Zeiger in der C-Programmierung – Analogie für Laien
C-Sprachzeiger verstehen: eine einfache Analogie
In diesem Artikel wird das Konzept der Zeiger in der C-Sprache auf leicht verständliche Weise erläutert, von der auch erfahrene Programmierer profitieren können. Anhand eines Beispiels aus der Praxis erläutern wir die Bedeutung von Hinweisen und klären häufige Missverständnisse auf.
Die Metapher von Haus und Adresse
Jedes Haus hat eine Adresse und auch eine eigene Beschreibung wie Farbe, Baustil und Typ. Auch wenn es sich um ein unbebautes Grundstück handelt, ist in der Regel eine Adresse reserviert.
Angenommen, John Doe möchte mehr über Ihr Haus erfahren. Sie können ihm die Adresse geben (eine effizientere Methode) oder die Eigenschaften des Hauses beschreiben. Es gibt jedoch ein Problem bei der bloßen Beschreibung eines Hauses: Andere Häuser sehen möglicherweise Ihrem eigenen ähnlich, was es für John Doe schwierig macht, Ihr Haus zu finden. Und anhand der Adresse kann er Ihr Haus genau finden. Erinnern Sie sich an diese einfache Metapher.
Analoger Zeiger
Die Straße repräsentiert die C-Sprachumgebung, das Haus repräsentiert den Wert der Variablen (die Variable ist wie ein Container) und die Adresse wird im Zeiger gespeichert. Es kann nur einen Zeiger pro Wert geben, genauso wie es nur eine Adresse pro Haus gibt (auch benachbarte Häuser haben unterschiedliche Adressen). Beim Programmieren vermeiden wir Verschwendung, sodass ein Zeiger einer Adresse entspricht.
Es können jedoch mehrere Häuser desselben Typs in derselben Straße stehen, und ebenso können Variablen an verschiedenen Adressen denselben Datentyp haben. Jede Variable hat ihre eigene eindeutige Speicheradresse, es sei denn, sie verweist ausdrücklich auf dieselbe Adresse.
Die Verwendung von Zeigern in C ist effizienter, genauso wie die Angabe einer genauen Adresse effizienter ist als die Beschreibung eines Hauses (insbesondere, wenn es viele Häuser in einer Straße gibt). Dies ist einer der Gründe, warum die Sprache C effizient ist. Linus Torvalds, der Designer des Linux-Betriebssystems, sagte einmal:
Ich habe noch nie ein effizienteres Betriebssystem oder eine effizientere Maschinenprogrammiersprache als C gesehen.
Einige C-Sprachcodes
Die folgende Abbildung zeigt, wie Zeiger in der Sprache C geschrieben werden:
-
*ptr
ist ein Zeiger -
&var
ist die Adresse -
*ptr
ist wie ein Stück Papier, auf dem die genaue Adresse steht (&var
ist die Speicheradresse) -
**ptr
ist ein Zeiger auf einen Zeiger, der so verstanden werden kann: Sie müssen das Papier mit der Adresse irgendwo ablegen und den genauen Standort des Papiers kennen, damit es auch eine eigene Adresse hat Ort oder Adresse. -
int
bedeutet, dass es sich um Zahlen (Ganzzahlen) handelt.
Obwohl es sich dabei um eine vereinfachte Analogie handelt, finden selbst erfahrene Programmierer darin eine gute Erklärung für den Einstieg. Ich hoffe, das hilft Ihnen, C-Zeiger zu verstehen.
Unterhaltsame Tatsache: Die C-Sprache ist einer der Eckpfeiler der NASA-Flugsoftware.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeiger in der C-Programmierung – Analogie für Laien. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
