


IEnumerable und IEnumerator in C#: Wie aktivieren sie foreach-Schleifen und benutzerdefinierte Iteratoren?
Umfassendes Verständnis von IEnumerable und IEnumerator: dem Kernmechanismus von .NET-Iteratoren
Bei der .NET-Programmierung ist die Implementierung der IEnumerable-Schnittstelle der Schlüssel zum Aktivieren von foreach-Schleifen. Obwohl die foreach-Syntax prägnant und einfach zu verwenden ist, besteht ihre zugrunde liegende Abhängigkeit von den Schnittstellen IEnumerable und IEnumerator.
Anwendungsszenarien von IEnumerable und IEnumerator
IEnumerable wird nicht verwendet, um foreach zu „ersetzen“, im Gegenteil, die Implementierung von IEnumerable ist eine Voraussetzung für die Verwendung von foreach. Wenn Sie eine foreach-Schleife schreiben, wandelt der Compiler sie tatsächlich in eine Reihe von Aufrufen der MoveNext- und Current-Methoden des IEnumerators um.
Der Unterschied zwischen IEnumerable und IEnumerator
- IEnumerable: definiert eine Schnittstelle mit der GetEnumerator-Methode, die einen IEnumerator zurückgibt.
- IEnumerator: definiert die Schnittstelle der Methoden MoveNext und Current. MoveNext verschiebt den Iterator zum nächsten Element in der Sequenz, während Current das aktuelle Element zurückgibt.
Warum brauchen wir IEnumerable und IEnumerator?
- Benutzerdefinierter Iterator: Durch die Implementierung von IEnumerable in Ihren benutzerdefinierten Klassen können Sie eine foreach-Schleife verwenden, um über diese Klassen zu iterieren.
- Den Iteratormechanismus verstehen: IEnumerator bietet einen Low-Level-Mechanismus zum Durchlaufen einer Sammlung, mit dem Sie den Durchlaufprozess steuern können.
-
Generische Sammlungen: Der C#-Compiler verwendet IEnumerable und IEnumerator, um generische Sammlungsklassen wie List
und Dictionary zu erstellen. - Asynchrone Programmierung: IEnumerator kann in Verbindung mit dem asynchronen Programmiermodell verwendet werden, um asynchrone Sequenzen zu durchlaufen.
implementiert IEnumerable
Um eine Klasse iterierbar zu machen, müssen Sie die IEnumerable-Schnittstelle implementieren, was die Implementierung der GetEnumerator-Methode erfordert, die einen IEnumerator zurückgibt.
Beispiel
Betrachten Sie die folgende benutzerdefinierte Objektklasse, die die IEnumerable-Schnittstelle implementiert:
public class CustomCollection : IEnumerable<int> { private int[] data; public IEnumerator<int> GetEnumerator() { return new CustomEnumerator(data); } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return this.GetEnumerator(); } private class CustomEnumerator : IEnumerator<int> { // MoveNext 和 Current 方法用于遍历 data } }
Durch die Implementierung von IEnumerable und die Bereitstellung eines benutzerdefinierten Enumerators können Sie jetzt eine foreach-Schleife verwenden, um Instanzen einer CustomCollection zu durchlaufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIEnumerable und IEnumerator in C#: Wie aktivieren sie foreach-Schleifen und benutzerdefinierte Iteratoren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

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Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

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