Wann sollten Sie C#-Delegates verwenden und warum?
C#-Delegates: Ein praktischer Leitfaden
In C# fungiert ein Delegat als Methodenreferenz. Während die Übergabe von Objekten als Argumente unkompliziert ist, erfordert die Handhabung von Methodenparametern einen anderen Ansatz. Delegierte lösen dieses Problem elegant, indem sie die Übergabe von Methoden als Parameter ermöglichen.
Warum Delegierte beschäftigen?
Die Verwendung von Delegaten bietet zahlreiche Vorteile:
- Asynchrone und verzögerte Ausführung: Delegierte erleichtern das asynchrone Aufrufen von Methoden oder zu einem späteren Zeitpunkt in der Programmausführung.
- Ereignisgesteuerte Architektur: Sie sind von grundlegender Bedeutung für die Ereignisverarbeitung und ermöglichen es Objekten, von anderen Objekten ausgelöste Ereignisse zu abonnieren und darauf zu reagieren.
- Methodenparametrisierung: Delegaten bieten Flexibilität und Wiederverwendbarkeit des Codes, indem sie die Übergabe von Methoden als Argumente ermöglichen.
Überlegungen zur Verwendung von Delegaten
Trotz ihrer Vielseitigkeit verdienen bestimmte Aspekte Aufmerksamkeit:
- Auswirkungen auf die Leistung: Die Verwendung von Delegaten führt im Vergleich zu direkten Methodenaufrufen zu einem leichten Leistungsaufwand.
- Komplexitätsmanagement: Eine übermäßige Verwendung von Delegaten kann zu einer erhöhten Codekomplexität führen.
- Best Practices für das Design: Sorgfältiges Design ist entscheidend für wartbaren und robusten Code bei der Arbeit mit Delegaten.
Optimale Delegiertennutzung
Delegierte sind in folgenden Situationen besonders vorteilhaft:
- Übergabe von Methodenparametern:Wenn eine Methode eine andere Methode als Argument akzeptieren muss.
- Rückrufmechanismen: Zur Implementierung der Rückruffunktion.
- Implementierung der Ereignisbehandlung: In Szenarien mit ereignisgesteuerter Programmierung.
Wesentliche Anwendungsfälle für Delegierte
Einige Situationen erfordern praktisch die Verwendung von Delegaten:
-
Rückrufmethoden:
Action
- undFunc
-Delegaten veranschaulichen dies, indem sie Einstiegspunkte für die Ausführung von Aktionen oder die asynchrone Rückgabe von Werten bereitstellen. - Ereignisabonnement: Delegierte sind für das Abonnement von Ereignissen innerhalb ereignisgesteuerter Programmiermodelle unverzichtbar.
- Äquivalente von Funktionszeigern: Wenn eine Methode einen Funktionszeiger als Parameter erwartet, sind Delegaten die Lösung.
Anschauliches Beispiel:
Betrachten Sie ein vereinfachtes Beispiel, das die altersbasierte Filterung und Anzeige von Personen demonstriert:
public delegate bool FilterDelegate(Person p); ... // Utilizing filter delegates to filter and display individuals DisplayPeople("Children:", people, IsChild); DisplayPeople("Adults:", people, IsAdult); DisplayPeople("Seniors:", people, IsSenior);
Hier definieren IsChild
, IsAdult
und IsSenior
-Delegierte die Filterkriterien und ermöglichen eine altersbasierte Filterung und Anzeige.
Fazit:
Delegierte bieten erhebliche Befugnisse für die Übergabe von Methoden als Parameter und die Verarbeitung von Ereignissen. Obwohl sie erhebliche Vorteile bieten, ist eine sorgfältige Abwägung ihrer Verwendung von entscheidender Bedeutung, um eine optimale Codeleistung, beherrschbare Komplexität und Wartbarkeit sicherzustellen.
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C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Die Definition des C -Sprachfunktionsname enthält: Rückgabewerttyp, Funktionsname, Parameterliste und Funktionsbehörde. Funktionsnamen sollten klar, präzise und einheitlich sein, um Konflikte mit Schlüsselwörtern zu vermeiden. Funktionsnamen haben Bereiche und können nach der Deklaration verwendet werden. Funktionszeiger ermöglichen es, Funktionen zu übergeben oder als Argumente zugeordnet zu werden. Zu den häufigen Fehlern gehören die Benennung von Konflikten, die Nichtübereinstimmung von Parametertypen und nicht deklarierte Funktionen. Die Leistungsoptimierung konzentriert sich auf das Funktionsdesign und die Implementierung, während ein klarer und einfach zu lesender Code von entscheidender Bedeutung ist.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
