Kell's Fall ist die neueste exotische Mission in Destiny 2, die Spieler auf der Suche nach Fikrul zurück an die Tangled Shore bringt. Einige der härtesten Streitkräfte des Scorn sind im verlassenen Wachturm am Rande der Küste stationiert, aber wenn du sie alle besiegen und Fikrul besiegen kannst, wirst du mit einer neuen exotischen Schrotflinte und etwas saisonaler Ausrüstung belohnt.
Für den Abschluss dieser Mission erhältst du den Fangzahn des Jägers, eine exotische Schrotflinte, die abprallende Projektile abfeuert und beim Töten Wahrsicht gewährt. Diese Waffe ist in den richtigen Händen ein absolutes Kraftpaket, aber Sie müssen sie zuerst freischalten. Hier ist eine vollständige Komplettlösung der Kell's Fall Exotic-Mission, die alles von Begegnungen bis hin zu Schwierigkeitsmodifikatoren abdeckt.
Wie bei den meisten exotischen Missionen gibt es auch bei Kell's Fall zwei Schwierigkeitsstufen: Normal und Experte. Normal ist auf 1.995 Power eingestellt und es sind nur Elementarschübe und Bedrohungen aktiv; Es sind keine anderen Modifikatoren vorhanden. Die Experten-Variante bringt Champions hervor, ermöglicht Überladung und ist auf 2.015 Kraft mit einem erzwungenen Kraftdelta von -15 eingestellt. Erwarten Sie, dass Feinde in diesem Modus deutlich härter zuschlagen.
Aktivitätsziele und Rätsel sind bei beiden Varianten gleich.
Kell's Fall-Modifikatoren |
|
---|---|
Leistungsobergrenze |
1.955 |
Überspannungen |
Leere und Strand |
Bedrohung |
Nichtig |
Expertenschwierigkeit |
|
Leistungsobergrenze |
2.015 |
Champions |
Überlastung und unaufhaltsam |
Überspannungen |
Leere und Bogen |
Bedrohung |
Nichtig |
Überladung |
Schrotflinten und Artefaktwaffen |
Geschützte Feinde |
Solar und Leere |
Verbrannte Erde |
Feinde werfen deutlich häufiger Granaten. |
Sie beginnen Kell's Fall am Rande des Wachturms der Träumenden Stadt in der Tangled Shore, einem Ort, den wir seit Forsaken nicht mehr gesehen haben. Wenn Sie hineinspawnen, folgen Sie den Felsvorsprüngen zu Ihrer Rechten, um den Wachturm zu erreichen. Wenn Sie unterwegs immer wieder Scorn finden, sind Sie auf dem richtigen Weg.
Sobald Sie im Innenhof des Wachturms sind, werden Sie von dem Trickster-Baron und einer kleinen Armee von Verachtung überfallen. Um zu entkommen, müssen Sie etwa ein Drittel der HP des Tricksters entfernen. Der einzige bemerkenswerte Mechanismus hier ist, dass der Trickster kurz nachdem er aufgehört hat, sich zu bewegen, immun wird und sich anderswo neu positioniert. Wenn es stoppt, brennen Sie es mit so viel schwerer Munition wie möglich nieder. Sobald sich der Trickster zurückgezogen hat, begeben Sie sich in den Turm.
Das erste, was Ihnen in der Festung auffällt, ist eine riesige Pfeifenorgel. Es ist für den Abschluss dieser Mission nicht relevant, aber Sie können Codes eingeben, die Sie in Kell's Fall gefunden haben, um Bonusbeute zu spawnen. Da Sie zu Beginn noch keine musikalischen Kompositionen kennen, können Sie das Instrument vorerst weitgehend ignorieren. Gehen Sie die Treppe nach links hinauf und zünden Sie die Kohlenpfanne an, um fortzufahren.
Kernmechaniker: Kohlenbecken
Unangezündete Kohlenbecken erscheinen bei bestimmten Begegnungen, normalerweise bei Rätseln. Sie müssen drei davon anzünden, um eine Tür in der Nähe aufzuschließen. Bei dieser Mechanik ist kein Timer erforderlich.
Hinter der Tür befindet sich ein schmaler Flur, an dessen einem Ende ein massiver Ast wächst. Schauen Sie an dem Ast vorbei, der Ihnen am nächsten ist, und Sie werden eine Wand aus Trümmern finden, die Sie mit Ihrer Waffe zerstören können. Gleiten Sie durch die neu geschaffene Öffnung, um einen seltsamen Spiegel zu finden. Schieße darauf, um das Glas zu zerbrechen und einen Weg nach vorne freizulegen.
Wenn Sie durch einen Spiegel gehen, gelangen Sie in eine andere Dimension, die die Realität widerspiegelt. Sie werden von einer Handvoll Feinden aus Schrecken und Verachtung begrüßt, nichts, was ein anständiger Build nicht bewältigen kann. Schieben Sie sich durch die linearen Koordinatoren, bis Sie einen anderen Spiegel erreichen. Zerbrich es und entkomme.
Zurück in der Basisdimension suchen Sie nach zwei Kohlenbecken in der Nähe, die Sie aktivieren können. Einer erscheint normalerweise in der Nähe des Portals, während der andere die Treppe hinauf in der Nähe ist. Das Anzünden beider öffnet den Weg zur ersten Begegnung. Brechen Sie den Schutt an der Wand zu Ihrer Rechten auf, rutschen Sie durch und folgen Sie dem Pfad, bis Sie die Kampfgrube erreichen.
Für diese Begegnung besteht Ihr Hauptziel darin, das Spiegelreich zu betreten, die Wiedergänger-Ermächtigung zu erlangen, zwei Monstrositäten zu töten und dann den verrückten Bomber zu töten. Adds werden rund um den Kampfring erscheinen, wenn die Begegnung beginnt. Sie können sie jetzt löschen oder die Mechanik starten. Ein Spiegel fängt in der Mitte des Raumes an zu splittern. Schieße auf das Glas und gehe hinein.
Im Spiegelreich wird es eine Handvoll Schreckensfeinde geben, insbesondere Revenant Essentia, eine Variante des Schreckenswebers. Wenn man sie tötet, fallen drei Partikel zurück, die die Essenz des Wiedergängers gewähren. Du benötigst zehn Stapel Revenant-Essenz, um den immunisierten Feinden im anderen Reich Schaden zuzufügen. Sobald Sie zehn Stapel erhalten haben, begeben Sie sich zurück in die materielle Welt, indem Sie den Spiegel am Rand des Kampfrings verwenden.
Revenant Essence hält 45 Sekunden an. Durch das Ergreifen von zehn Stapeln wird der Timer entfernt.
Jetzt, da du mit der Ermächtigung des Wiedergängers ausgerüstet bist, kannst du den immunisierten Abomination-Feinden im Raum Schaden zufügen. Es gibt insgesamt zwei, eine auf jeder Seite. Hier gibt es keinen Timer; Nehmen Sie sich Zeit. Wenn du beide Monstrositäten tötest, erscheinen der Mad Bomber und weitere Adds, also stelle sicher, dass du vorbereitet bist, bevor du den zweiten tötest.
Der Mad Bomber funktioniert genauso wie seine Forsaken-Variante. Dieser Feind wirft Sprengstoff in deine Richtung und ist ziemlich aggressiv. Hier gibt es keine Immunität oder Buff-Mechaniken, mit denen man jonglieren muss. Schnappen Sie sich Ihre stärkste schwere Waffe und bringen Sie den Gesundheitsbalken des Bosses zum Schmelzen. Das Töten des verrückten Bombers beendet die Begegnung.
Weitere wiederbelebte Barone erwarten Sie weiter in der Festung. Ihr nächster Halt ist das Heiligtum, zu dem Sie über die Ausgangstür in der oberen rechten Ecke des Kampfrings gelangen. Folgen Sie dem Weg ein kurzes Stück und Sie sollten in einer geräumigen Höhle landen, die in rotes Licht getaucht ist. Folgen Sie den Felsvorsprüngen und Strukturen auf dem linken Weg. Klettern Sie so hoch wie möglich und suchen Sie dann über den Abgrund nach einem Höhlenausgang.
Bevor Sie mit der Begegnung beginnen, sollten Sie drei Kohlenbecken im materiellen Bereich anzünden. Eine davon finden Sie hinter der Rallye-Flagge und zwei neben dem Spiegel im angrenzenden Raum. Stellen Sie sicher, dass Sie für diese Begegnung eine starke DPS-Schlagwaffe mitbringen – die DPS-Phasen werden hier zeitlich festgelegt.
Wenn Sie das Portal betreten, gelangen Sie zum Heiligtum, einem geräumigen Raum innerhalb des Wachturms, der vom dem Mindbender beschützt wird. Wie beim Trickster von früher müssen Sie ein Drittel der HP des Bosses entfernen, damit er sich zurückziehen kann. Allerdings gibt es einen Haken: Es gibt einen Zwei-Minuten-Timer, während Sie sich im Spiegelreich befinden. Du musst dem Boss Schaden zufügen und fliehen, bevor der Timer Null erreicht.
Glücklicherweise ist der Ausgang ziemlich leicht zu erreichen. Sobald Sie den Boss besiegt haben, rennen Sie zum Loch in der Wand auf der linken Seite des Heiligtums. Eine Handvoll Thrall wird erscheinen, sobald Sie durchrutschen. Räumen Sie den Thrall aus und rennen Sie zum anderen Ende des Korridors, um in einer kleinen Lücke nach einem Kohlenbecken zu suchen. Wenn es vorhanden ist, zünden Sie es an.
Sie gehen dann auf halber Höhe des Flurs zurück und biegen links ab, um eine kleine Höhle zu betreten, die von ein paar Schwarmzauberern beschützt wird. Eliminiere sie, vernichte die Akolythen und benutze dann den Spiegel am Ende des Raums, um zu entkommen.
Auf der materiellen Ebene müssen Sie zwei nahegelegene Kohlenbecken anzünden, um eine Tür zu öffnen. Beide Kohlenbecken sollten basierend auf unseren Läufen im Raum erscheinen. Sobald Sie aktiv sind, gehen Sie zurück zum Spiegel, aber betreten Sie ihn nicht . Suchen Sie oben nach einem Vorsprung hinter dem Spiegel, zu dem Sie hochspringen können. Gehen Sie hinein, um die zweite Schadensphase zu starten.
Die zweite Phase ist die gleiche wie die erste. Füge dem Boss Schaden zu, bis die Phase erreicht ist, und renne dann durch die Ausgangstür, um zu einem anderen Spiegel zu gelangen. Sie landen mit einem weiteren Timer wieder im ursprünglichen Heiligtumsraum. Töte den Boss, bevor die Zeit abläuft um die Begegnung zu beenden. Wenn Sie mehr Zeit benötigen, betreten Sie einen Spiegel, um Ihre Zeit zurückzusetzen und wieder hineinzuspringen.
Obwohl es sich nicht um eine richtige Begegnung handelt, ist dies der vorletzte Abschnitt von Kell's Fall. Sie müssen eine Wendeltreppe hinaufsteigen und den Trickster-Baron von vorhin besiegen. Es ist dasselbe wie zu Beginn der Mission – warten Sie, bis der Trickster aufhört, sich zu bewegen, und zünden Sie ihn dann mit Ihren Fähigkeiten und Ihrer schweren Waffe an. Sie können hier nicht wischen, also nehmen Sie sich Zeit. Die Türen oben auf der Treppe öffnen sich, sobald der Boss getötet wurde.
Fikrul hat den Thronsaal zu seiner persönlichen Festung gemacht und es ist Ihre Aufgabe, seinen Plänen ein Ende zu setzen. Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie eine gute Mittelstrecken-DPS-Waffe und einen Build mit hoher Überlebensfähigkeit mitbringen. Granatwerfer und Schwerter funktionieren hier gut.
Die Begegnung beginnt mit einem einfachen Abschnitt zum Hinzufügen von Klartext. In der Arena erscheinen Verachtungsrudel, die Sie töten müssen. Achten Sie auf den Spiegel direkt hinter Fikruls Spawn-Standort. Sobald Sie genügend Feinde getötet haben, startet Fikrul eine Löschmechanik. Wenn Sie sehen, wie Fikrul seinen Stab auflädt, betreten Sie den Spiegel, bevor der Löschvorgang erfolgt.
Im Spiegelreich gibt es eine Mischung aus Dread- und Scorn-Feinden, darunter Overload- und Unstoppable-Champions auf Expert. Wie beim Mad Bomber müssen Sie Revenant Essentia in der Arena besiegen, um Revenant Empowerment zu erhalten. Bei x10 können Sie die Arena verlassen, um sich einer von Fikruls Machenschaften direkt zu stellen. Wenn du die Quest „Akt 3“ abgeschlossen hast, kämpfst du stattdessen im Spiegelreich gegen Fikrul.
Fikrul-Kampfvariante
Wenn Sie in Ihrer Version von Kell's Fall gegen Fikrul kämpfen, müssen Sie den Spiegel beschädigen um die DPS-Phase zu starten. Sie haben nur wenige Sekunden Zeit, um ihm Schaden zuzufügen, bevor Sie fliehen müssen. Lass es zählen.
Mit den Buffs, die du zuvor gesammelt hast, kannst du dem Boss Schaden zufügen. Brich seinen Schild und nutze dann alles, was du hast, um sie zu töten. Hier gibt es kein DPS-Fenster (mit Ausnahme der Fikrul-Variante), also nehmen Sie sich Zeit. Gehen Sie auf Nummer sicher, denken Sie daran, Ihre Superwaffe zu verwenden, und nutzen Sie häufig Ihre schwere Waffe, um den Boss niederzuschlagen. Wenn du diese Begegnung abschließt, wird Kell's Fall abgeschlossen und du erhältst die exotische Schrotflinte „Slayer's Fang“.
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