeschlossen ist. Dadurch entsteht ein Deadlock, bei dem keiner der Threads die Ausführung fortsetzen kann.
Lösung
Um diesen Deadlock zu lösen, gibt es mehrere Methoden:
1. Async-Schlüsselwort löschen:
Beseitigen Sie die Verwendung von await
und schreiben Sie die Methoden ExecuteAsync
und GetTotalAsync
als reine asynchrone Methoden um, die nicht warten:
public static Task<T> ExecuteAsync<T>(this OurDBConn dataSource, Func<OurDBConn, T> function) { // ... (代码保持不变) } public static Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { // ... (代码保持不变) }
2. Verwenden Sie „ConfigureAwait:“
Verwenden Sie ConfigureAwait(false)
, um anzugeben, dass Fortsetzungen nicht im UI-Thread geplant werden sollen:
public static async Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { var resultTask = this.DBConnection.ExecuteAsync<ResultClass>( ds => ds.Execute("select slow running data into result")); return await resultTask.ConfigureAwait(false); }
Beachten Sie, dass dieser Ansatz eine explizite Angabe von await
für alle ConfigureAwait(false)
-Vorgänge erfordert, die zu einem Deadlock führen können.
3. Verwenden Sie SynchronizationContext:
Erstellen Sie ein spezifisches SynchronizationContext
für asynchrone Vorgänge und stellen Sie sicher, dass alle await
-Vorgänge diesen Kontext verwenden, um Konflikte mit dem UI-Thread zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum bleibt meine asynchrone C#-Methode beim Zugriff auf Aufgabenergebnisse hängen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
