


Wie löst man manuell ein Paint-Ereignis in einer Desktop-Anwendung aus?
Programmgesteuertes Auslösen von Repaints in Desktop-Anwendungen
Das Paint-Ereignis ist entscheidend für die Aktualisierung grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) in Desktop-Anwendungen. Wenn Sie Elemente wie Text in einem Panel dynamisch ändern, müssen Sie manuell eine Neulackierung auslösen, um diese Änderungen widerzuspiegeln. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie dies erreichen.
Methoden zur manuellen Neulackierung
Mehrere Methoden in Ihrer Form- oder Control-Klasse ermöglichen es Ihnen, ein Neuzeichnen zu erzwingen:
-
Invalidate()
: Diese Methode plant ein Repaint des Steuerelements. Die eigentliche Neuzeichnung erfolgt später, sodass das System aus Effizienzgründen Stapelaktualisierungen durchführen kann. -
Update()
: Dies erzwingt eine sofortige Neulackierung des aktuell ungültigen Bereichs des Steuerelements. -
Refresh()
: Dies ist eine praktische Methode, dieInvalidate()
undUpdate()
kombiniert und zu einer sofortigen Neulackierung des gesamten Steuerelements führt.
Die richtige Methode wählen
Im Allgemeinen wird Invalidate()
bevorzugt. Dadurch kann das System Repaint-Vorgänge optimieren, unnötige Neuzeichnungen vermeiden und die Leistung verbessern.
Verwenden Sie Update()
nur, wenn ein sofortiges Neuzeichnen von entscheidender Bedeutung ist, beispielsweise wenn die Anwendung die Nachrichtenschleife vorübergehend blockiert. Beachten Sie, dass dies zu mehreren aufeinanderfolgenden Neulackierungen führen kann, wenn auch andere Steuerelemente ungültig werden.
Multithreading und Repaints
Beim Aktualisieren von Steuerelementeigenschaften innerhalb von Schleifen (z. B. label1.Text
in einer for
-Schleife) kann die Verwendung von Update()
erforderlich sein. Allerdings ist eine sorgfältige Betrachtung des Threadings unerlässlich, um Leistungsengpässe und ein Einfrieren der Benutzeroberfläche zu vermeiden. Unsachgemäßes Multithreading kann zu unvorhersehbarem Repaint-Verhalten führen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie löst man manuell ein Paint-Ereignis in einer Desktop-Anwendung aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
