


Wie können UWP-Apps (Universal Windows Platform) auf Dateien und Verzeichnisse in Windows 10 zugreifen?
Navigieren im Datei- und Verzeichniszugriff in UWP-Apps (Universal Windows Platform)
Herkömmliche Windows-Anwendungen greifen mithilfe von Funktionen wie Directory.Exists()
und Directory.GetFiles()
problemlos auf Dateien und Verzeichnisse zu. Für UWP-Apps gelten jedoch strengere Sicherheitsbeschränkungen, die den direkten Zugriff auf das breitere Dateisystem einschränken.
Einschränkungen des UWP-App-Dateisystems und zulässiger Zugriff
UWP-Apps erhalten nur Zugriff auf bestimmte Dateien und Verzeichnisse:
- Manifest-deklarierte Speicherorte: Ordner, die explizit im Manifest der App aufgeführt sind (z. B. Dokumente, Bilder, Videos).
-
Vom Benutzer ausgewählte Dateien/Ordner: Vom Benutzer über
FileOpenPicker
oderFolderPicker
ausgewählte Elemente. -
Cache-Zugriff:Einträge gespeichert in
FutureAccessList
oderMostRecentlyUsedList
. - Dateizuordnungen und Freigabe:Zugriff gewährt über Dateierweiterungszuordnungen oder Freigabemechanismen.
Zugriff auf Dateien außerhalb des App-Speichers
Der Zugriff auf Verzeichnisse außerhalb der Sandbox der App erfordert strategische Ansätze:
FutureAccessList (FAL): Persistenten Zugriff verwalten
Das FutureAccessList
ermöglicht einer App, weiterhin Zugriff auf bestimmte Dateien oder Ordner anzufordern. Entscheidend ist, dass der Benutzer die Berechtigung explizit erteilen muss, indem er die Zieldatei oder den Zielordner in einem Picker auswählt. Der spätere Zugriff auf das freigegebene Verzeichnis erfolgt dann ohne weitere Nachfragen.
FolderPicker: Benutzergesteuerte Auswahl
FolderPicker
ermöglicht Benutzern die Lokalisierung eines Verzeichnisses und gewährt der App Zugriff auf diesen Ordner und seinen Inhalt. Diese Methode erfordert jedoch jedes Mal einen Benutzereingriff, wenn die App auf den ausgewählten Ordner zugreifen muss.
Erweiterter Zugriff in Windows 10 Build 17134 und höher
Mit dem Windows-Update vom 10. April 2018 (Build 17134) wurde ein erweiterter Dateisystemzugriff eingeführt:
-
AppExecutionAlias: Apps, die ein
AppExecutionAlias
verwenden, können auf Dateien und Ordner in ihrem aktuellen Arbeitsverzeichnis und seinen Unterverzeichnissen zugreifen, wenn sie über die Befehlszeile gestartet werden. -
broadFileSystemAccess
Funktion: Diese Funktion ermöglicht den vollständigen Zugriff auf das Dateisystem mit Berechtigungen auf Benutzerebene. Es erfordert jedoch eine ausdrückliche Genehmigung von Microsoft und zeigt bei der ersten Verwendung eine Aufforderung zur Zustimmung des Benutzers an.
Den richtigen Ansatz wählen
Die optimale Strategie für den Zugriff auf externe Verzeichnisse hängt von den spezifischen Anforderungen Ihrer App ab. FolderPicker
bietet eine benutzerfreundliche Erfahrung für den selektiven Dateizugriff. FutureAccessList
eignet sich zur Verwaltung des dauerhaften Zugriffs auf bestimmte Verzeichnisse. Für umfassenden Dateisystemzugriff (erfordert Microsoft-Genehmigung und Benutzereinwilligung) ist die broadFileSystemAccess
-Fähigkeit erforderlich.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

DMA in C bezieht sich auf DirectMemoryAccess, eine direkte Speicherzugriffstechnologie, mit der Hardware -Geräte ohne CPU -Intervention Daten direkt an den Speicher übertragen können. 1) Der DMA -Betrieb ist in hohem Maße von Hardware -Geräten und -Treibern abhängig, und die Implementierungsmethode variiert von System zu System. 2) Direkter Zugriff auf Speicher kann Sicherheitsrisiken mitbringen, und die Richtigkeit und Sicherheit des Codes muss gewährleistet werden. 3) DMA kann die Leistung verbessern, aber eine unsachgemäße Verwendung kann zu einer Verschlechterung der Systemleistung führen. Durch Praxis und Lernen können wir die Fähigkeiten der Verwendung von DMA beherrschen und seine Wirksamkeit in Szenarien wie Hochgeschwindigkeitsdatenübertragung und Echtzeitsignalverarbeitung maximieren.
